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人物卡:艾维·杜姆(不包括除传古武器之外的装备)


人物卡:艾维·杜姆(不包括除传古武器之外的装备)

    姓名:艾维·杜姆性别:雄性种族:神话太阳龙(龙巫妖)

    年龄:

    年龄层:超越——真身属性—

    力量:88=基础59+魔法石2+祈愿术内在5+无暇之躯4+修心守意2+尽善尽美2+古代至臻卷册4+神话属性增长1

    敏捷:50=基础18+魔法石2+祈愿术内在5+兽咬剑6+剑圣属性值提升2+至炫术士属性值提升6+古代至臻卷册4

    体质:63=基础45+魔法石2+祈愿术内在5+古代至臻卷册4

    智力:52=基础18+冠冕6+祈愿术内在5+种族1+念动力1+吟游诗人属性值提升4+剑圣属性值提升3+神性加值2+太阳主宰属性提升1+古代至臻卷册4+神话属性增长2

    感知:52=基础18+祈愿术内在5+种族1+牧位者属性提升5+传奇等级属性值提升1+古代至臻卷册4+完化身心8+神话属性增长3

    魅力:52=基础18+卷册2+祈愿术内在5+恶龙之秘1+巫师2+至炫术士属性值提升2+吟游诗人属性值提升1+太阳主宰属性提升4+神性加值2+神话属性增长4+古代至臻卷册4

    体型:超巨型++—恒星体积占据:按照体型改变,最小40×40尺生命值:2288=62d20+1048

    防御等级:143=基础防御等级13+天生护甲60+精明防御技巧加值21+神性生物偏斜加值21+神格等级5+敏捷加值20+3闪避加值(优雅飞翼)

    法术抗力:108=32(太阳龙基础)+10(神话阶层)+进阶龙成长14+神性生物5+31

    (修心守意=角色等级26+一半神话阶层5)+10(魔法吞噬者)

    先攻:永远被视为自然20,+20敏捷调整值,+21智力调整值,不会措手不及光环:墓穴之主,太阳灵光,骇人威仪速度:80尺步行、游泳、掘进;600尺飞行,灵活性完美近战:基础命中+62体型加值+8力量调整值+39无暇之躯+5猛力攻击(神话)—5,武器专攻+1神格等级+5;爪抓(挥砍)8d10+39*1.5+5+25+5,啃咬(穿刺)  

    8d10+39*1.5+5+25+5,翼击(钝击)8d10+39*1.5+5+25+5,尾击(钝击)

    8d10+39*1.5+5+25+5(全回合攻击包括1啃咬,1尾击,2爪抓,2翼击)

    触及:啃咬50尺、爪抓45尺、尾击90尺、振翅攻击50尺特殊攻击:碾压8d10+39+5(钝击),尾扫8d10+39+5(钝击),振翅8d10+39+5(钝击),弱化吐息8(力量属性伤害),光子吐息,38d10+38(当执行这些动作时,每回合只能进行一次,且不能同时进行,如有多个动作,可以按照先后次序进行)

    吐息:240尺——10英里锥状区域,DC42=基础10+二分之一角色等级13+二分之一最高属性调整值19。

    光子吐息,38d10+38光耀伤害,强韧(体质)豁免减半;辐射吐息,强韧(体质)豁免,否则受到19点体质伤害。

    碾压:飞行或跳跃落地后发动,按照自身占据的空间对下方被完全笼罩的单位发动攻击,造成8d10+38钝器伤害,每个单位都要做单独的反射豁免检定,DC等同于吐息DC,通过豁免则伤害减半,未通过豁免则进入被压制状态,防御等级—4,且无法移动;在太阳龙的下个回合,如果决定维持压制则会进行一次擒抱的对抗坚定,未能通过的所有被压制单位延续状态,并且再次受到碾压伤害;对抗成功则逃脱。

    尾扫:对45尺直径的半圆内所有敌人造成一次8d10+38(钝击)的伤害,体型比太阳龙小三个等级的生物(巨型),需进行一次反射豁免,DC等于吐息DC,未能通过则会受到1.5倍伤害,且被推离到太阳龙的尾扫触及范围之外。

    振翅攻击:太阳龙身边15尺内的每个生物都必须进行一次DC等于吐息DC的敏捷豁免,豁免失败者将受到8d10+38点钝击伤害,并应击倒地。以该方式挥动翅膀后,太阳龙还可以飞行至多等于其飞行速度一半的距离。

    光环范围:1英里半径太阳灵光:太阳龙周身环绕著炽热的太阳风,光环开始回合的单位受到11点光耀伤害+11点火焰伤害,并被推离太阳龙10尺。

    骇人威仪:太阳龙指定光环范围内的若干单位,进行一次DC等于喷吐攻击的意志(感知)检定,若失败则陷入一分钟恐慌状态,陷入恐慌的单位每回合结束后可再进行一次坚定,若成功则恐慌结束。所有通过豁免或恐慌结束的单位,在24小时内免疫骇人威仪。

    化身属性(未单独标注的与龙形态一致)一体型:中型占据:5×5尺触及:兽咬剑5尺、群山之心10尺、凛风终途20尺防御等级:78=基础防御等级13+精明防御技巧加值21+神性生物偏斜加值21+敏捷加值20+3闪避加值(优雅飞翼)

    生命值:2288=62d20+1048(真身为神话太阳龙,在变形为人类时生命值不变)

    法术位明细法师20级433321111

    术士20级433444321

    诗人20级433444332

    智力52点655544444

    魅力52点655544444

    剑圣20级8环9环各2

    古代魔法6环以下各加3,7环+2,8环+1

    总计:

    —奥术—施法者等级38(奥法之力+4,传奇等级+4,神话等级+10)

    1环:4+4+4+6+6+3=27

    2环:3+3+3+5+5+3=22

    3环:3+3+3+5+5+3=22

    4环:3+4+4+5+5+3=24

    5环:2+4+4+4+4+3=21

    6环:1+4+4+4+4+3=20

    7环:1+3+3+4+4+2=17

    8环:1+2+3+4+4+1+2=17

    9环:1+1+2+4+4+2=14

    —神术—施法者等级34(传奇等级+4,神话等级+10)

    牧师20级CL20级1—9环各4个法术位,每环各1个领域法术位感知52点,奖励法术位655544444

    —原能—施法者等级34(传奇等级+4,神话等级+10)

    牧位者20级CL20级1—9环各4个法术位感知52点,奖励法术位655544444

    —灵能—

    施法者等级:20

    每日独特显能次数:9

    —传奇法术位—

    智力施法属性:5

    魅力施法属性:5

    感知施法属性:5

    —其他施法资源术法点:26(24级术士)

    奥能点:41(20级剑圣)

    吟唱轮数:45  (20级诗人)

    炼金炸弹:20(12级炼金术士)

    灵能点:553(20级心灵学者)

    引导神力:24(太阳)13(死亡)

    神话之力:23

    ——职业/等级—

    20级巫师/心灵学者(巫师种族,获得两点魅力,不提供专长和额外属性提升,心灵学者提供灵能池,同样不提供专长和额外属性)

    10级古代魔法巫师(不提供专长和额外属性提升)

    20级书士会法师(5级传古斗士)(每四级获得一个专长或提升两点属性)

    20级至炫术士(每四级获得一个专长或提升两点属性)

    20级剑圣(每四级提升一点属性、1级获得一个专长,此后每两级再获得一个)

    20级吟游诗人(5级诗人/5级超凡之弦/10奥法追随者)(每四级获得一点属性、1、

    3、6、9、12、15、18获得一个专长)

    20级太阳主宰(牧师)

    20级牧位者(德鲁伊)

    12级炼金术士(不提供专长和额外属性提升)

    一传奇职业/等级(传奇职业等级累加,共同决定传奇属性和传奇专长)一3级界域探索者(每4级获得一点属性。1、4、7、10获得传奇专长)

    1级耐色瑞尔奥术师——特质——

    【可能性悖论】:集合了无限平行宇宙的可能性,悖论般不应存在之人,在拣选职业/专长/天赋,使用魔法/武器/道具/流派招式时,视为满足前提条件。

    【宿命自决】:使用轰动多元宇宙的魔法修正了本人的宿命,任何以你为目标的时间线打击都会自动召唤当前的自己:任何以你为自标的预言系魔法或类似手段,若施术者并非神只则会自动失效,若施术者为真神,则会得出似是而非的结论,并且无论重复多少次预言,也只会得到相同的结论;若有多个神只同时施展法术,则会各自得出不同的结论。

    【稳固时间流】:你所处世界的时间线被视为稳固时间线,范围随著停留时间延长而逐步扩大,直到覆盖整条时间线。

    【传奇天命·登神】:在接受了黎明之神洛山达的慷慨馈赠后,你获得了太阳的神性,你已经开始超越凡人的本质,神性的光彩终将让所有位面的神只都了解的名字,你的本性,你的成就。获得神格等级,目前为5,位于格拉利昂时,神格等级提升至16。

    【现世龙神】:通过第五次圣战中的一系列壮举,艾维·杜姆将自己的名字留在了格拉利昂的万神殿中,成为了真正的神祇,位于格拉利昂时,他获得如下神格等级和超凡神力一神格等级及其能力—

    神格等级:5,位于格拉利昂时,提升至16

    【神性加值】:防御等级获得等于神格等级的加值,并额外获得等于魅力调整值的偏斜加值,可与任何种类的加值叠加;攻击加值同样获得等于神格等级的加值,法术抗力获得等于神格等级的加值。

    【自然动作】:当执行神职相关的动作时,只要检定的DC小于等于表中所示的DC,神只可以将其作为一个自由动作。神只每轮所能执行的自由动作由神只的神格而定。

    【神职要素】:太阳、秩序、时间、魔法、巨龙、死亡、战争、暗影、冰霜、力量、

    亡灵、旅行—超凡神力—

    神祇与神职相关的特殊能力,是祂们的神性所在。

    【生杀夺予】:神只可指定任何一个凡人,掐灭他的生命,或者将死者复活,无需任何代价。如果目标是生者,那对方可以通过一次DC等于20+神只魅力加值+神格等级的强韧豁免,改为受到最大生命值一半的伤害。无论是否通过豁免,被此超凡神力杀死的凡人无法复活,除非由神只本人,或神格等级在其之上的其他神只施展相关超凡神力。(神格等级在15以下时无法使用。)

    【巧夺天工】:以一个整轮动作,神只可以制造总重量不超过100磅每神格或总体积不超过20立方英尺每神格的凡间生物或魔法物品。如果神只在神力变动位面或自己的神国内使用此能力,则可为双倍重量或体积。如果神国在神力变动位面,则为三倍。(神格等级低于11时无法使用。)

    【天神下凡】:化身作为神只的另一个自我,充许神只在同一时间出现在两个或更多的地方。化身的神只的扩展。神只可以感知到任何化身所感知的,反之亦然。每个化身都算是神只感知和沟通的地点。(神格等级高于等于6时,允许创造5个化身,高于等于11时充许创造10个化身,高于等于16时充许创造20个化身)

    【神力施法】:神只在施法时不会被借机攻击,神只在所有释放的法术上获得【法术专攻】的效果,并获得超越9环的法术位。(以艾维·杜姆目前的属性调整值,获得10环4

    个,11环4个,12环4个,13环4个,14环3个,15环3个,16环3个,17环3个,18环2个,19环2个,20环2个,21环2个)

    使用高等法术位时,法术效果无视法术上限。

    【破甲碎兵】:神只可以仅凭接触就销毁敌手的武器和物品。成功命中的近战接触攻击将会视为对目标物品释放【解离术】和【法师裂解术】,豁免检定为19+魅力调整值+神格等级。

    —一般专长—(星号为新增)

    【施法免材(贤者)】:贤者之石来代替法术构材,最多可以代替价值在一万金币以下的素材,或者最多5000点经验值。

    【超魔法导师】:术法点增加2,获得两种超魔专长。

    【念动力】:智力+1,法师之手无需任何构材,并且可以隐形,获得念动力。

    【斯翠海文学徒】:将魔法伎俩和冷冻射线加入法表,无需准备就能释放,同时获得动物交谈。

    【斯翠海文苑像(粹丽)】:获得苑像魔宠,并且能与魔宠在60尺内互换位置。

    【多才施法者】:你能使用两个等级较低的法术位来施放一个高一级的法术。

    【传古大师】:暂时获得使用高等级传古能力的力量,持续一个小时或者将次数全部用完。

    【骑乘战斗】:更有效的骑乘战斗【骑乘施法】:更有效的骑乘施法【旋律施法】:用音乐维持施法专注,保持吟唱效果的同时施法【优雅挥砍】:以敏捷调整值增加到武器伤害上,只影响精灵曲剑。

    【战斗戒备】:借机攻击的触发范围扩大5尺。

    【五尺快步】:攻击后额外获得一次五尺的移动,每轮一次。

    【反手一击】:敌人攻击未命中,可以发动一次借机攻击,同一个敌人一轮只能生效一次【战斗反射】:获得等同于敏捷修正次数的借机攻击。

    【精通重击】:精灵曲剑的重击威胁范围翻倍。

    【余音绕梁】:吟唱结束后,效果会根据吟唱能力持续生效一段时间。

    【额外导能】:引导神力的次数+2。

    【盲斗】:对隐蔽的对手攻击失手后重骰。

    *【洞察施法者】:当施法者使用感知作为施法属性,试图对抗或解除魔法效果或试图穿透目标的法术抗性时,角色可以在施法者检定中加上他的感知修正值。

    *【解析施法者】:当施法者使用智力作为施法属性,试图对抗或解除魔法效果或试图穿透目标的法术抗力时,角色可以在施法者检定中加上他的智力修正值。

    *【强制施法者】:当施法者使用魅力作为施法属性,试图对抗或解除魔法效果或试图穿透目标的法术抗性时,角色可以在施法者检定中加上他的魅力修正值。

    *【暴力解法】:当你反制或解除敌人的目标型魔法时,该敌人必须进行强韧(体质)豁免检定,DC=10+1/2施法者等级+施法属性调整值,否则被震慑直到下个回合开始,若豁免成功,改为恶心。

    *【猛力攻击】:在近战攻击中承受命中检定—5的减值,获得伤害检定+10的加值,双手武器,双手持用的单手武器,和主要天生武器,额外在伤害上获得一半的加值,来到+15。

    *【顺势斩】:每轮1次,以一个标准动作,你可以对攻击范围内的一个敌人以最高命中检定进行一次攻击。若命中,在正常伤害的同时,你还能对攻击范围内、与其相邻的另一敌人再进行一次最高命中检定的攻击。若你这么做,在你下轮动作之前,会遭受AC—2的惩罚。

    *【大顺势斩】:只要顺势斩成功命中,就可以继续对下一个在你近战攻击范围内的敌人进行另一次顺势斩,直到丢失目标,或者范围内没有其他没被顺势斩命中的目标。

    *【终势斩】:若一次近战攻击将目标的生命值将至0或以下,可以对攻击范围内的另一个目标发起一次最高命中检定的攻击,每轮限一次。

    *【精通终势斩】:终势斩的次数不再受到限制。

    *【自然施法】:可以在变身状态下施法。

    【创生圣言】:一共能增强四种能力。

    1、吟唱:

    以下四种吟唱能力的效果翻倍【提振士气】【提振技能】【提振战力】【提振英勇】。

    对于需要技能检定的吟唱能力,创生圣言给予该检定+4圣力加值。

    对于需要敌方过检定的吟唱能力,创生圣言给予DC难度+2。

    对于有施法者等级要求的吟唱能力,创生圣言使施法者等级+2。

    2、创造:施展咒法系(创造)的法术时,该法术的持续时间加倍(如同已附加法术延时专长,但不需提高法术等级)。

    在制造任何物品时,创生圣言将降低经验值、金钱和时间的花费。

    3、崇高之力:创生圣言有助于强化善良魔法物品和法术。若用于连结具有言语成分的善良法术时,创生圣言可使该法术的有效施法者等级+1。若在制造善良魔法物品时使用,创生圣言可使该物品的施法者等级+1,且不需增加花费。这两种施法者等级增加都视为圣力加值。用创生圣言来增幅善良法术,会对施法者造成每2法术等级1d4点的非致死伤害(0级或1级法术则没有,至9级法术为4d4点)。

    4、真名:在创生圣言中,每个生物都有一个独特的真名。若使用通晓传奇或异界探知或是通神,熟悉创生圣言的人物可以研究某个特定生物的真名。研究真名与研究新法术相似。该人物每周必须施展一次通晓传奇,但材料成分耗费已涵盖于研究花费中。在研究时间结束时,花费经验值进行知识检定。此检定的DC为10+该生物的生命散数。若检定成功,人物就会发现该生物的真名。若检定失败又想继续尝试,人物必须再次进行研究过程。一但人物发现了该生物的真名,他可用数种不同的方式,将自身的力量施加于该生物。

    1、他可以使该生物抵抗某个特定胁迫法术或效果的豁免检定得到—4减值。

    2、他可以使该生物的法术抗力暂损4点或使其伤害减免暂损5点。此暂损持续1分钟。

    3、他可以对该生物施展传送术或高等传送术,而不会将自己包含于法术目标内。

    4、他用异界誓缚将其召唤过来之后,可以在他的对抗魅力检定上得到+6加值,以强迫该生物进行服务。

    这些动作皆为整轮动作,包括说出该生物的真名和以创生圣言作为束缚咒文。说出咒文会对使用者造成5d4点的非致死伤害。人物与该生物不需处于同一区域甚至是同一位面一例如,有可能在用异界誓缚召唤它到主物质位面前,先暂损其法术抗力。唯一的例外是传送功能,那必须要人物在说出真名和咒文后触碰该生物才能生效。

    —超魔专长—

    【李生法术】:使一个单目标法术指定第二个目标,消耗与法术环阶相同的术法点。

    【延时法术】:法术持续时间翻倍,消耗1术法点。

    【极效法术】:法术中所有变量取最大,消耗3术法点。

    【谨慎法术】:不伤害法术范围内的友军,消耗1术法点。

    【远程法术】:将法术射程翻倍,或者从接触变为30尺,消耗1术法点。

    【持久法术】:法术持续时间变为24小时,消耗6术法点。

    【法术反复】:6秒后在同一位置释放同样的法术,消耗3术法点。

    【高强法术】:消耗2术法点来使法术影响的某一名生物对此法术的豁免具有劣势。

    【瞬发法术】:施法时间为1个动作的法术,可以变为1个附赠动作,消耗2术法点。

    【目光法术】:可以将两个法术储存在眼睛里,以一个附赠动作释放其中一个,或者以一个整轮动作释放全部两个。只有射线法术和有一个自标且非自己的法术可以被存储为目光法术。目光法术不消耗术法点,但需要提前准备。

    【强效法术】:所有变量增加50%,消耗2点术法点,和极效法术配合能将效果变为最大值的1.5倍。

    *【间接法术】:法术可以通过探知法器或预言法术释放,并绕过对效果线或范围限制的需求,消耗3点术法点。

    【高速超魔】:应用超魔专长时,法术只需要正常的施法时间。

    【无声施法】:同法法术默发专长,可以免去施法时需要的声音构材,以此法施展的魔法能够无视沉默效果。

    【无杖施法】:同法术定发专长,可以免去施法时需要的姿势构材,以此法施展的魔法不会给予范围内敌人借机攻击的机会。

    【协力超魔】:花费双倍术法点,将任何已掌握的超魔专长应用在一个自愿接受对象的法术上,花费一个标准动作,如同释放法术,如果应用了【法术瞬发】则变为附赠动作。

    ——造物专长【制造戒指】

    【制造奇物】

    【制造法杖】

    【制造魔法武器及防具】

    【制造蕴法刺青】

    【龙匠】

    【抄录卷轴】

    传奇专长【传奇施法】:获得能创造和施放超越现有法术的传奇法术的能力。

    每天能施放的传奇法术总数等于施法属性除以10;如果有多个施法属性,只要该职业能够释放九环法术,就可以将该属性除以10后依次相加,来决定每天能够释放的传奇法术总数。

    【传奇法术穿透】:你在对抗生物的法术抗力时在施法者等级检定上获得+6加值。

    【融入形体】:将不符合体型的魔法装备融入身体,并获得它们的好处。

    一谐律专长(界域探索者)

    【和谐对立】(阿凯维沃):【界域探索者】可以同时处于两种对立的魔法效果之下。

    【超魔熟稔】(国度天宇):【界域探索者】的所有超魔专长消耗减1,可以为零。

    【世界之殇】(格拉利昂):【界域探索者】擅长将不同的位面缝合在一起,制造一条任何生物和实体都可以使用的位面裂隙。若如此做,【界域探索者】需要对当前位面和目标位面有足够的了解。制造世界之殇的同时会制造一个裂隙锚点,它被视为一件次等神器,如果该锚点被摧毁,则位面裂隙关闭。若该锚点与某个生物的灵魂相容,那么将会制造一个拥有神话之力的单位。

    ——龙族专长—

    太阳龙每三个HD(进化等级)获得一个专长,神话太阳龙的HD为62,共计20个专长,其中包括11个传奇专长。

    —一般龙族专长—

    【盘旋】:飞行时在空中盘旋停留,并掀起风暴,足够吹灭营火,掀起可以遮挡视线的沙尘。

    【横转】:飞行时可花费10尺飞行距离,每轮进行一次即时方向变更,也可进行俯冲,最大角度为180度。

    【精通机动】:陆地和游泳速度增加10尺,飞行速度增加20尺,飞行灵活性提高一级(由不良提升至一般)。

    【飞越攻击】:金龙可于飞行过程中展开攻击和施法动作,但不能在一轮中进行两次飞行移动。

    【精通飞越攻击】:在进行飞越攻击时,如果移动的总距离不大于飞行速度,就能进行变向和目标变更,且此类飞行不触发被攻击目标的借机攻击。

    【猛力攀升】:飞行时,如果沿直线飞行的话,你就能获得高度而且仍然以你的全速移动。

    【强力冲锋】:冲锋命中时根据体型造成额外伤害,巨型为4d6。

    【猛力俯冲】:你的飞行俯冲视为一次冲锋和碾压,同时触发两者的效果,但冲锋的全回合攻击只能对同一个目标进行攻击。如果该敌人因为碾压而受到压制,则对他的所有攻击额外造成1.5倍力量调整值的伤害,且能额外进行一次爪抓攻击。

    【大体型控场】:当借机攻击成功时,与你的目标进行力量对抗检定,你的体型每比你的敌人大一级,就获得+4加值,你的借机攻击每造成5点伤害,额外+1加值。如果你赢得对抗检定,自标就必须退回引起借机攻击前的位置,并且在本轮中无法继续移动。

    —传奇龙族专长【凶暴冲锋】:你的冲锋可以进行全回合攻击。

    【致命重击】:当成功重击时,目标进行一次强韧(体质)检定DC=10+角色等级一半+力量调整值,豁免失败立刻死亡。

    【法术倍效】:法术的伤害骰+10(等于施法者等级)若低于施法者等级,则+5。

    【灵活体型】:忽视体型带来的减益。

    【位面驱散】:呵斥、驱散和摧毁异界生物,根据牧位者的同步位面改变,可以呵斥同阵营异界生物,驱散或摧毁相反阵营的异界生物。

    【正能量灵光】:任何亡灵生物进入离你15英尺距离时就会自动被驱散,这种驱散并不消耗你的驱散次数,而且你不必投驱散伤害。但只有不死生物的生命骰小于等于你的有效牧师等级—10时,将自动被驱散;当不死生物的生命骰小于等于你的有效牧师等级—20

    时,将自动被摧毁。

    【制造传奇卷轴】:你可以将自己能施展的施法者等级超过20级的魔法,以魔法卷轴的形式保存下来,这意味著你制造的魔法卷轴将能有效被超魔。但这种做法不能抄录传奇法术。

    【借机施法】:你可以将一次借机攻击替换为施展一个法术,一回合一次(针对不同敌人的回合,可以各自生效,只要还有剩余的借机攻击次数)。

    【挥洒神力】:你引导神力的范围与光环范围一致。

    【自由神力】:你的引导神力可以自由选择影响目标。

    【亡灵地带】:引导神力可以活化光环范围内的所有尸骸,将它们转变为最低级的僵尸和骷髅,这取决于尸体是否还存在血肉。

    ——神话专长—

    【神话猛击】:猛力攻击提供的伤害检定加值变为+15,当使用双手武器、双手持用单手武器、或主要天生武器时,伤害检定提高为+25。

    【殃云天降(神话)】:每当你从高处,或者在飞行时从上方冲锋一名敌人时,你的武器的重击倍率增加2倍。若你的冲锋攻击命中,你能够以自由动作对攻击自标进行摔绊战技而不会引起借机攻击。

    【双重道途】:选择一条道途(它不能与你在升华之刻选取的道途相同)并获得它的全部一阶能力。每当你得到道途能力时,你能够从这两个道途的列表与通用道途能力中选取道途能力。

    【神话工匠】:只要你具有合适的造物专长,就能够制造专长对应的任何神话和传说魔法物品。此外,你能够在制造非神话魔法物品时,减少完成时间和消耗。

    【反应施法】:先攻检定后,你可以首先以迅捷动作释放一个法术,该法术需要比能释放的最高级法术低至少两级,且不能是戏法。

    神话金龙/龙巫妖(神话等级10)

    奇数等级获得神话能力,偶数等级获得神话专长,以及任选增加两点属性值,下述所有涉及「角色等级」的描述,取最高职业等级。

    ——基础能力—

    【神话之力】:神话角色能够利用力量之源完成惊人的事迹或者欺骗命运。这股力量可以在许多不同的能力中运用。每日你能够使用神话之力的次数等同于3+两倍于你的神话阶层。

    【神力涌动】:你可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的挑战。你能够花费1次神话之力来进行1d6检定,并把结果加到任何你自己刚做出的d20检定的结果上。使用该能力是直觉动作,并且要在先前的检定结果揭示出之后进行。该能力能够改变检定的结果。

    通过使用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1d8,在7阶提升至1d10,并最终在10阶时提升至1d12。

    【神话法术】:得益于对神话之力的娴熟掌握,获得了使用神话之力强化法术的能力0

    —神话能力—

    【领域奇迹】:以自由动作施展领域相关的神授能力。

    【神话冲锋】:冲锋攻击额外造成每个神话阶层1d6点神力伤害(被尽善尽美强化后为每神话阶层15,最大150)。

    【次元反击】:每当你成为法术目标的时候,你可以用一个移动动作传送到施法者身边,此能力在敌方施法后的两轮内都可以使用。

    【元素狂潮】:你释放的法术每次造成能量伤害时,会留下一个元素标记。在接下来的三轮内,对拥有元素标记的敌人造成不同类型的能量伤害时,目标会额外受到神力伤害。伤害值为每神话阶层1d6(被尽善尽美强化后为每神话阶层15,最大150)。

    【不失水准】:运气不再左右你的命中,不会自动失手。

    —金龙道途能力—

    【优雅飞翼】:神话1阶时,你的飞行能力获得提升,获得等同于地面移动速度的额外飞行速度,灵活性提升一个等级(优越),并使AC在面对近战攻击时获得+3闪避加值。

    另外,你的其他无法飞行的形态同样也可以展现这对优雅飞翼,从而获得本能力的全部好处。

    【金龙吐息】:神话1阶时,你获得喷吐神圣能量的能力,可波及50尺(体型每大于超大型一个等级,范围提高10尺)锥形范围内的所有敌人,造成(角色等级加一半神话阶层)d8点光耀伤害。通过DC为(10+角色等级的一半+神话阶层+最高属性的调整值)的反射豁免,可以使伤害减半。

    任何被你喷吐攻击命中的敌人还会在所有d20检定中承受—1减值,反射豁免失败的敌人承受—2减值。

    每4轮可使用一次喷吐。神话5阶时,间隔变为2轮。神话10阶时,每轮都可以使用此能力。

    此能力消耗一个标准动作。

    【无暇之躯】:神话1阶时,你免疫毒素、疾病、恐惧、困惑、麻痹、睡眠。并获得全能量减伤,数值等于两倍神话阶层。将任何在调整前不满14的属性值提高到14。最高属性值加4。所有非怪物形态生命骰变为d12。任何造成伤害的法术如果伤害骰未达d6,则变为d6。若已为d6或更高,则每个伤害骰额外造成一点伤害。你的所有武器视为+5武器。

    【精通金龙吐息】每次提升神话阶层,获得一个金龙吐息的强化效果,神话10阶获得两个。

    【龙族专长】:神话阶层抵达3、6、9阶时,获得一个龙族专长。

    【修心守意】:神话5阶时,免疫心智效应,获得15+角色等级+一半神话阶层的法术抗力。可以将造成的所有伤害转变为光耀伤害,或者黯蚀伤害。

    你的所有天生武器均视为主要天生武器,附加1.5倍力量调整值的额外伤害。所有技能视为本职技能,若某项技能等级低于神话阶层,则提高到该数值。

    将任何在调整前不满18的属性值提高到18。最高属性值再加2。

    任何造成伤害的法术如果伤害骰未达d8,则变为d8。若已为d8或更高,则每个伤害骰额外造成一点伤害。

    【尽善尽美】:神话10阶时,免疫强酸、冰冻、闪电、火焰伤害,免疫属性流失、负向等级。所有生命骰均取最大值。

    你的所有法术和能力均被强效、极效(造成最大值的1.5倍效果)。

    最高属性再加2。

    任何造成伤害的法术或能力如果伤害骰未达d10,则变为d10。若已为d10或更高,则每个伤害骰额外造成一点伤害。

    —精通金龙吐息——

    【强效吐息】:吐息伤害提高等于神话阶层的伤害骰。

    【湮灭吐息】:吐息对敌对活物造成额外黯蚀伤害,数值等于吐息伤害,可通过强韧豁免减半,Dc与反射豁免相同。

    【瓦解吐息】:吐息对敌对非活物造成额外光耀(力场)伤害,数值等于吐息伤害,可通过强韧豁免减半,DC与反射豁免相同。

    【威势吐息】:吐息的豁免难度变为10+角色等级+两倍神话阶层+最高属性的调整值【灼热吐息】:敌人对抗吐息若豁免失败,将会著火,每轮受到与喷吐伤害相同的伤害,直到通过反射豁免扑灭火焰,DC与吐息豁免相同。

    【塑形吐息】:可以将锥形吐息变为射线吐息,射程变为锥形最远距离的三倍。

    【扩散吐息】:可以将吐息的影响范围变成以头部为圆心的圆形范围,直径为锥形吐息最大距离的一半。

    【延展扩散吐息】:可以将吐息变为远程扩散吐息,即射线和射线终点的圆形区域。

    射程和扩散直径与射线吐息和扩散吐息的距离相同。

    【解法吐息】:解除吐息范围内所有心智效应和魔法效果,不分敌我。

    【焕生吐息】:吐息治疗范围内所有盟友,数值等于吐息伤害值。

    【腐烂吐息】:吐息对所有敌对活物造成体质伤害,数值等于1d4+神话阶层的一半。

    可通过强韧豁免减半,Dc与吐息豁免相同。

    一巫妖道途能力—

    【死亡之力】:获得引导死亡能量的能力,对不死生物造成治疗或对生物造成伤害。

    范围是角色的光环范围,数值是(2+神话阶层)d6,豁免难度为10+神话阶层+最高属性调整值。

    死亡之力池=3+神话阶层=13

    【墓穴之主】:巫妖可以任意使用号令死灵,在光环范围内,所有受巫妖指挥的不死生物的力量、敏捷和魅力(不死生物以魅力加值代替体质加值)属性获得加值,数值等于神话阶层一半再加1,它们的攻击现在可以穿透「全伤害减免」以外的任何伤害减免。

    【死亡领主】:获得了神性的巫妖可以不必依赖神衹,巫妖的追随者可以被他赐予神术,同时获得多个神性领域。

    领域:死亡、暗影、冰霜、力量、亡灵、战争。

    【黑暗仪式】:巫妖可以用黑暗仪式联结同伴,当巫妖或他光环内进行过黑暗仪式联结的同伴施法时,施法者等级提升2级。

    巫妖之力一【夺命魔法】:每天至多三轮,巫妖释放的所有法术忽略法术抗力和法术免疫。被这些法术影响的生物在1d3+1轮内无法施法。

    【颤骨冲击】:巫妖的冲锋攻击或者战技成功命中,庞大的死亡之力将冲击敌人的骨骼,造成每个神话阶层1d6点黯蚀伤害。

    【腐烂之触】:巫妖的所有天生攻击,以及近战接触攻击和徒手攻击,都会让目标肉体腐败,造成1d6+神话阶层(最高10点)的黯蚀伤害。受影响的生物还会因每次攻击受到1点力量属性伤害。

    【噬星之寒】:每天至多三轮内,巫妖可以为自己释放的所有法术注入噬星之寒的能量。被这些法术影响的目标必须进行强韧(体质)豁免检定,DC=10+巫妖角色等级的一半+神话阶层+巫妖最高的属性调整值,失败则陷入目盲并受到28+神话阶层的伤害,直到战斗结束前对寒冷和黯蚀(负能量)易伤。

    【魔法吞噬者】:巫妖的基础法术抗力提升至25,并获得等同于神话阶层的加值。每当敌人在对抗巫妖的法术抗力时失败,巫妖的下一个法术便可以被瞬间释放,如同运用了超魔专长【法术瞬发】。

    产


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