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异世界知识补充 网游技能—文中的源力术式


charged  bolt  【冲能弹】

        等级上限1/1

        魔法耗费8

        发射  3  个闪电球,每个造成  1-8  的闪电伤害。闪电伤害造成的致命一击会使目标眩晕  2  秒。

        thunderstruck【闪电震击】

        等级上限2/15

        前置技能无

        提升所有闪电类法术致命一击概率  10。闪电伤害造成的致命一击会使目标眩晕  2  秒。

        epoered  agic  【魔法强化】

        等级上限2/15

        前置技能无

        增加你的“illpoer”效果,提升所有法术伤害  20。

        lightng  speed  【闪电之速】

        等级上限0/15

        前置技能无

        提升施法速度  3。

        第二层

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        stor  aror  【岩石皮肤】

        等级上限0/1

        魔法耗费15

        电子能量围绕在你的周围,会自动攻击那些攻击你的敌人。

        frost  nova  【霜之新星】

        等级上限0/1

        魔法耗费25

        冷却时间12s

        爆裂出冰块射向周围的敌人,造成  1-3  的冰冻伤害。产生  25  额外的致命一击概率,冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。

        deep  freeze  【极度深寒】

        等级上限0/15

        前置技能无

        提升冰冷系法术的致命一击概率  5。冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。

        poer  aror  【能量装甲】

        等级上限0/15

        前置技能无

        增加风暴装甲射出闪电球的伤害  10。

        static  charge  【静电转换】

        等级上限0/15

        前置技能无

        将5  的伤害转移到魔法。

        第三层  需要至少  10  点技能

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        electrocute  【电刑】

        等级上限0/1

        魔法耗费8

        从法师指尖放出电弧,对敌人施以电刑,造成  4-5  伤害。电刑影响  2  个目标,闪电伤害造成的致命一击会击晕目标  2  秒。

        ray  of  frost  【冰冻射线】

        等级上限0/1

        魔法耗费16/s

        释放出冰冻射线,造成每秒  6  点冰冻伤害,冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。

        static  residue  【静电残留】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        对附近攻击你的敌人造成  3  秒内  1-3  的闪电伤害。

        lethal  energy  【致死能量】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        提升近战和法术攻击的致命一击概率  5。

        iproved  charged  bolt  【强化冲能弹】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        增加冲能弹数量  1。

        第四层  需要至少  15  点技能

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        tornado  【飓风】

        等级上限0/1

        魔法耗费15

        召唤出巨大的龙卷风对路径上所有的敌人造成伤害。

        blizzard  【暴风雪】

        等级上限0/1

        魔法耗费70

        在指定范围召唤从天而降的冰块,造成每秒  6-10  的冰冻伤害,持续  3  秒。冰冻伤害造成的致命一击会冻结目标。

        stor  poer  【风暴能量】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        提升冰冻和闪电法术的伤害。

        epic  stors  【史诗风暴】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        提升暴风雪的数量和攻击能量。

        法师  -  魔咒技能树

        第一层

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        spectral  bde  【灵能刀锋】

        等级上限1/1

        魔法耗费7

        向前方的敌人放出汇聚灵能的刀锋,攻击三次每次造成  1-5  点的物理伤害。

        spell  speed  【法术增速】

        等级上限2/15

        前置技能无

        使你的魔法飞弹在空中飞行的速度提高  16(下一级  24)。

        daage  resistance  【伤害豁免】

        等级上限2/15

        前置技能无

        使你的护甲提高  10,所有抗性提高  8(下一级分别是  15  和  12)。

        eapon  astery  【武器大师】

        等级上限0/15

        前置技能无

        所有武器造成的物理伤害提高  15  点。

        第二层  需要至少  5  点技能

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        stone  sk  【岩石皮肤】

        等级上限0/1

        冷却时间15s

        使皮肤坚如磐石,吸收  30  点伤害,持续  8  秒。

        irror  iage  【镜像】

        等级上限0/1

        魔法耗费18

        制造一个与你自身相同的幻象,持续  8  秒。

        njured  aror  【魔咒护甲】

        等级上限0/15

        前置技能无

        富有魔力的装甲环绕在巫师的周围,使你的格挡几率提高  2。

        njured  health  【魔咒生命】

        等级上限0/15

        前置技能无

        使你的总生命值提高  8,幻象的生命值提高  12。

        duplicate  njurg  【镜像魔咒】

        等级上限0/15

        前置技能无

        使你的镜像法术能制造的幻象和九头火蛇法术能召唤的九头蛇增加  1。

        第三层  需要至少  10  点技能

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        eteor  stor  【流星陨落】

        等级上限0/1

        魔法耗费12/s

        召唤出陨石,对一定范围内的敌人造成每秒  10-20  点的伤害。

        acid  cloud  【酸雾】

        等级上限0/1

        魔法耗费15

        在目标区域内释放一片酸雾,造成  1-4  点毒素伤害,并在接下来的时间内对留在这个区域的敌人造成每秒  4-8  的毒素伤害。

        njured  poer  【咒术之力】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        每  10  点体力值可以使你的法术伤害提高  1。

        njurg  duration  【耐久魔咒】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        使你的岩石皮肤和酸雾的持续时间提高  1  秒,镜像的持续时间提高  2  秒。

        iproved  spectral  bde【强化灵能刀锋】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        使你的灵能刀锋的伤害提高  14。

        第四层  需要至少  15  点技能

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        hydra【九头海蛇】

        等级上限0/1

        魔法耗费无

        召唤出一头多头的海蛇,向敌人喷射火球攻击。

        agic  eapon  【魔法武器】

        等级上限0/1

        魔法耗费15

        将你的魔法能量注入武器使它的伤害增加。

        agical  ipact  【魔力冲击】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        使你的所有法术的伤害提高,数值为武器伤害的  15。

        slog  strikes  【致残一击】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        敌人受到你的近战攻击、灵能刀锋或是魔法武器攻击之后移动速度降低  30,攻击速度降低  20,持续  4  秒。

        aror  piercg  【穿透护甲】

        等级上限0/15

        魔法耗费无

        咒术和物理攻击的伤害可以降低敌人的护甲。

        野蛮人  -  狂暴天赋技能术

        第一层

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        这些技能在角色出身时候就是可以加点使用的

        狂乱(frenzy)

        主动技能

        符文插口:  1

        最大级别:  1

        描述:  当使用狂乱攻击敌人的时候,野蛮人的武器伤害和攻击速度都会增加,狂乱可以重复使用,来叠加攻击速度,上限为3次。

        级别  1:  造成120的武器伤害,同时,攻击速度提高6,持续10秒(叠加后上限为18)

        怒气消耗:  0

        坏脾气(bad  teper)

        被动技能

        符文插口:  0

        最大级别:  15

        描述:  减少怒气的降低3

        怒气消耗:  0

        狂暴力量(poer  of  the  berserker)

        被动技能

        符文插口:  0

        最大级别:  15

        描述:  提高所有狂暴系技能的伤害x

        级别  2:  提高所有狂暴系技能的伤害25

        级别  3:  提高所有狂暴系技能的伤害30

        怒气消耗:  0

        敏锐感觉(heightened  senses)

        被动技能

        符文插口:  0

        最大级别:  15

        描述:  给予野蛮人一个闪避攻击的机会

        等级  1:  4几率闪避攻击

        等级  2:  8几率闪避攻击

        等级  3:  12几率闪避攻击

        怒气消耗:  0

        这个技能是否每个级别提高4或者是到达一定等级后收益会递减我们并不知道。

        第二层

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        恐怖怒吼(terrifyg  shout)

        主动技能

        符文插口:  1

        最大级别:  1

        描述:  剧烈的吼叫,提高攻击附加,持续12秒

        怒气消耗:  0

        猛击(onsught)

        主动技能

        符文插口:  1

        最大级别:  1

        描述:  提高x的攻击速度并且每秒减少x点怒气,直到怒气消耗完或者过了x秒

        怒气消耗:  0

        双倍打击(double  strike)  被动技能

        符文插口:  1

        最大级别:  15

        描述:  双持的野蛮人有几率在一次攻击中以2个武器攻击附近的敌人

        级别  1:  6的几率

        级别  2:  7的几率

        怒气消耗:  0

        强健体格(strong  nstitution)

        被动技能

        符文插口:  0

        最大级别:  15

        描述:  提高狂乱和猛击的持续时间1秒

        怒气消耗:  0

        狂暴状态(berserker  state)

        被动技能

        符文插口:  0

        最大级别:  15

        描述:  激活生命回复

        等级  1:  10点/秒的回复速度

        怒气消耗:  0

        这是一个典型的d3被动技能,提高同一技能树下的2个技能作用效果。

        第三层

        ----------------------------------------

        这些技能在野蛮人达到10级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉10个技能点。

        跳斩(leap  attack)

        主动技能

        符文插口:  1

        最大级别:  1

        描述:  野蛮人使用一个强大的跳斩,当他落地时对周围的敌人造成?点伤害,跳斩的伤害能随着力量的提高而提高。

        怒气消耗:  0

        暴怒(enrage)

        主动技能

        符文插口:  1

        最大级别:  1

        描述:  进入愤怒状态,提高狂乱效果,但是同时防御减少

        等级  1:  提高狂乱的效果100,受到伤害增加25,持续10秒

        怒气消耗:  0

        双持武器专精(dual  ield  specialization)

        被动技能

        符文插口:  1

        最大级别:  15

        描述:  提高双持时候造成的物理伤害

        等级  1:  提高12伤害

        怒气消耗:  0

        双持的野蛮人必须加的技能。

        野蛮(savage)

        被动技能

        符文插口:  1

        最大级别:  1

        描述:  当你造成了致命一击后提高x秒内怒气的恢复效果

        等级  1:  提高30怒气回复速度,持续8秒

        怒气消耗:  0

        速度提升(crease  speed)

        被动技能

        符文插口:  1

        最大级别:  1

        描述:  狂乱和猛击也会提高你的移动速度

        等级  1:  使用狂乱和猛击后会提高5移动速度

        怒气消耗:  0

        战斗怒吼专精(iproved  battle  rage)

        被动技能

        最大级别:  15

        描述:  物理攻击有一定几率在x秒内使战吼不消耗怒气

        等级  1:  7的几率8秒内战吼不消耗怒气

        怒气消耗:  0

        另外一个有趣的战斗获利型技能,战吼能短时间内提高野蛮人的伤害和致命一击伤害,这个技能看起来可以在战斗中自动触发战吼而不消耗怒气。持续时间看上去是技能通常时间的1/2更多的点数可能会提高触发的几率,也可能是持续时间。

        死亡证据(death  proof)

        被动技能

        最大级别:  15

        描述:  受到致命伤害时,野蛮人会继续存活同时获得30的最大生命。这个效果每300秒才能触发一次。

        怒气消耗:  0

        这个技能看的并不是很清楚,对于这个有趣的技能来说是一个遗憾,特别是对专家模式的玩家来说。字面上理解应该是有一定机会使野蛮人瞬间复活,不过复活时只带有相当于最大值30的生命。有一点是可以肯定的,这还需要改动以达到游戏的平衡,而且更多点数投入也没明确增加的属性希望不是更加容易的欺骗死神。

        第四层

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        这些技能在野蛮人达到15级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉15个技能点。

        振奋军心(spirg  presence)

        被动技能

        最大级别:  15

        描述:  提高恐怖嚎叫与xxxxx的效果

        怒气消耗:  0

        在我们的资料中看不清楚这个技能中显示的名字,恐怖嚎叫是另外一个技能树的技能,所以这应该是错误的,另外一个技能看上去不是野蛮人的技能,无论如何,这个技能的用处是提高另外两个技能。

        自然抵抗(natural  resistance)

        被动技能

        最大级别:  15

        描述:  提高所有的抗性

        级别  1:  提高10点所有的抗性

        怒气消耗:  0

        d2中的被动技能回归,但是初始数值大大减少。第四层

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        这些技能在野蛮人达到15级后就可以激活了,同时必须在这个技能树上用掉15个技能点。

        。


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