【大暗黑天八长老】天命难违,世道伦常!
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【暗天魔帝】邪神系
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光明之瞳·天蛇太祖
圣灵+超能系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御113,特攻147,特防117,速度137,体力171,总和755
魂印【天】:
①自身处于睡眠时不会因受到攻击而惊醒,同时无视控制类异常状态正常行动且攻击技能威力翻倍
②受到的攻击伤害低于300则降低对手所有技能PP值1点且自身下1次造成的攻击伤害提升100%,受到的攻击伤害高于300则降低对手所有技能PP值2点且自身下1次受到的攻击伤害减少50%
③每次攻击和受到攻击时30%令自身睡眠、30%令对手睡眠,触发自身睡眠则自身获得300点护盾,触发对手睡眠则自身获得300点护罩
·
第五技能【天·光明之瞳】威力160,PP5,圣灵超能系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠,未触发则对手下1次属性技能失效
出手时若自身体力低于对手则与对手交换体力,若自身体力高于对手则造成的伤害提升50%
击败对手则令对手下1只精灵受到等同于本次伤害量的固定伤害
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【天命难违】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,3回合使自身特攻+1、速度+1
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,体力低于1/2则效果翻倍
自身获得1个500点护盾,护盾存在时自身攻击技能无视技能封印效果
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【圣魂天降】威力85,PP20,圣灵超能系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下2回合攻击必定打出致命一击
先出手时使对手当回合攻击技能无效,后出手时吸取对手250~350点体力
下2回合自身免疫对手先手攻击技能
·
【千重流光】威力0,PP5,属性
效果:必中
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态且使对手下1次任何技能失效
使自身下1次进入异常状态时消除对手回合类效果且使双方睡眠
3回合内每回合附加自身特攻与体力总和20%的固伤,自身体力低于对手则固伤翻倍
3回合内每回合使对手特防-2、速度-2、命中-2
·
【牺牲之瞳】威力0,PP5,属性
效果:先制+2;必中
消耗自身全部体力消除对手回合类效果和能力提升状态,同时将对手体力降至1点
使下1只出场精灵免疫下1次受到的攻击
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阴冥帝皇·修罗
混沌+电系,人形组,完全体,雄性
攻击143,防御116,特攻70,特防115,速度137,体力174,总和755
魂印【命】:
①自身满体力时所有技能先制+3且攻击命中时减少对手所有不在场精灵最大体力的1/6,自身体力未满时50%几率免疫受到的攻击伤害,未触发则将伤害量的70%反馈给对手
②当回合未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3且下1回合自身攻击必定打出致命一击,每次击败对手时恢复自身全部体力和技能pp值且下1次受到致死伤害时有1次机会保留1点体力(一场战斗中,最多拥有5次免死机会)
③自身在背包中,使对手所有精灵对已方吸取体力量减少120点
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第五技能【命·悲鸣黄昏】威力160,PP5,混沌电系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力
命中时50%使对手麻痹,若未打出致命一击则概率翻倍,未触发则降低对手下1只出场精灵最大体力1/6
造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则自身获得等量护盾
造成的伤害高于280则对手当回合无法触发免死类效果
·
【命转无常】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于满体力时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,后出手时效果翻倍
3回合内若自身能力提升状态消失则减少对手最大体力的1/3
先出手则对手当回合攻击技能无效
·
【奈落之泣】威力85,PP20,混沌电系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下1次受到的攻击
附加对手已损失体力25%的固定伤害,自身处于满体力时造成的固伤翻倍
无视对手能力提升状态和免疫伤害效果
·
【伏尸百万】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内自身受到固伤和百分比伤害减少30%,造成的固伤和百分比伤害增加30%
3回合内自身体力被吸取则对手恢复体力转为损失体力
下2回合自身所有技能先制+2
·
【幽冥断妄决】威力150,PP5,混沌电系物攻
效果:必中
自身每有1项能力等级变化则威力增加25%
解除自身能力下降状态,解除成功则对手麻痹,未触发则对手2回合攻击技能失效
造成的伤害低于280则附加对手最大体力1/3的固定伤害
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浩劫魔龙·天邪龙王(邪神化前过渡形态)
邪灵+龙系,兽形组,特殊体,雄性
攻击147,防御112,特攻70,特防111,速度133,体力187,总和760
魂印【难】:
①回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身所有技能先制+1且造成的攻击伤害提升50%,每比对手高最大体力的25%则额外先制+1且造成的攻击伤害提升25%
②受到攻击时40%几率触发<吞星噬月>:将本次受到的攻击伤害转化为自身体力,每次登场时首回合必定触发,触发成功则自身下1回合攻击技能触发<终末之灭>,未触发则对手受到伤害量100%的固定伤害
③回合结束时,若自身体力高于对手则解除自身异常状态和能力下降状态,解除成功任意一项则下1回合触发<吞星噬月>概率提升20%,若自身体力低于对手则吸取对手最大体力的1/3
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<终末之灭>buff说明:先制+1且吸取对手体力上限的1/8~1/16并附加给自己(自身体力上限最高增加为正常的200%)
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第五技能【难·灾之皇怒】威力160,PP5,邪灵龙系物攻
效果:必中
使自身下2回合攻击技能触发<终末之灭>
造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则自身获得等量护罩
附加同等于双方体力上限差的固定伤害,若对手免疫固伤则转变为真实伤害
击败对手则恢复自身全部体力且对手下1只出战精灵害怕
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【黎明无期】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于对手则强化效果翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则对手进入诅咒状态,若对手使用属性技能则对手2项技能PP值归零
恢复自身最大体力的1/1并造成同等于恢复量的固定伤害
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【绝望龙爪】威力85,PP20,邪灵龙系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态和回合类效果,消除成功任意一项则下1次触发<吞星噬月>概率提高20%
吸取对手200点体力,每次使用增加100点,最高400点,遇天敌则吸取量翻倍
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【无尽黑夜】威力0,PP5,属性
效果:先制+1;必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内自身受到固伤和百分比伤害减少30%、触发<吞星噬月>概率提升20%
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【邪龙契约】威力0,PP5,邪灵龙系特攻
效果:
3回合内每回合附加自身最大体力1/3的固伤,若自身体力高于对手则造成的固伤翻倍
命中后100%使对手进入诅咒状态,未触发则对手全属性-1
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毁世魔王·咤克斯
虚空+邪灵系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御118,特攻137,特防121,速度139,体力170,总和755
魂印【违】:
①登场时召唤<窒息之雾>笼罩全场,所有不带有邪灵属性的精灵双攻值下降20%且命中率下降25%(大暗黑天成员不受影响),带有邪灵属性的精灵所有异常状态抗性减免提高25%(大暗黑天成员均享有该buff),自身下场后持续5回合
②登场后自身造成的伤害提高20%、受到的伤害降低20%且攻击技能命中时15%几率秒杀对手,每次触发秒杀后自身造成的伤害提升10%、受到的伤害降低10%且秒杀概率提升3%
③受到攻击时令对手全属性-1且吸取对手最大体力的1/3,若自身满体力则额外使自身下1次技能先制+3
④回合结束时,若对手处于能力下降状态则吸取对手150点体力和所有技能PP值1点,若对手不处于能力下降状态则自身下1回合秒杀几率提升5%
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第五技能【违·万象泯灭】威力160,PP5,虚空邪灵系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手进入诅咒状态
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下2次攻击必定打出致命一击
3回合内每回合使对手防御-2、特防-2、命中-2,未触发则减少对手最大体力的1/3
击败对手则对手下1只出场精灵全属性-1
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【贪婪之躯】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于<窒息之雾>则强化效果翻倍
3回合内每回合吸取对手能力提升状态
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
自身获得1个600点护盾,护盾消失时使自身免疫下1次受到的攻击
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【绝望之握】威力85,PP20,虚空邪灵系特攻
效果:先制+3
命中时10%秒杀对手,遇天敌则概率增加5%,未触发则50%令对手疲惫
自身获得1个300点护罩,护罩存在时使对手属性技能无效
·
【恐惧之海】威力0,PP5,属性
效果:必中
自身体力低于1/2则先制+2
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则3回合内每回合吸取对手3项属性-1并附加给自己
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
·
【愤恨·虚无蚀界】威力150,PP5,虚空系特攻
效果:必中
对手每有1种免疫状态则5%秒杀对手,未触发则附加200点真实伤害
将自身能力下降状态双倍反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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吞天弑神·邪冥兽
湮灭+暗影系,兽形组,完全体,雄性
攻击150,防御121,特攻70,特防118,速度110,体力186,总和755
魂印【世】:
①自身先出手则附加自身最大体力的1/3的固定伤害,自身后出手则50%几率使对手任何技能无效并触发1次<恶灵吞噬>,对手每处于1种免疫状态则概率提升10%,未触发则自身受到的攻击伤害不超过250点
②自身进入异常状态和能力下降状态时立即将其解除并触发1次<恶灵吞噬>
·
<恶灵吞噬>:恢复自身最大体力的1/4并造成等量固伤,自身随机3项属性+1,若提升的能力中含有速度则下1次攻击造成的伤害翻倍
·
第五技能【世·浩劫惊魂】威力160,PP5,湮灭暗影系物攻
效果:必中
双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则触发1次<恶灵吞噬>且获得300点护罩
3回合内每回合使自身攻击+2、速度+2
未击败对手则回合结束时吸取对手所有技能PP值1点,击败对手则自身强化效果翻倍
·
【悲恸深渊】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,后出手时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
·
【恶灵之噬】威力85,PP20,湮灭暗影系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则触发1次<恶灵吞噬>且获得300点护盾
3回合内每回合使对手体力恢复量不超过300点
·
【吞天弑神】威力0,PP5,属性
效果:必中
命中时80%使对手害怕,未触发则消除对手回合类效果
3回合内每回合使对手全属性-1,后出手时额外使对手双防-1、速度-1
自身获得1个500点护罩,护罩消失则对手全属性-1
·
【万煞夺命爪】威力150,PP5,湮灭暗影系物攻
效果:先制-3;必中
攻击时忽略对手25%的防御值,后出手时额外忽略15%
附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复自身等量体力,血量低于1/2则效果翻倍
无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果
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魂之觉醒·威斯克
邪灵+神秘系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御111,特攻154,特防113,速度135,体力172,总和755
魂印【道】:
①登场时将自身下1次受到的攻击伤害转化为自身体力,并使自身下1次攻击附加等量固定伤害
②攻击技能无视技能封印、对手能力提升、免疫伤害、伤害限制、护盾以及护罩效果,若对手每处于上述1种效果则自身攻击时忽略对手10%的特防值,最多忽略60%
③每次攻击和受到攻击时给对手附加伤害量50%的固定伤害,若造成的固伤低于200则50%使对手进入诅咒,若造成的固伤高于200则恢复自身等量体力
·
第五技能【道·丧乱裁决】威力160,PP5,邪灵神秘系特攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手获得同等能力下降状态
100%几率威力翻倍,连续使用则概率下降50%,未触发则附加300点固定伤害
下2回合使对手使用技能时50%几率不受主动控制,随机使用技能
·
【悲天悯人】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
命中时80%使对手进入诅咒,未触发则免疫并反弹对手下1次造成的伤害
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%
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【死灵殒灭】威力90,PP5,邪灵神秘系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则自身下1回合必定先出手
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/2的固伤
先出手时自身当回合造成的固伤和百分比伤害提高50%
·
【极厄灾变】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
4回合内自身使用攻击技能则70%使对手害怕,未触发则附加对手最大体力1/3的固伤
4回合对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手全属性-1
·
【散魂绝仙阵】威力150,PP5,神秘系特攻
效果:先制+1;必中
若有一方处于能力下降状态则额外先制+1,且解除自身能力下降状态
先出手时必定打出致命一击,后出手时吸取对手300点体力
·
【五帝诛仙阵】威力0,PP1,属性
效果:必中
必须有威斯克、昊希娜、达克斯特、苏希斯、弗雷姆、萨夫特在背包中,否则该技能使用无效
使对手所有技能pp值归零且体力降至1点
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圣光之墓·邪影魔尊
混沌+神秘系,人形组,完全体,雄性
攻击144,防御112,特攻70,特防111,速度138,体力175,总和750
魂印【沦】:
①受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2则恢复自身全部体力并附加等量固定伤害,受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2则对手全属性-1且自身下2回合攻击技能触发<邪影之蚀>
②自身在场时100%使对手所有精灵触发免死类效果时失效,自身不在场几率变为50%,未触发则对手下1回合任何技能无效
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<邪影之蚀>buff说明:先制+1且降低对手所有技能pp值1~2点,若对手拥有免死类效果则变为2~3点
·
第五技能【邪影·圣灰烬杀】威力160,PP5,混沌神秘系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击技能触发<邪影之蚀>
未击败对手则回合结束时70%使对手焚烬,未触发则对手全属性-1
击败对手则对手下1只出场精灵进入2种异常状态
·
【圣光之墓】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1
恢复自身最大体力的1/1并附加等同于恢复量的固定伤害
3回合内每回合70%几率闪避对手的攻击,未触发则吸取对手最大体力的1/3
下2回合自身所有技能先制+2且攻击忽略对手35%的防御值
·
【邪光袭掠】威力85,PP20,混沌神秘系物攻
效果:先制+3
消除自身能力下降和对手能力提升状态,消除成功任意一方则自身免疫下1次受到的攻击
命中时40%使对手焚烬,先出手时概率提升30%,未触发则对手2回合属性技能失效
·
【混烬虚光】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时80%使对手焚烬,未触发则对手全属性-1且下1回合自身所有技能先制+2
自身获得1个500点的护盾,护盾存在时自身无视属性技能封印效果
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【炼狱冥火阵】威力20,PP5,混沌神秘系物攻
效果:必中
双方每处于一种能力变化状态则技能连击数+1
3回合内每回合附加250点固定伤害,自身持有护盾则造成的固伤翻倍
消除对手所有护盾和护罩效果并为自身附加等量的护盾和护罩
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混沌之瞳·艾夏拉
混沌+自然系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御114,特攻144,特防114,速度141,体力172,总和755
魂印【常】:
①天常罚:先出手时造成的伤害提升50%且对手无法通过技能恢复体力,后出手时当回合受到的伤害减少50%(包括固伤和百分比伤害)
②天常劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则对手睡眠,若对手不处于能力提升状态则自身当回合所有技能先制+1且攻击必定打出致命一击
③天常泪:死亡时消除对手次数类、回合类、能力提升、护盾、护罩以及增益buff效果(神耀能量、自然祝福等),每消除成功1项成功则对手受到100点真实伤害,同时令对手睡眠
④天常契:自身在背包中,使已方所有精灵受到的攻击伤害减少120点
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第五技能【常·混沌之瞳】威力160,PP5,混沌自然系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下2次受到的异常状态
附加自身特攻与速度总和30%的固定伤害,每次使用增加10%,最高60%
先出手时使自身免疫并反弹下1次受到的固伤和百分比伤害
击败对手则对手下1只出场精灵睡眠
·
【天蛇女皇】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
·
【血染千秋】威力85,PP20,混沌自然系特攻
效果:先制+3;必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对手获得同等能力下降状态
无视并消除对手护盾和护罩效果,消除成功则附加消除量50%的固定伤害
每次使用威力增加25%,最高增加100%
·
【罪狱业海】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发闪避则对手所有属性技能pp值归零
3回合内若对手使用攻击技能则对手睡眠,未触发则对手全属性-1
自身获得1个500点护盾,护盾消失时吸取对手300对手体力且使对手所有攻击技能pp值归零
·
【净魂之剑】威力120,PP5,混沌自然系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力
命中后100%使对手睡眠,自身每损失10%的体力则概率降低10%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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净魂仙灵·艾夏拉(双形态)
幻境+自然系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御116,特攻144,特防116,速度145,体力179,总和770
魂印【夏】
①仙灵之泉:对手处于能力提升状态时自身免疫受到的攻击伤害,对手不处于能力提升状态时无法通过技能恢复体力
②仙灵之沐:自身造成的攻击伤害提升50%、受到的攻击伤害减少50%,自身每次先出手则增伤效果和减伤效果都减少10%,最低0,每次后出手则增伤效果和减少效果都增加10%,最高100%
③仙灵之礼:自身登场时消除对手回合类、次数类、buff类效果,每消除成功1项则对手下1次攻击附带的效果消失(必中和先制效果除外),最多3次
④仙灵之祀:自身在背包中,使已方精灵造成的攻击伤害额外增加100点
·
第五技能【天蛇·仙灵之瞳】威力160,PP5,幻境自然系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下2次受到的异常状态
附加自身特攻与体力总和30%的固定伤害,每次使用增加10%,最高60%
先出手时使自身免疫并反弹下1次受到的固伤和百分比伤害
击败对手则对手下1只出场精灵睡眠
·
【渊清玉絜】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,先出手则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,后出手则吸取量翻倍
自身获得1个500点护盾,护盾存在时自身所有技能先制+1且攻击50%几率打出致命一击
下2回合自身所有技能先制+2且攻击睡眠中的对手不会惊醒对手
·
【梦断千秋】威力85,PP20,幻境自然系特攻
效果:先制+3
攻击时忽略对手40%的特防值
消除对手能力提升状态,消除成功则赋予对手同等能力下降状态,每消除成功1项则附加100点固定伤害
命中时50%令对手睡眠,若打出致命一击则几率变为100%,未触发则对手下1次属性技能无效
·
【星云天境】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
3回合内若对手使用攻击技能则对手攻击必定miss,若对手使用属性技能则对手全属性-1
命中时80%令对手睡眠,未触发则2回合后无视特性强制令对手进入睡眠
·
【常·黄昏序曲】威力150,PP5,幻境自然系特攻
效果:先制-3;必中
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
后出手时将自身当回合受到的伤害2倍反弹给对手
未击败对手则回合结束时恢复自身全部体力
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暗天魔帝(全合体),邪神系
攻击150,防御130,特攻70,特防130,速度150,体力190,总和820
魂印【暗】
①天:自身处于控制类异常状态时正常行动且每回合使对手所有技能pp值-2
②命:回合开始时,若自身处于满体力则当回合所有技能先制+3且减少对手所有不在场精灵最大体力的1/10,若自身不处于满体力则当回合受到伤害时减少对手所有不在场精灵最大体力的1/10
③难:受到攻击时50%几率将受到的攻击伤害转化为自身体力,登场首回合必定触发
④违:攻击技能命中时15%几率秒杀对手,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3
⑤世:自身先出手时附加自身最大体力1/3的固定伤害,对手先出手时50%几率使其任何技能失效
⑥道:造成攻击伤害后回合结束时附加伤害量100%的固定伤害
⑦沦:自身在场时,令对手无法触发重生效果
⑧常:自身死亡后消除对手回合类效果、能力提升状态、护盾、护罩以及增益buff效果(神耀能量、自然祝福等),每消除成功1项成功则对手受到100点真实伤害
(技能敬请期待)
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