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【近期年费形态】神罗、天尊、元神


  重返极夜·弑序神罗

                  虚空+湮灭系,人形组,完全体,雄性

                  攻击70,防御132,特攻158,特防133,速度145,体力187,总和825

                  魂印【夜】:

                  ①首次登场时,弑序神罗给对手所有只存活的精灵散布2~5枚失控印记(每个精灵最多存在5枚失控印记,每个技能最多存在3枚失控印记),主动使用技能或对手死亡后移除当前技能失控印记,每移除1枚失控印记弑序神罗的所有能力值(不包括体力上限)提升1%,最高提升15%

                  1.技能拥有1枚失控印记时,使用后受到自身最大体力1/6的真实伤害

                  2.技能拥有2枚失控印记时,使用后受到自身最大体力1/5的真实伤害且该技能PP值额外-1

                  3.技能拥有3枚失控印记时,使用后受到自身最大体力1/4的真实伤害且所附加的效果失效

                  ②弒序神罗在出战背包时,对方每次击败我方一只精灵(不包括自己)则为对手当前精灵附加1层致命裂痕和1枚失控印记,每只精灵裂痕最多附加4层,效果随着层数增加,持续到时手死亡

                  1层:受到的伤害提升25%(包括固定伤害、百分比伤害)

                  2层:造成的伤害减少25%(包括固定伤害、百分比伤害)

                  3层:所有技能先制-1

                  4重:所有攻击技能属性变为普通系

                  ③每次登场首回合免疫受到的异常状态、能力下降状态以及致命一击伤害,若对手当前精灵存在1层致命裂痕则额外免疫受到的攻击伤害,若对手当前精灵存在2层致命裂痕则额外免疫对手攻击技能,若对手当前精灵存在3层致命裂痕则额外免疫固伤和百分比伤害

                  ④回合结束时,若自身体力高于回合开始时则下1回合自身回合类效果无法被消除,若自身体力低于回合开始时则下1回合所有技能先制+1,若自身体力低于最大体力的1/2则下1回合免疫固定伤害和百分比伤害

                  ⑤当已方精灵阵亡数量≥4时,弑序神罗每次下场时都会为当前对手附加1层致命裂痕,若是在本次登场前2回合内死亡下场则额外给对方所有不在场精灵附加1层致命裂痕

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                  第五技能【永夜·无序崩毁】威力160,PP5,虚空湮灭系特攻

                  效果:必中

                  随机为对手任意技能散布2枚失控印记,若对手存在致命裂痕则额外增加1枚

                  30%的几率伤害为2倍,对手每存在1层致命裂痕则几率提升15%,未触发则对手2回合无法使用属性技能

                  当回合击败对手则令对手下1只登场精灵首次使用的技能所附加的效果失效(必中和先制效果除外)

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                  【噩梦虚构】威力85,PP20,虚空湮灭系特攻

                  效果:必中;先制+4

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合先制-3,对手存在致命裂痕则追加无视免断

                  消除对手能力提升状态,消除成功则随机为对手任意技能散布2枚失控印记

                  若对手体力不足300则直接秒杀对手,若对手体力高于300且每存在1层致命裂痕则附加100点真实伤害

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                  【不夜长河】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,对手存在致命裂痕时强化效果翻倍

                  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,对手免疫百分比伤害时转变为真实伤害,对手存在致命裂痕则吸取效果翻倍

                  对手不存在致命裂痕则为对手附加1层致命裂痕,存在致命裂痕则无视技能封印效果且随机为对手任意技能散布1枚失控印记

                  使自身下2回合必定先出手

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                  【天地湮图】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  免疫下2次自身受到的异常状态

                  下2回合对手受到的伤害提高120%

                  4回合内若对手使用攻击技能则随机进入2种控制类异常状态,未触发则随机为对手任意技能散布1枚失控印记,若对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的攻击

                  随机使对手进入烧伤、冻伤、中毒、失明、失神、束缚、沉默、烈焰诅咒、致命诅咒、虚弱诅咒其中2种异常状态3回合,若对手存在致命裂痕则无视对手特性

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                  【亚大伯斯之环】威力150,PP5,虚空湮灭系特攻

                  效果:必中

                  当自身处于能力下降状态时先制+3

                  附加自身最大体力30%的固定伤害且恢复等量体力值,对手存在致命裂痕则转变为等量的真实伤害

                  反转并反馈自身能力下降状态,反转成功则减少对手最大体力的1/3,反馈成功则令对手诅咒

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                  终结之刻·混元天尊

                  时空+次元系,人形组,完全体,雄性

                  攻击155,防御130,特攻70,特防130,速度150,体力185,总和820

                  魂印【混】:

                  ①自身首次登场时,首回合令对手无法切换精灵且100%驱逐对手当前在场精灵,驱逐成功则为自身下2回合附加<辛之印记>

                  ②登场后与“辛”缔结契约,“辛”存活期间可守护混元天尊,初始体力为混元天尊的120%,作用如下:

                  1.帮助自身抵挡战斗中受到伤害的60%(包括固伤和百分比伤害)

                  2.“辛”每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提升10%

                  3.回合开始时,若自身处于异常状态则对手随机2个技能PP值归零,处于能力下降状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3

                  4.“辛”死亡后100%驱逐对手当前在场精灵,同时自身开始免疫百分比伤害、固定伤害以及能力下降状态

                  ③自身死亡后,为己方精灵下3回合附加<辛之印记>

                  ④双方每有1只精灵死亡则自身攻击造成的伤害、暴击率、闪避率提升5%,若对手为英雄圣殿、起源者成员则几率翻倍

                  ⑤自身在背包中,为已方首发精灵前2回合附加<辛之印记>

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                  <辛之印记>buff说明:免疫异常状态、免疫能力下降状态、免疫百分比伤害、免疫固伤、致命一击几率提升100%

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                  第五技能【混沌·终结之刻】威力160,PP5,时空次元系物攻

                  效果:必中

                  3回合内令对手无法通过技能恢复体力并附加恢复量1/3的固伤

                  未击败对手则自身下2回合所有技能先制+2

                  击败对手则恢复自身全部体力且恢复“辛”全部体力值

                  (“辛”存活时造成伤害的100%恢复自身体力,“辛”死亡后技能威力提升100%)

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                  【天理覆灭】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,自身处于<辛之印记>时强化效果翻倍

                  4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提高150%

                  (“辛”死亡后使自身免疫下1次受到的攻击伤害)

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                  【神判】威力85,PP20,时空次元系物攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则恢复“辛”初始体力值的1/3(“辛”死亡时无效)且对手下2回合受到的伤害翻倍

                  吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手定格,未触发则2回合内对手攻击必定miss

                  (“辛”死亡后额外先制+1且必定打出致命一击)

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                  【炼狱禁制】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  为自身附加3回合<辛之印记>

                  3回合内若对手使用攻击技能则对手下1次属性技能无效,若对手使用属性技能则将对手所有技能pp值减少2~3点

                  3回合内若受到攻击则回合结束时恢复“辛”初始体力值的1/3(“辛”死亡时无效)

                  2回合内自身回合类效果不会消失

                  (“辛”存活时50%无视对手技能封印效果,“辛”死亡后几率翻倍)

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                  【绝界逆世斩】威力150,PP5,时空次元系物攻

                  效果:必中

                  自身不处于能力下降状态则对手2回合属性技能无效

                  造成的伤害低于300则对手定格,未触发则自身下1次造成的伤害提高100%

                  造成的伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3

                  (“辛”存活时反转自身能力下降状态,反转成功则对手2回合属性技能无效)

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                  【辛之遗恨】威力0,PP5,属性

                  效果:先制+2;必中

                  消耗“辛”的所有生命值使自身免疫下1次受到的攻击(同时触发驱逐)

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                  【辛之复苏】威力0,PP1,属性

                  效果:必中

                  恢复“辛”全部生命值,使自己重新进入<荒神赋形>状态

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                  【辛之誓约】威力0,PP1,属性

                  效果:必中

                  消耗自身和“辛”全部体力给对手造成等量固定伤害,造成致死伤害时给对手保留1点体力

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                  炼狱荒神·辛

                  时空+混沌系,异形组,完全体,雄性

                  攻击141,防御113,特攻70,特防113,速度138,体力175,总和750

                  魂印【辛】:

                  ①每次登场后首次使用技能削减对手100点体力上限,之后每次使用技能削减对手40点体力上限(对手体力上限归0时直接死亡)

                  ②回合开始时,若自身体力高于对手则当回合受到攻击100%令对手进入诅咒,未触发则削减对手20点体力上限,若自身体力低于对手则当回合所有技能先制+1且当回合触发削减对手体力上限的效果提升25%

                  <八荒之力>buff说明:攻击技能先制+1且造成的攻击伤害提升50%,攻击命中后削减对手20点体力上限

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                  第五技能【混沌·烛时祭】威力160,PP5,时空混沌系物攻

                  效果:必中

                  汇聚无尽的怨气,使用后下3回合自身获得<八荒之力>效果

                  未击败对手则回合结束时附加对手已损失体力50%的固定伤害

                  击败对手则削减对手下1只出场精灵100点体力上限

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                  【八荒炼狱】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,已方存在混元天尊时额外全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍

                  4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且触发削减对手体力上限的效果提升25%

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                  【荒寂】威力85,PP20,时空混沌系物攻

                  效果:先制+3;必中

                  消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内无法通过技能恢复体力

                  消除双方能力提升和能力下降状态,每消除成功一项则削减对手5点体力上限(当回合通过该技能最多削减对手60点体力上限)

                  先出手时使对手当回合属性技能无效

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                  【无尽愤懑】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  4回合内免疫并反弹受到的异常状态

                  3回合内每回合60%令对手进入诅咒,未触发则对手全属性-1

                  3回合内若自身能力强化状态被消除则对手疲惫2回合

                  命中后使对手全属性-1,对手处于异常状态时弱化效果翻倍

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                  【泣·荒芜弑杀】威力150,PP5,时空混沌系物攻

                  效果:

                  对手体力上限高于750则造成的攻击伤害提升100%

                  对手体力上限低于750则附加自身攻击值100%的固定伤害

                  无视攻击技能封印和对手免疫伤害效果

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                  八荒之主·混元天尊X辛(双生)

                  混沌+次元系,人形组,完全体,雄性

                  攻击155,防御130,特攻70,特防130,速度150,体力185,总和820

                  魂印【荒】:

                  ①登场时进入<辛>形态,使用先手技能“荒神君临”切换为另一形态,首次切换成功则100%几率驱逐对手

                  ②回合开始时,若自身处于异常状态则当回合对手无法切换精灵且回合结束时令对手当回合使用的技能pp值归零,若自身处于能力下降状态则回合结束时自身全属性+1且削减对手50点体力上限

                  ③自身每拥有20%体力则自身每次攻击削减对手5点体力上限,自身每损失20%体力则自身造成的攻击伤害提升10%,且受到攻击时8%几率驱逐对手,未触发驱逐则自身下1回合所有技能先制+2

                  ④已方每有1只死亡精灵则自身所有基础能力值提升5%,面对英雄圣殿成员自身攻击值临时额外提升50%

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                  <辛>形态:

                  1.免疫受到的攻击伤害,但作为惩罚受到的固伤和百分比伤害提升20%,2.削减对手体力上限效果提升50%,3.首次处于辛形态死亡时为自身保留1点体力,并且切换为另一形态(之后不会再进入辛形态,每场战斗仅触发1次)

                  ·

                  <天尊>形态:

                  1.免疫受到的固伤、百分比伤害,但作为惩罚受到的攻击伤害提升20%,2.已方每有1只死亡精灵则暴击率、闪避率提升6%,3.首次处于天尊形态死亡时100%几率驱逐对手,并且切换为另一形态,将自身死亡延续至3回合后,期间每回合为自身附加“辛之印记”:免疫异常状态、能力下降状态、固伤、百分比伤害,攻击必定打出致命一击(之后不会再进入天尊形态,每场战斗仅触发1次)

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                  第五技能【陨灭·圣殿丧钟】威力160,PP5,混沌次元系物攻

                  效果:必中:

                  无视对手免疫伤害和伤害限制效果

                  3回合内每回合令对手体力恢复量不超过250点,超过250的原恢复量转为体力损失

                  击败对手则削减对手下1只出场精灵随机80~100点体力上限

                  未击败对手则削减对手当前精灵随机20~40点体力上限

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                  【星辰断章】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,对手体力高于1/2则强化效果翻倍

                  4回合内每回合恢复最大体力1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2时恢复效果和固伤翻倍

                  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升120%

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                  【荒神君临】威力85,PP20,混沌次元系物攻

                  效果:先制+3

                  消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3

                  消除对手能力提升状态,消除成功则对手疲惫,未触发疲惫则附加对手最大体力的1/3的固定伤害

                  先出手则当回合对手无法通过技能获得能力提升状态、回合类效果和次数类效果

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                  【悲魂幽间】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身免疫下2次受到的异常状态

                  自身获得1个300点护盾和1个300点护罩

                  命中时80%令对手疲惫,未触发则3回合内若对手使用攻击技能则减少对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则将对手所有技能PP值上限减少1点

                  2回合内自身回合类效果不会被消除,受到附带消回合效果的攻击则对手全属性-1

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                  【无尽荒之旅】威力150,PP5,混沌次元系物攻

                  效果:必中

                  造成的伤害高于280则100%令对手瘫痪,造成的伤害低于280则吸取对手最大体力的1/3

                  对手体力上限高于500则附加对手当前体力上限40%的固定伤害,对手体力上限低于500则必定秒杀对手

                  反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击附加的效果消失(必中和先制效果除外)

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                  不朽神灵·启灵元神

                  神灵系,人形组,完全体,雌性

                  攻击70,防御135,特攻150,特防135,速度145,体力185,总和820

                  魂印【启】:

                  ①神殇:每回合开始时创造出一个<神秘结界>:随机放逐对手[当前存活精灵个数-2]个不在场精灵,使其不能主动切换上场进行战斗

                  ②神印:自身在背包时,使对方所有精灵主动切换登场会附加1层神印,神印最多附加3层(1层:首回合结束时受到自身最大体力1/8的真实伤害,2层:首回合结束时受到自身最大体力1/6的真实伤害,3层:首回合结束时受到自身最大体力1/4的真实伤害)

                  ③神谕:自身在背包时,己方所有不在场精灵体力低于2/3时不受到削弱体力的影响

                  ④神照:自身在背包时,己方首发精灵登场后获得1个等同于自身体力值30%的护盾

                  ⑤神耀:回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合免疫固定伤害,若自身体力低于1/2则获得1个等同于自身体力值30%的护盾

                  ⑥神启:天生免疫异常状态和能力下降状态

                  ·

                  第五技能【神游·缥缈天意】威力160,PP5,神灵系特攻

                  效果:必中

                  反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击

                  造成的攻击伤害低于350时附加大量真实伤害(真实伤害=[350-造成伤害]*1.2)

                  令对手随机1个被放逐的精灵所有技能PP值-2,若对手不存在被放逐的精灵则令对手当前精灵所有技能PP值-2

                  击败对手则对手不受主动控制,随机派1只被放逐的精灵出战并且为该精灵附加1层神印

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                  【神之吟咏】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,对手存在神印时强化效果翻倍

                  4回合内每回合恢复自身最大体力1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2时效果翻倍

                  3回合内对手释放技能消耗PP值为正常的2倍

                  3回合内自身回合类效果不能被消除

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                  【神之判决】威力85,PP20,神灵系特攻

                  效果:先制+4

                  消除对手能力提升状态和回合类效果,消除成功任意一项则对手随机2项技能PP值归零

                  对手不存在神印则对手全属性-1,对手每存在1层神印则15%秒杀对手

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                  【神之轮回】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  免疫下2次自身受到的异常状态

                  命中后100%令对手疲惫,未触发则对手下1次属性技能无效

                  3回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害

                  下2回合自身所有技能先制+2且附加200点真实伤害

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                  【神游·虚幻星空】威力150,PP5,神灵系特攻

                  效果:必中

                  自身持有护盾则必定打出致命一击,自身不持有护盾则获得300点护盾

                  附加200点真实伤害,对手每处于1种免疫状态则增加100点,最高500点

                  未击败对手则下1回合自身必定先出手

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                  末世邪神·启灵元神

                  邪神系,人形组,完全体,雌性

                  攻击70,防御135,特攻150,特防135,速度145,体力185,总和820

                  魂印【末】:

                  ①末世之殇:每回合开始时创造出一个<末世结界>:随机放逐对手[当前存活精灵个数-2]个不在场精灵,使其不能主动切换上场进行战斗,且使被放逐的精灵每回合损失50点体力

                  ②末世之印:自身在背包时,使对方所有精灵主动切换登场会附加1层末世之印,末世之印最多附加4层(每层使其首回合结束时受到自身最大体力1/4的真实伤害)

                  ③末世之谕:自身在背包时,己方所有不在场精灵无法受到削弱体力的影响

                  ④末世之章:自身在背包时,己方首发精灵登场后获得1个等同于自身体力值30%的护罩

                  ⑤末世之影:回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合免疫攻击伤害,若自身体力低于1/2则获得1个等同于自身体力值30%的护罩

                  ⑥末世之光:免疫异常状态和能力下降状态

                  ·

                  第五技能【神殇·消亡序幕】威力160,PP5,邪神系特攻

                  效果:必中

                  反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击

                  造成的攻击伤害低于400时附加大量真实伤害(真实伤害=[400-造成伤害]*1.2)

                  50%令对手随机1个被放逐的精灵所有技能PP值归零,若对手不存在被放逐的精灵则50%令对手当前精灵所有技能PP值归零

                  击败对手则对手不受主动控制,随机派1只被放逐的精灵出战并为该精灵附加1层末世之印

                  ·

                  【末世之叹】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  使自身全属性+1,对手存在末世之印时强化效果翻倍

                  4回合内每回合吸取对手最大体力1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2时效果翻倍

                  3回合内对手释放技能消耗PP值为正常的2倍

                  3回合内自身回合类效果不能被消除

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                  【末世之判】威力85,PP20,邪神系特攻

                  效果:先制+4

                  消除对手能力提升状态和回合类效果,消除成功任意一项则对手随机2项技能PP值归零

                  对手不存在末世之印则对手全属性-1,对手每存在1层末世之印则15%秒杀对手

                  ·

                  【末世之约】威力0,PP5,属性

                  效果:必中

                  免疫下2次自身受到的异常状态

                  命中后100%令对手进入诅咒,未触发则对手下1次属性技能无效

                  3回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害

                  下2回合自身所有技能先制+2且附加200点真实伤害

                  ·

                  【神殇·黯辰破灭】威力150,PP5,邪神系特攻

                  效果:必中

                  自身持有护盾则必定打出致命一击,自身不持有护盾则获得300点护盾

                  附加100点真实伤害,对手每处于1种免疫状态则增加200点,最高700点

                  未击败对手则自身下1回合必定先出手


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