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第一百零一章 四人组队


  理论上来说,三星在华夏已经开始逐渐失去市场了,但就三星S6系列手机而言,依旧是爆款产品。

  归根到底,还是因为刘大郎忽略了一个重要的因素:娱乐圈、明星、其他品牌对三星的宣传作用。

  不过从星雨-沐不请华夏代言人后,星云科技就放弃了明星代言这条路,他们会用其他方式来弥补。

  在刘大郎看来,只要产品够优秀,  完全不需要花那么高昂的代价把钱送给明星,还不如用来研发。

  他们在中高端产品线的营销方式和三星区别很大,更倾向于边缘性营销,潜移默化地影响消费者。

  但不得不承认,三星的宣传方式很有效果,在三星发布会结束后的第二天就有无数媒体争相报道:

  “全新一代安卓机皇!”

  “这才是真正的顶级旗舰!”

  “数字工匠、三星旗舰!”

  “三星S6,感受新境界!”

  “……”

  三星官方还放出了一条宣传广告,广告中他们故意模仿苹果“设计大总管”艾维的语言和腔调,对外介绍三星S6  edge的工业设计。

  原本这条宣传广告在国外比较火,现在被搬到了华夏市场,潜意思是三星根本不把星云放在眼里。

  在三星看来,他们的对手有且仅有苹果,其他任何品牌都不行。

  一时间,星云营销部似乎有点使不上力,但他们很快就找到了突破口,开始针对三星的使用体验。

  别看友商们天天抹黑三星又贵又卡,可到了旗舰机这个级别,  就算是真的卡,又能卡到哪儿去呢?

  光看配置,  三星S6就把小米4给秒掉了,  大家都是安卓,  安卓非常吃配置,三星S6还就不缺配置。

  但是,现在的三星系统流畅度并不高,动画效果有点差,再加上60hz屏幕刷新率,比不过星云OS。

  除此之外,续航也是一个问题,2k屏幕的耗电量非常大,三星的15w快充根本比不过星云闪充。

  扬长避短,宣传自己的优点,避开对手的优点和自己的缺点。

  于是乎,一篇名为“屏幕分辨率和屏幕刷新率哪个更重要?”的文章,冲上了各大新闻板块。

  表面上是讨论屏幕问题,实际上什么性质,正常人都能看出来,但这并不妨碍人们讨论的热情:

  “肯定是分辨率最重要啊!”

  “屏幕都不细腻,刷新率再高有什么用?看起来还是很难受!”

  “说屏幕分辨率重要的,一看就没用过星云科技的高刷屏!”

  “我只能说,没用过高刷屏的人,  永远都不知道有多丝滑~”

  “难道真的有人能用肉眼在手机上分辨2k和1080p的区别?”

  “巧了!我还真能看出来!反倒是90hz刷新率没什么卵用!”

  “买不起三星,就开始宣传2k屏幕没用?这是哪来的屌丝?”

  “666,用一台破手机还用出优越感了?搞得好像谁买不起?”

  “说得就是你!你个※※”

  “我※※※”

  “……”

  先引战,再把友商拉下水,因为没一个国产手机厂商,愿意给三星让市场,特别是现在这个阶段。

  高通火龙已经影响到了他们的市场份额,再不出手,只能看着苹果、三星、华为等品牌趁势崛起。

  一时间,各种针对三星,针对三星S6系列手机的文章层出不穷,在他们看来,三星有个致命弱点。

  那就是价格,5000以上的价格,对于现在的华夏消费者来说有一点高,而且三星和苹果不一样。

  苹果已经和面子挂钩了,三星则更倾向于商务旗舰,但商务属性,已经被星雨平板分走一部分。

  能买得起的早就买了,他们只在乎三星这个品牌,还在观望的,最终还是被星云科技带偏了节奏。

  或许他们不会选择星云产品,但只要不买三星,星云科技的目的就达到了,先削弱三星的影响力。

  况且星雨的90hz高刷屏,在实际观感上,已经超越了市面上大多数1080p屏幕,体验感并不差。

  有了友商们的加入,星云科技的压力一下子就小多了,在4月1日这天,还发生了一件比较大的事。

  台积电后院失火,联发科的MT6795产量受到影响,后期有可能会涨价,连带着其他芯片也涨价。

  刘大郎在收到这条消息时,顿时有些无语,这两货真不要脸,每隔一段时间就玩这出,闹什么呢?

  不过这并不影响星云科技趁机宣传星空互娱的新游戏:生存。

  作为端游绝地求生的翻版,生存只有一个大逃杀模式,但这一个模式,就足以引起玩家的兴趣了。

  为了节省时间,在游戏研发初期,生存直接用虚幻4引擎以及开发工具进行开发,好处和坏处都有。

  好处是前期成本低,能够快速把游戏制作出来,坏处是游戏上市后,收入达到一定程度时要交税。

  这也不一定是坏处,虚幻4引擎本身是不错的,星云科技完全可以复刻一个出来,但没这个必要。

  一来星云科技研发部精力有限,不可能放着开发星云OS、适配星云应用不干,跑去做游戏引擎。

  二来星空互娱的性质和星云科技有一些不同,他们的商业性质更强,商业嘛,就是大家一起赚钱。

  对于普通消费者来说,这些并不重要,他们只知道一件事,星云OS的第一款游戏终于要内测了。

  4月1日晚上20点,生存准时上架到了星云应用当中,安卓系统也可以在星空互娱官网上进行下载。

  至于IOS…那是他们想上就能上得去的吗?上不去正好,他们还可以借机挤兑一下使用IOS用户。

  作为星云科技的忠实粉丝,陈天钟一个宿舍四个人,在晚上八点之前,就已经守到了手机跟前。

  陈天钟用的是限量版星火-炽,其他的三个舍友有两个用的是星雨-凝,一个用数据版星雨-轻灵。

  星云产品他们都买了,该支持的都支持了,就看今晚的游戏,能不能巩固星云在他们心里的地位。

  等待的时光总是漫长的,眼见星云应用中,生存的图标还是灰色的不可下载,陈天钟忍不住说道:

  “这也忒慢了,今天是愚人节,你说它不会放我们鸽子吧?”

  一旁的舍友摇摇头:“不至于,星云科技连春节都没做活动,一个愚人节而已,算个P啊!”

  “人家说了八点,你急什么?”

  “游戏都内测了,只有一张宣传海报,星云科技还得是你啊!”

  “看起来像是开放性世界…”

  “最后一分钟了!”

  “可以下载了!1.01GB,我去,这得花我们多少流量啊!”

  “要是不好玩就亏大了!”

  “不管了,冲了!”

  连游戏手机都买上了,结果游戏出来了不下载,这算怎么回事?

  好在4G网络够快,陈天钟强忍着肉疼花了几分钟下载完成后,一进去才发现,还要安装更新包。

  “我X!还有800MB!”

  怎么办?还能怎么办?都下载一半了,还能直接卸载掉不成?

  继续忍着肉疼,陈天钟四人又花了800MB流量下载,才终于进入到了游戏当中,顿时激动了起来:

  “终于进来了!”

  “废话不多说!兄弟们上!”

  “进新手教程了!”

  “怎么和想象中的不一样?”

  “还真是枪战游戏?”

  “……”

  四个人你一句我一句,或许在大学时光里,一个宿舍几个人一起玩游戏的时候才是最难忘的片段。

  当然,这些都不重要,重要的是生存这款游戏,从新手教程来看,好像还真是一款纯射击游戏。

  再然后…教程中简短地介绍了一下生存的玩法,目前只有一个大逃杀模式,游戏规则非常简单:

  玩家需要在游戏地图上收集各种资源,在不断缩小的安全区内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

  游戏角色会有100点生命值和100点背包容量,在地图中,还有各式各样的道具以供玩家选择。

  各个按键的布局也还算合理,四个人简单学了一下,很快就掌握了操纵要领,进入到了主页面。

  生存的新手教程还没完善,星空互娱的精力都放在游戏本身上了,其他方面还在慢慢改进中。

  “主页面好像还挺简单的!”

  “整体倒是很简洁!”

  “还有双人组队,四人组队!”

  “正好,你们的ID是什么?”

  “咳咳,还是我加你们吧~”

  “别废话,报名字!”

  “疯狂搅屎棍!”

  “十三郎手机!”

  “???”

  把其他三人拉入队伍当中后,陈天钟直接开始匹配,第一次只用了一分钟左右,就进入了游戏。

  让他们没想到的是,一进去居然在飞机上,整张游戏地图会那么大:

  “卧槽!上飞机了!”

  “快跳啊!陈天钟你干嘛?”

  “我已经先下来了!”

  “等会儿再集合…”

  “哪有一起飞就跳的!看地图!找一个建筑物多的地方!”

  “就中部主城了!走你~”

  眼看飞机飞到了中部主城上方,陈天钟直接从飞机上跳了下去,其他两个队友纷纷跟进。

  还有一个已经提前降落,他們三人在半空中遥相呼应,可以看到,除了他们之外还有不少人在。

  粗略估计,至少还有五六个人在往中部主城的方向飞,陈天钟只觉得心理压力一下子就上来了。

  


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