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第169章 稳赢又有架打


  因为“茶盟”在并州没有之前那么积极,所以“灰色奇迹”在并州的行动比预想的要顺利的多。
  消耗的时间也更短。
  这样一来,主力部队调回冀州战场支援的时间也就比预期的要更早一些。
  于是,在冀州战场陷入僵持之后,率先完成蓄力的是正是“灰色奇迹”!
  在“灰色奇迹”的玩家们将主力都成功调回冀州战场之后,局面开始迅速慢慢出现反转。
  尽管“黑马盟”因为之前的推进,士气很旺盛,  但当自己部队打不过敌方的时候,也只能徒呼奈何。
  整个战场前线开始慢慢朝“黑马盟”要塞群的方向移动。
  看着最前沿已经快要建起来的要塞群,“黑马盟”的玩家们奋力驻守。
  可在“灰色奇迹”的集火进攻下,驻守放是很吃亏的。
  当最密集的驻守部队被打穿之后,在建要塞也被慢慢翻掉。
  只差一点时间,这些在建要塞就能够建立起来了。
  到时候,获得地利优势的“黑马盟”,战斗表现绝对会更高。
  可惜,  “灰色奇迹”的玩家们回来的太快了,让“黑马盟”没能完成这次阵地前移。
  很多事情,就是一环套一环的。
  若“茶盟”玩家再积极一些,或者说,昨天将五级城池【阳邑】给打回去,今天“灰色奇迹”在并州的反推也不会如此迅速。
  而并州战场要是多耽误一些时间的话,调回冀州战场的主力部队必然会慢上不少,“黑马盟”的在建要塞也许就建起来,完成阵地的前移了。
  若是那样的话,幽州“灰色奇迹”想反推“黑马盟”的难度就更高了。
  尽管如此,相比之前被推到备用要塞群的光景,“黑马盟”的阵地已经前移了很多。
  甚至,比双方最开始接触的时候,还要前进了一丢丢。
  “茶盟”那边暂时不需要考虑,“灰色奇迹”将精力都放到了“黑马盟”身上。
  冀州战场的绞肉战,  再次开始。
  双方玩家的主力部队开始了大规模的互换,无数将士战死沙场。
  “灰色奇迹”的玩家们在向前推进一段距离之后,  遇到了和“黑马盟”之前完全相同的困境。
  那就是前线阵地距离自身要塞群的距离太远,  随着行进时间的拉长,  玩家们的战斗力都受到了一定程度的削弱。
  而“黑马盟”这边则恰恰相反,面对已经打到自己要塞口的敌人,无论是进攻还是驻守,都方便的不少。
  此消彼长之下,“灰色奇迹”的推进速度大大放缓。
  但即便如此,“灰色奇迹”还在顽强的突进,再又拆了一部分要塞群之后,才被彻底拦截。
  没办法,距离太远,虽然可以通过压秒的方式,让进攻火力不至于下降太多。
  但防守方面,却太难兼顾了。
  驻守部队少了,拦不住“黑马盟”的进攻。
  驻守部队多了,虽然能保住这里,但其他地方的防御和进攻就变相弱化了。
  尤其是前线的在建要塞,是必须要中鼎保护的。
  只有这些要塞建起来,才能彻底解决距离上的劣势。
  于是,  双方再次陷入了僵持之中。
  推推乐,  才是战场永恒的主体啊。
  之前,  是“黑马盟”等待前线要塞群建立起来,  而这次,就轮到“灰色奇迹”了。
  但双方的区别在于,“黑马盟”已经没有多余的主力部队了,是没办法像“灰色奇迹”一样,将对方的前排要塞群拆掉。
  当然,“黑马盟”的玩家也不会束以待毙,也会集中火力,去攻击“灰色奇迹”的在建要塞。
  效果当然还是有的,只不过,拆掉的那几个在建要塞,与“灰色奇迹”玩家正在建造的数量对比,就太小巫见大巫了。
  更关键的是,在“黑马盟”集结兵力进攻“灰色奇迹”在建要塞的时候,防守就出现了弱环。
  被“灰色奇迹”玩家趁机拆了几个建好的要塞。
  这种双方互换的方式,也说不上谁赚谁赔。
  整体上来说,“黑马盟”依旧是处于劣势的那一方。
  不过,“黑马盟”的玩家们对此也并不着急,毕竟他们还有盟友存在。
  “茶盟”虽然正面战斗力还不足,但毕竟也是一个380满编盟,骚扰的能力还是有的。
  在“茶盟”的骚扰之下,“灰色奇迹”除非不管不顾,一心盯着“黑马盟”打。
  不然,“黑马盟”的这处阵地,也是很难被清理掉的。
  毕竟,光后备要塞群,“黑马盟”就起了足足2处!
  而后边若是需要的话,“黑马盟”还可以继续起新的后备要塞群。
  总之,除非“灰色奇迹”完全不理会“茶盟”,全力追着“黑马盟”打,才有可能将这处战场清理干净。
  不然,双方这次的阵地战可有的打的。
  而对于“黑马盟”来说,时间永远是站在自己这一边的。
  一方面,自己这边有足够的后备力量,随着时间的推移,同盟的玩家人数与战斗力会越来越高。
  而“灰色奇迹”却没有新鲜血液,即便同盟有名额收人,却也无人可加。
  勉强加进来的一些玩家,战斗力实在是堪忧。
  另一方面,幽州“灰色奇迹”最强大的地方其实是他们的高战玩家,而高战玩家最强势的阶段正是赛季初期。
  在卡池,战法经验,建筑,资源等一系列因素的压制下,高战玩家在前期爆发的战斗力是无比恐怖的。
  但这种恐怖,会随着时间的流逝,而慢慢下降。
  当平民玩家的建筑等级起来,资源变多,战法经验给够,其部队发挥的作用会越来越大。
  所以,对于这样的阵地战,“黑马盟”玩家们是无比欢迎的。
  不像他们刚进冀州时候那样打不到人,和幽州打虽然队伍有些吃亏,但至少随时都能打到人。
  最关键的是,“黑马盟”的玩家们心里明白,这场战斗,自己这边不可能输。
  一个稳赢又能随时打到人的战场,“黑马盟”的玩家们当然欢迎至极!
  “黑马盟”的管理们也乐见其成。


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