一一八零章 兵库斗法
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四风鹿神从一开始就犯了大错误。
却又缺乏果决心。
明明知道局势很不利,还是舍不得断尾求生。
机会难得,又付出了那么多,这断尾的操作一出,立刻虚弱濒死,多年来积攒的、能在魔潮再起时玩一步快、步步快战略的先发优势,将荡然无存,怎么舍得怎么甘心
不甘心结果就是显得更深。
在厄运天罚的影响下,搞出乞丐跟富豪比谁更有钱的戏码。
凯恩自然是没有火力全开。
首先他的基本盘是黑暗法则宙域封锁力场,这也是拥有绝对优先保障资格的重点,这一块儿要是崩了,他在黑暗hp再秀再出彩,也是丢西瓜捡芝麻,甚至会面临身死殒落。
其次,他也没必要牛刀杀鸡,他是有庖丁解牛本事的强者,杀鸡哪里需要搞的脸红脖子粗,一地鸡毛
所以,就以现在的、顶着黑暗hp宇宙主物质世界法则天花板的传奇阶位强者的实力水平,和钻石级技术挂带来的额外加成,他就有足够的自信收拾这些虚弱的神祗。
这样的一个状态,也是性价比最高的,出入黑暗hp世界无碍,在天道法则的允许内,还能通过技巧曲线提升实力,令真实战力,或者说战力峰值达到圣域,甚至更高,可谓生活工作两不误,节能效率小能手。
于是在这片破碎大地上,维度擂台中,定规矩的法则交锋先开始了。
法则交锋,有些是显性的,有些是隐性的。
像地火水风这种元素法则,就是显性的,而看到凯恩一出手就是八种元素法则,四风神鹿当时就有点脸色难看白。
全八种元素法则,是正统,也是核心。
就创的角度讲,风代表流通,火代表繁茂,土代表孕育,水代表润泽。加在一起,才是万物繁衍之力。
而灭的角度,风代表破碎,火代表熔毁,土代表埋葬,水代表腐蚀。同样,一整套下来才是完美归元。
只这一手,就体现了凯恩在法则方面的高大全。
在他而言,可以说是一专多能,黑暗专、光明、时间、空间等能。其他与之相比,只能说是泛泛,有的甚至是皮毛。
但跟其他神祗比。
比如说四风神鹿这种信仰神灵比,哪怕是皮毛,都是令四风神鹿高山仰止的宗师级。
四风神鹿一开凯恩的技术逼格这么高,只能是砸钱。
这就是技术不够钱来凑。这个钱,自然是神秘要素。
凯恩这时候选择了退让。
这其实是以退为进,纵容四风神鹿将家底尽可能的压在赌台上,省得事后还得寻踪溯源,挖墓掀坟。
当然,也不会一味的退让,那样不但会让自己陷入极端不利,还会让四风神鹿生疑。
四风神鹿也没求能通过砸钱,反过来压凯恩一头,构建的规则能明显利于己方,他们只求不要被凯恩过分欺压即可,剩下的,靠棋子的高质量来找回。
而实际上这是一种错觉,就冲凯恩的技术逼格,其掌握的棋子又怎么可能不是精品
只不过四风神鹿本能的不愿意相信这一点,厄运天罚也起到了相当的作用,让他们昏聩。
否则此时就应该发现,他们根本就是选择了个黑坑来跳。
遭受了无形降智打击而不知的四风神鹿,在法则的较量上虽然略处下风,但还算能够容忍。
毕竟整体来说,还算是公允,这就够了。
双方都能认可的厮杀规则制定完成后,就可以正式下场开撕了。
四风神鹿有些迫不及待的先一步进入法则区域,等于是先入位,先出手。鹿角盔大汉自然也跟着进入,充当马仔。
凯恩这边,则是移动王座,连同一方土地,载着始终在王座旁伺立的莱娜,从容入场。
法则运转,战争随即开启,四风鹿神以北风为代表,放下代表资源的第一张法牌。
顿时,一片苍郁的森林绿色,代表生命、莽撞以d投影的方式展现。
这是片杉树密林,根根粗壮笔直,如枪如剑,直指天空蓝,而其枝叶形成的绿,渲染了树干之外的空隙,只见天光,不见天空。
森林展现了秒之后,便化作一团绿色晶体,悬浮于北风左侧的能像槽位。
这是之前法则交锋所定下来的规则的部分具象,算的上是公开公正,入局的双方谁都没办法玩下三滥的阴招,只有台面上的阳谋算计。
北风在放下资源牌,或者说地牌之后,随即便利用其能源召唤了一只芽孢兽。
消耗一张地牌的召唤物,自然不可能有多厉害。芽孢兽的攻防各是,横向比较的话,差不多相当于dnd体系级左右的职业者。
级职业者代表着摆脱菜鸟头衔不久的普通职业者,正面对抗十个普通战兵能战而胜之,可在神灵而言,则跟普通人差异极为有限,数量再多,也没可能通过量变引发质变。
这是因为神灵跟职业者作战,由于技术上的碾压,并非一位的消耗,而是可以在杀戮的同时获得攫取力量,获得补偿。
而杀戮级职业者的消耗支出是小于收益的,因此只会越战越强。
然而眼前的这场撕逼,在这方面则是另有规则。双方都没兴趣让这一战变得过分冗长,因此将胜负的生命值以0等分计。且召唤的战力,直接与法则关联,一旦能直接攻击敌方本尊,多少攻,便消耗多少生命值,率先清空的便输。
这也就意味着,芽孢兽虽然只是攻防,凯恩这边若没有办法拦截阻止,那么0轮过后,凯恩会被磨掉所有生命值而败北。
芽孢兽还不至于此,四风神鹿既然敢于选择兵库战模式,自然是因为在这方面有信心。其一整套法牌堪称久经考验,方方面面都想到了,个个精品。
芽孢兽虽然攻防都是,却有个特殊能力牺牲。
这是随时可以启动的特殊技能,启动后,将防止本回合内所有可对本体造成的战斗伤害。
这也就意味着,哪怕凯恩这边有百头攻击力0的超强召唤兽一齐攻击北风本体,主要北风让芽孢兽启动该技能,北风本体点生命值都不会掉。
所以芽孢兽的性价比可谓非常高,这召唤兽看起来还有点蠢萌,在属于它的一域小天地里,摇头摆尾的溜达,不时东咻咻、西咻咻。
然后就轮到凯恩了。
按照事先的规定,牌库总牌量是0,手牌张,每轮可抓一张。这个规矩可谓泛用。
特殊的地方在于,无论是手牌,还是牌库,都是自由上牌,而不是随即抓牌。
随机就代表着利用到混沌原理,受气运的影响较大,四风神鹿自然不会在遭受厄运天罚的背景下允许这种条规。
所以无论是手牌,还是每次抓的牌,都可以由牌主主动选择。这样一来,主要就是牌本身家底、和战术策略的较量了。本质上也算是斗智、斗力、斗技。
作为后发者的补偿,就是可以抓一张牌,也就是有了张手牌。
凯恩放下的第一张地牌是蓝色,代表智慧、狡诈,就见一片深蓝大海上,悬着粗笨石钵般的巨大山体,有水从山体的凹陷处泻入大海,形成瀑布,景象看起来颇显神异。
这张地牌最终化作抽象的蓝色晶体,悬浮于凯恩左侧的能量槽位。
接下来,凯恩消耗这张地牌的能量,放下第二张牌,太阳指环。
太阳指环的能力是加点无属性能量,或者说神器属性能量。但它初次入场时,需要消耗点地牌能量。
另外,只要动用太阳指环,点能量就势必全部耗掉。
还有,太阳指环既是地牌,也是神器牌,它的神器属性,使它位于神器区位,而不是能量槽位。
两者的安全性差着一个档次,极少有针对地牌的手段,但针对神器的手段却很多,北风此时的法牌中就有两种。
其一,同频振杀,消灭目标非地永久物,已经其他同名永久物。
其二,毒契,消灭所有法力小于或等于x的神器、生物或结界,x等于一次性注入的能量。
所以北风看到太阳指环这张神器牌,虽然有些艳羡,但并不慌。
不过当凯恩一连放下章太阳指环时,仍旧是不免感到蛋疼。
就他所知,太阳指环的核心原料是恒星精粹,一种只能在燃烧的恒星中才能获取的神秘要素的变异体。
凯恩一出手就是四张,简直是壕无人性。
而且,按照规定,除非是符合某种严苛的规定,否则任何非地法牌,都不能多于四张。
也就是说,凯恩一口气把0张牌中所有的太阳指环都放入场了。
总法力值也一口气飙升到点,要知道按照最原始的添加法,这是需要九轮才能完成的布置。
当然,这一轮凯恩能用的,只有点无属性法力,因为每放置一张太阳指环,都需要消耗点法力,而太阳指环每次使用,是点齐出,所以一张压一张,之前的三张太阳指环,本轮都用过而横置了。
一口气就出了五张牌,此时凯恩手中只剩三张牌。
然后凯恩结束了本回合的操作。
北风面无表情的瞪了凯恩一眼,他知道凯恩手中那三张牌必然是消耗不菲,作用极大的牌,为此,宁肯让他占一轮便宜。
可惜祂的套牌中没有窃取牌,否则哪怕只是让凯恩弃一张牌,也足以打乱其步骤。
轮到祂了,想那么多有的没的、也没用,凯恩的战术是疾风暴雨,这种战术持久力不行,如果不能前期建立足够优势,就会输,而祂手中就有一张同频振杀,消耗是,只需要下一轮,就能将张太阳指环全部毁掉。
所以祂心怀忐忑和激动,面无表情的、老老实实的放下第二张地牌,代表黑肃穆、恶毒的黑色沼泽。
光线黯淡的沼泽中,水雾迷蒙,畸形的歪脖树看似枯死,却还有些枝叶挂着墨绿,一派阴诡氛围。
沼泽牌展现之后,便化作黑晶悬于能量槽位。
然后北风放下第二张召唤兽,祝亡法师。
祝亡法师消耗点能量,其中一点必须是黑色牌。
祝亡法师的攻防是0,连芽孢兽都不如,召唤费用却多,这是因为它的特殊属性更犀利。
跟凯恩的次级分身曾经用过的鲜血画师一样,每当场中有生命死去,祝亡法师就能直接从地方本尊那里为自家主人抽取点生命值,此消彼长。相当犀利。
随后,北风让芽孢兽攻击,拿掉凯恩点生命值。
北风结束操作,总计放张牌,抓一张牌,手中还有张牌。
轮凯恩了。
就见凯恩抓了一张牌后,没有放地牌,而是先放了一张名为太玄烘炉的神器牌。
这张牌一出,其他三位观战的神鹿,当时就不淡定了,北风更是眼珠子都快凸出来了。
太玄烘炉,由你擦空的神器不会毁坏,备注注明消灭的效应以及致命伤害,都不会将它们消灭。耗费,点能量,无专类属性需求。
这张牌,可以说不是结界的结界牌,此牌一出,镇压全局,所有带有神器属性的,包括它自己,都是不灭不毁的存在。
太玄烘炉看起来也非常的叼,就像埃菲尔铁塔的粗壮圆润版,下粗上细,立于平整的,充满了玄幻科技风的金属大地上,它完成展示后,没有浓缩,而是直接成了凯恩的背景板。
虽然还没有bg,但有背景图,又有王座,凯恩的逼格一下子就抬升了数个档次。
惊艳、惊吓之余,北风想要骂人,凯恩这一手,可以说直接将他的毒契和同频振杀基本废掉了,那可是他的重要手段,毒契代表着无差别收割和大洗牌,而同频振杀最善于灭除成群成势成气候的敌人,少了这两样手段,祂的战力等于被废掉三成。
而且麻烦远不止于此,因为神器系是有战牌的,或者说神器属性的生物牌,有了太玄烘炉,神器属性战牌等于天然拥有不灭不毁属性。这还怎么玩
当然,兵库斗法,也跳不出天地至理。而天地至理之一,就是万物相生相克,也就是说,即便是凯恩这般碉堡级的手段,也是有办法化解的。
那么北风有没有呢
说有不对,说没有也不对。
放任凯恩完成太玄烘炉的部署,本就陷入被动。直接针对的办法,到这时已然没有。
但却有迂回的办法。毕竟评判双方输赢的依据,是本体的生命值,太玄烘炉只是建立了神器一系的优势,使得那些针对神器的手段大部分作废了,却对防御和攻击没有直接帮助。
这时,凯恩的操作还没有结束,就见他放下一张白色的平原牌,秋高日爽,金色麦浪,百里沃野。平原牌代表秩序、刻板。
再加上代表繁荣、混乱的红色山脉派,兵库绿蓝黑白红的五色就齐备了。它跟仙道的五行相差仿佛,相生也相克,有正也有反。
而从这个角度,也是能分析出使用者的根脚路数和特征的。
像四风神鹿,是绿黑,绿明显就是意味着对宇宙树尤克特拉希尔的依仗,黑则表明了祂们思路和主张的风格,算是恶神。
这里的恶,主要不是指恶毒、坏,而是更多的指孤阴不生、孤阳不长,四风神鹿扮演的反角,在其神系中却是不可获取的。
可悲的是,黑暗hp世界的北欧神系从根源上就被扭曲了,全部都是反角,无非是一派是伪君子,一派是真小人。
而凯恩使用的白蓝,也不等于说他就是好人,毕竟刻板、狡猾可不是好词。况且他大量的使用了中性的神器牌,这就愈发的难以界定其特性了。
说到底,凯恩现在的真正实力够强,凌驾于以小千世界为主要后盾、同时也是上限的造物者体系之上,所以没办法通过被其任意支配的体系来分析他的真正根脚和风格。
凯恩放了一张白色底牌后,又放了一张很有特色的神器牌,吸命毒虫。
吸命毒虫的攻防只有,是神器,也是恶魔,它有个特别的天赋,就是吸命,攻击有多高,就能吸多少生命值,这个生命值自然是直接反馈给本体的。
它的召唤费也有趣,跟北风的祝亡法师一样,都是点,其中点指定必须是黑色。
不同的是,这一点黑色,还可以用点本体的生命来代替。
凯恩手中并没准备黑色地牌,这也就意味着,要么想办法拷贝或借用对手的黑色地牌,假如对手有,而己方又有相关的手段,要么就耗费本体生命值,才能登场。
通过一系列手段拷贝对方的地牌,可不是一轮就能搞定的,不但费周章,还费牌,还得考虑对手的破坏和反制。
而耗费本体生命值,就直接的多。却也不是没有弊端,如果一上来就被干掉或封印什么的,那就亏了。
但现在有太玄烘炉打底,吸命毒虫登场既不灭不毁,这就很好用,哪怕用来扛高攻召唤物都没问题,反正不死,还能吸到生命值。
当然,这种看似无赖的情况,也不是没有破法,比如某些召唤兽就有践踏天赋,从而无法被轻松挡下,其攻击如果没有相同或更高的防御值抵消,剩余的攻击力就会直接反馈在本体上。
比如某召唤兽的攻击是0,拥有践踏异能,用防御力的吸命毒虫挡,结果就是本体掉点生命值,然后靠毒虫的吸血回点生命值,最终伤害是,而绿色牌系,最不缺的就是只堆攻防,没有特殊技法的头铁莽夫。
但反过来说,攻击能上0的召唤物,召唤所需的能耗也高,先期不容易出场。
凯恩正是利用这一点,开始时不惧对手的召唤兽打击,也不惜自耗,因为状态足够健康,生命值的适当消耗,也被其算计进了战术中。相比北风,这就叫多算胜。
生命值,不灭毒虫一头,资源点0,手牌,这是凯恩当前的状况。
可以说,他的战术的确是打前期,明明是后手,总计拿到张牌,两轮里就用掉张。
而拿到张牌且先手的北风,两轮之后却手握四张。
现在连北风自己都对自己看衰了。主要不是手牌,而时策略上被凯恩成功针对,落于下风。手中的有张同频振杀,却无法发挥作用。而且牌库中也没有特别好的反制对手的牌。
第三轮,北风直接选了一张腐朽轮回,放了一张黑色地牌后,令其登场。
腐朽轮回死者不是用来埋葬的,而是用来种的。
这是一张结界牌,布设费用是黑绿自由随便什么属性共计点,效果是,只要己方有非衍生物进入坟场,就能诞生一个攻防为的衍生物。
北风这么搞,明显是以祝亡法师为核心,玩数量流。
比如说,芽孢兽本身不是衍生物,又能自杀牺牲技能,那么它死后,祝亡法师就能吸对方点生命,给己方回点生命。
而腐朽轮回通过芽孢兽的死再萌生出一头衍生物,随便什么敌人来攻,让其顶上去,既能化解对方的攻击,又能再让祝亡法师吸一点生命给己方。
就是靠着这把此消彼长,将对方的生命值耗下去,至于快慢,那就要看战斗的激烈程度了。
北风结束第三轮,抓了一张牌,除了两张,还有三张。
轮到凯恩,抓一张牌,然后连带手里的一张,全部用掉。
分别是神器牌万象镜,和法术牌造模仪式。
万象镜耗费点,效果是可以压印法术牌,每轮开始时不消耗费用使用被压印的法术牌。
而造模仪式的效果是,消耗点,其中点必须是蓝色地牌,复制一个场中的召唤生物,该复制品有着衍生生物属性。
如果肯额外再支付点能量,就复制个该种召唤物登场。
四风鹿神看到这样的牌,情绪是崩溃的。
心说,这特么也太流氓了
量产啊这是,而且是每轮开始时都能发动一次,直接突破了一种法牌最高只能有张的上限。
并且,是免耗费的。也就是说,哪怕一点资源不耗,也能获得一次复制一个召唤物的机会。而如果肯额外花费点,那就是造个
还有一个贱兮兮的地方在于,当压印法术牌时,是从万象镜的角度来定位耗费的。这也就是说,只需要支付总计点资源,就能完成压印,而不必遵守必须点是蓝色地牌的直接施展约束。
再加上太玄烘炉提供的不灭不毁buff,这特么的,全是巧妙的绕过限制的骚操作。这还怎么活
凯恩操作结束,手牌已空,让吸命毒虫展开一轮北风一方抵挡不能的飞行攻击后飞行单位只能飞行挡,或有延势天赋的单位挡,比如蜘蛛的网,射手的箭,都可以成为延势天赋的基础,便痛快的结束了第三轮。
与此同时,北风快速的算了一下,发现自己败局已定。心中非常的抑郁,毕竟他的手段还没来得及展开,就被凯恩华丽丽的碾压了,这也太丧了。
但他还是决定了奋战到最后,于是第四轮抓一张牌后,再放一张黑色地牌,绿黑,满足了结界牌墓约自由黑的施放条件,完成了该结界的设置。
墓约的效果是我若有一个生物,你就得也牺牲一个生物。
这结界明显是配合数量流打法的,最克精英流。
而凯恩就是精英流,因为他大量的牌都用于了效果布置,再刨去地牌,战斗牌是非常有限的。
但凯恩通过复制流,成功摆脱了这种束缚,虽然往往会陷入被动一旦万象镜,尤其是压印了法术的万象镜被破坏,就巨亏,并且缺乏复制目标的情况下,只能是轮空,但终究还是缓解了数量不足的问题。
放下墓约后,北风手中还有两张牌,结束了这一轮。
又轮到凯恩,凯恩直接耗费有太阳指环,自动认定先紧指环消耗,并且必然是双数,所以一次性横置三枚指环复制了五个祝亡法师。
北风叹口气,心说果然如此
便在术法还没有落下的时候,牺牲了芽孢兽。芽孢兽的这个法术,是不论己方动,还是敌方动,都可以操作的,甚至攻击后仍可以操作,不像某些异能,一旦横置攻击完自动横置,敌人进攻无法以横置牌防御,就不能施展异能了。
芽孢兽牺牲,祝亡法师吸点生命,墓约结界效果发动,优先作用于凯恩一方。
凯恩只能是牺牲掉仅有的吸命毒虫,又被祝亡法师吸点生命。
连带之前损失的,生命值总计毒虫上一轮吸回点,而北风的生命值是。
然后北风就没招了,造模仪式效果完成,名祝亡法师衍生物出行在凯恩一方的阵营。
这时再看局面,比吸血,凯恩这边多个,比数量,凯恩这边多个。
即便有墓约效果以命换命,也换不过对方,更何况每死一个,凯恩就比北风多吸点血,到了下一轮,情况更夸张。
虽然北风握有同频振杀,能够一轮灭掉所有祝亡法师,可一次死个复制的祝亡法师没有神器属性,不受太玄烘炉效果保护,北风的祝亡法师在进入坟墓的同时,只能抽点血,凯恩一方却是能抽0点值,减去点,也还有点,北风只有点生命值,因此结果就是形同自杀。
还有一点,如果是己方动的时候发动术法,异能效果是敌方有优先权的,也就是说,他使用同频振杀,不等他这一方的祝亡法师开始抽血,凯恩阵营的祝亡法师就先开始抽,而一旦生命值清零,后边也就不了了之了。
要说着也是个可以利用的点,比如凯恩除了有个祝亡法师,还有一大堆其他召唤生物,而北风只有个祝亡法师和一堆召唤生物,但有毒契这张法术牌,以及足够的能源。
那么等轮到凯恩,未等凯恩有所动作,北风就使用毒契清盘,北风一方优先抽血,尽管个比不过个,但先一步将凯恩的总生命值抽干,胜负就揭晓了,凯恩将憋屈死。
可惜北风虽然有毒契,步数不到位,没能完成毒契的部署,也没有那么多炮灰,纵然有办法,施展不出来也是枉然。
北风就这么输了,还没来得及发力,就因为策略被针对,牌面也不行,算计的不如凯恩,而被直接碾压。
不过祂还有三个兄弟,而凯恩只要输一局,便彻底沦陷。这确实不公平,但规则摆在那里。当然,凯恩也为自己争取到了优势,那就是他能换套牌,而四风神鹿却不能
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