【深渊之物】更新魂王无我念
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深渊之主·赫格拉
幻境+神秘系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御123,特攻147,特防125,速度135,体力180,总和780
魂印【渊】:
①受到到痛苦之门的庇护,自身仅受到附带先制效果的攻击技能伤害,自身受到攻击伤害后下2回合令对手所有抗性减免消失
②自身攻击技能附加自身最大体力1/3的固定伤害,上1回合自身未受到攻击伤害则造成的固伤提升50%,后出手时附加等同于当回合受到攻击伤害的固定伤害,若当回合未受到攻击伤害则吸取对手最大体力的1/3
③自身恢复体力时给对手造成等量固定伤害,自身累积恢复体力量每有200点则所有伤害抗性减免提升10%,最高提升100%
④死亡后将已方随机1只不在场精灵作为载体,该精灵在本次战斗中累积恢复体力量高于2000则深渊之主复活
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第五技能【深渊无量劫】威力160,PP5,幻境神秘系特攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力
消除对手次数类效果,消除成功则对手随机2项技能pp值归零
命中时50%使对手进入诅咒,未触发则对手3回合无法通过自身技能恢复体力
击败对手则对手下1只出场精灵害怕
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【虚空馈赠】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身高于1/2时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时效果翻倍
3回合内受到的固定伤害和百分比伤害减少50%
2回合内自身回合类效果不会消失
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【厉魂断罪】威力85,PP5,幻境神秘系特攻
效果:先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则对手下1次攻击技能无效
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1次属性技能无效
使对手随机2项技能PP值归零
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【冥渊国度】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
自身获得1个500点护盾,护盾消失时恢复自身最大体力1/2并使对手随机2项技能PP值归零
命中时80%使对手害怕,未触发则对手2回合内攻击必定miss
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【赫格拉之目】威力150,PP5,幻境神秘系特攻
效果:先制-3;必中
后出手的话技能威力翻倍
恢复自身最大体力的25%且下1次攻击附加等量固定伤害,每次使用增加10%,最高55%
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
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深渊巨人
虚空+地面系,人形组,完全体,雄性
攻击137,防御130,特攻70,特防130,速度108,体力185,总和750
魂印【地】:
①自身不在场时不受对手体力削减的影响,登场时化身碎石陷入沉睡,处于石化状态99回合,首次受到攻击则复苏,解除自身石化状态并免疫本次受到的攻击伤害,并为自身附加同等于原伤害量30%的体力上限和护盾值
②每回合结束时使自身双防+2,自身体力高于对手则额外双防+1,自身双防等级提升至最高后记录当前能力提升状态,之后被消除能力提升状态则恢复至记录时状态
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第五技能【邪渊巨神击】威力160,PP5,虚空地面系物攻
效果:必中
附加自身最大体力40%的固定伤害,连续使用增加15%,最高70%
消除对手能力提升状态,消除成功则回合结束时赋予对手相应能力下降状态
未击败对手则自身下2回合攻击技能威力翻倍
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【深渊呼唤】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于异常状态时强化效果翻倍
自身获得1个500点的护盾,护盾消失则自身攻击能力等级提升至最高且50%令对手石化
4回合内自身免疫异常状态和能力下降状态
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【碎灭飞拳】威力85,PP20,虚空地面系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则下1回合附加300点固定伤害
命中时30%令对手石化,造成的伤害低于200则概率变为70%
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【巨神之怒】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内自身致命一击率提升1/3,若未打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
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【撼山地冥炮】威力150,PP5,虚空地面系特攻
效果:必中
以自身物攻为基础计算伤害
后出手时造成的伤害提升50%,打出致命一击则增伤效果翻倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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阡陌之灵
草+地面系,异形组,完全体,雌性
攻击70,防御135,特攻125,特防144,速度70,体力206,总和750
魂印【陌】:
①自身未上场前记录对手使用攻击技能和属性技能次数,对手每使用1次攻击技能则自身登场时为自身附加100点护盾,对手每使用1次属性技能则自身登场时为自身附加100点护罩
②回合开始时,若自身拥有护盾则令对手随机进入中毒、沉默、感染、诅咒4种异常状态之中的1种,若自身拥有护罩则自身当回合受到的攻击伤害减少30%~50%
③自身受到致死伤害则将死亡延迟到3回合后,期间自身再受到1000点攻击伤害则立即死亡,若对手进入任何异常状态则取消死亡判定并为自身附加1点体力,同时护盾和护罩恢复至登场时
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【深渊·阡陌之灵】威力160,PP5,草地面系特攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则自身2回合内必定闪避对手攻击
造成的伤害低于300则使对手随机进入1种异常状态
3回合内对手无法通过技能恢复体力且受到恢复量1/3的固定伤害
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【芳草萋萋】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,若自身体力低于1/2则吸取效果翻倍
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【枯木逢春】威力85,PP20,草地面系特攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态
先出手时令对手当回合攻击技能附加的效果消失(必中和先制除外)
自身处于能力提升状态则先制额外+1
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【枯野荒原】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内自身异常状态抗性减免翻倍
命中时80%令对手感染,未触发则下2回合攻击70%令对手中毒
4回合内回合结束时若自身处于异常状态则削减对手100点体力上限
下2回合自身所有技能先制+2且无视对手免疫伤害效果
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【花种异变】威力150,PP5,草地面系特攻
效果:
对手处于异常状态则将异常状态回合数延长2回合
每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的1/6,最多削减至1点体力
击败对手则令对手下1只出场精灵登场首回合所有先制效果消失
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玄河之魂
水+机械系,异形组,完全体,雄性
攻击138,防御119,特攻70,特防114,速度135,体力174,总和750
魂印【玄】:
①登场时首回合,若对手使用第五技能则自身获得<金斧>:免疫本次受到的攻击,使对手所有技能pp值归零且自身下1次攻击无视对手所有特性,若对手使用非第五技能的攻击技能则获得<银斧>:自身下2次攻击必定先出手且打出致命一击,若对手使用非第五技能的属性技能则自身获得<铁斧>,自身损失当前体力的30%
②首回合后,对手每使用第五技能2次则自身获得<金斧>,对手每使用非第五技能的攻击技能2次则自身获得<银斧>,对手每使用非第五技能的属性技能2次则自身获得<铁斧>
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第五技能【深渊·玄关削首】威力160,PP5,水机械系物攻
效果:必中
无视对手护盾效果
击败对手则减少对手下1只出场精灵最大体力的1/3
未击败对手则回合结束时令自身攻击+2、速度+2
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【深水之渊】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身拥有回合类效果则强化效果翻倍
自身获得1个500点护盾,护盾存在时自身攻击技能命中时50%令对手冰封
3回合内每回合吞噬对手背包中2瓶药剂
下2回合自身所有技能先制+2
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【逆浪涌泉】威力85,PP20,水机械系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过技能恢复体力
消除对手能力提升状态,消除成功则对手3回合内无法获得能力提升状态
自身体力低于1/2则造成伤害翻倍,低于1/3则伤害3倍
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【万斧齐发】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内每回合附加250点固定伤害,自身体力高于对手则造成固伤翻倍
3回合内自身造成的固伤和百分比伤害提升30%
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【流坎有命】威力150,PP5,水机械系物攻
效果:必中
恢复自身最大体力的1/3并附加等量固定伤害,自身体力低于1/2则效果翻倍
造成的伤害低于300则下1回合攻击必定打出致命一击
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冥目魔像
地面+神秘系,特殊体,异形组,无性别
攻击145,防御118,特攻70,特防107,速度140,体力160,总和740
魂印【偶】:
①自身处于石化状态时免疫除石化之外的所有异常状态、所有能力下降状态、攻击伤害、固伤和百分比伤害,自身不处于石化状态时攻击忽略对手35%的防御值
②自身登场后进入进入石化状态99回合,若对手要使用属性技能或未出手则自身当回合立即解除石化状态、必定先出手且打出致命一击,之后恢复石化状态99回合
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第五技能【深渊·魔像扼杀】威力160,PP5,地面神秘系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害效果和防御提升状态
打出致命一击时造成的伤害提升50%,未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3
对手减免伤害时附加对手减免伤害百分比x500点的真实伤害
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【遗迹守卫】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身满体力则强化效果翻倍
恢复自身最大体力1/2并附加等量固定伤害,自身体力低于1/2则效果翻倍
命中时70%令对手石化,自身体力高于对手则概率提升30%
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【致命绞刑】威力85,PP20,地面神秘系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1
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【诡异泥浆】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内自身受到的固伤和百分比伤害减少30%
下2回合对手受到的伤害提升100%
自身获得1个500点护盾,护盾消失则吸取对手200点体力且对手随机2项技能pp值归零
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【惊魂自爆】威力0,PP5,地面神秘系特攻
效果:必中
消耗自身全部体力给对手造成等量真实伤害,若双方同时死亡则自身保留1点体力
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深渊炎灵·克图格亚
幻境+火系,异形组,完全体,雄性
攻击138,防御119,特攻70,特防114,速度135,体力174,总和750
魂印【图】:
①受到攻击后点燃<深渊之火>,使当前对手每回合损失80点体力直到死亡,持续整场战斗,对手不在场时依然会损失体力,自身死亡后火焰燃烧更甚,每回合损失体力由80点变为150点
②对手处于烧伤状态则使其无法通过技能恢复体力,且对手原恢复量的20%转化为自身体力上限,对手不处于烧伤状态时使用攻击技能则30%几率驱逐对手,未触发驱逐则恢复自身最大体力的1/3且100%令对手烧伤
③自身后出手时,吞噬对手当回合使用技能附带效果n条并附加在自身使用技能上(n为附带效果总数/2向下取整)
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第五技能【深渊·趋炎附势】威力160,PP5,幻境火系物攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和护盾效果
对手处于<深渊之火>则附加自身最大体力1/3固定伤害,后出手则造成固伤翻倍
击败对手则对手下1只出场精灵首次攻击技能附带的效果消失(必中和先制除外)
未击败对手则回合结束时令自身攻击+2、速度+2
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【寂灭火海】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,70%几率强化效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
恢复自身最大体力1/2,自身体力低于1/2则附加等量固伤
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【不喋之焰】威力85,PP20,幻境火系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则自身全属性+1
消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1
3回合内对手连续使用同一技能则100%几率失效
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【末日火种】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
命中时80%令对手焚烬,触发后3回合内对手切换精灵则使登场精灵100%进入焚烬
下2回合自身免疫对手先手攻击技能,免疫成功则减少对手最大体力的1/4
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【火尽灰冷】威力150,PP5,幻境火系物攻
效果:必中
对手体力低于1/2则直接秒杀对手
自身体力高于1/2则造成的伤害提升50%,自身体力低于1/2则牺牲自己
触发牺牲自身则下3回合对手因<深渊之火>损失的体力翻倍
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深水之渊·碧海仙灵
幻境+水系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御117,特攻143,特防119,速度141,体力170,总和760
魂印【碧】:
①登场时消除对手所有buff类效果(如神耀能量、辛之印记等),消除成功则100%令对手冻伤并且将自身下1次受到的攻击伤害转化为自身体力,本次战斗中首次消除成功则100%令对手冰封
②碧海秘法令对手受到的伤害逐渐加深,自身每在场1回合、每获得1次次数类效果、攻击命中对手1次或受到1次攻击都会令对方全体精灵受到的伤害增加2%,最高增加100%,自身下场则持续10回合后清空累积
③自身在背包中,将已方全体精灵属性幻化为水系(并没有实际变成水系,对方视角中已方所有精灵属性为水系),若精灵本身带有水系则使其受到来自天敌的攻击伤害减少30%
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(隐藏效果:混元天尊触发驱逐的当回合死亡,被驱逐的精灵优先为碧海仙灵)
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第五技能【深渊·浮花浪蕊】威力160,PP5,幻境水系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和护盾效果
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态
击败对手则对手下1只出场精灵首次释放技能无效
未击败对手则对手下1次属性技能无效
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【白水鉴心】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,80%几率强化效果翻倍
恢复自身最大体力1/3并附加等量固定伤害,自身体力低于1/2则为自身附加同等于恢复量的护盾
使自身免疫下2次受到的异常状态,次数效果未全部消耗则每回合恢复自身250点体力
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【奔风惊浪】威力85,PP20,幻境水系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手能力提升状态,消除成功则自身免疫下1次受到的攻击
解除自身能力下降状态,解除成功则对手随机2项技能pp值归零
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【悲歌易水】威力0,PP5,属性
效果:必中
自身获得1个500点护盾,护盾被击破则对手下1次攻击技能无效
命中时80%令对手冰封,触发后3回合内对手切换精灵则使登场精灵100%进入冰封
免疫下1次受到的驱逐效果,免疫成功则自身全属性+1
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【星海流波阵】威力150,PP5,幻境水系特攻
效果:必中
命中后使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍
使对手下1次通过技能恢复体力转为损失体力
使对手下1次通过药剂恢复体力转为损失体力
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碧海仙灵·默(顶峰)
虚空+水系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御127,特攻143,特防129,速度141,体力180,总和790
魂印【碧】:
①自身未上场前,记录对方使用非第五攻击技能、非第五属性技能和第五技能次数,每记录1次非第五攻击技能则自身双防值提升10%,每记录1次非第五属性技能则自身双攻值提升10%,每记录1次第五技能则自身体力上限提升10%,最高100%,自身首次登场后本次战斗停止记录
②登场时消除对手能力提升、回合类、次数类、所有buff类效果(如神耀能量、辛之印记等),消除成功则100%令对手冰封并且将自身下1次受到的攻击伤害转化为自身体力,未触发冰封则无视特性强制令对手冻伤99回合
③碧海秘法令对手受到的伤害逐渐加深,自身每在场1回合、每获得1次次数类效果、攻击命中对手1次或受到1次攻击都会令对方全体精灵受到的伤害增加2%,最高增加100%,自身下场则持续10回合后清空累积
④自身在背包中,使已方带有水系精灵则使其受到来自天敌的攻击伤害减少50%,使对方不带有水系精灵每回合损失最大体力的1/6
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(隐藏效果:混元天尊触发驱逐的当回合死亡,被驱逐的精灵优先为碧海仙灵)
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第五技能【碧海·月下伊人】威力160,PP5,虚空水系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和护盾效果
消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下2次受到的异常状态
击败对手则对手下1只出场精灵首次释放技能无效
未击败对手则对手下1次属性技能无效
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【湄洲祥瑞】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,90%几率强化效果翻倍
恢复自身最大体力1/1并附加等量固定伤害,自身体力低于1/2则为自身附加同等于恢复量的护盾
使自身免疫下2次受到的异常状态,次数效果未全部消耗则每回合恢复自身300点体力
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【秋水芙蕖】威力85,PP20,虚空水系特攻
效果:先制+3;必中
反转自身能力下降状态,反转成功则对手随机2项技能pp值归零
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下1次受到的攻击
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【雪沫乳花】威力0,PP5,属性
效果:必中
自身获得1个600点护盾,护盾被击破则对手下1次攻击技能无效
命中时100%令对手冰封,触发后3回合内对手切换精灵则使登场精灵100%进入冰封
免疫下1次受到的驱逐效果,免疫成功则自身全属性+1
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【画船听雨眠】威力150,PP5,虚空水系特攻
效果:必中
命中后使对手全属性-1,自身体力低于对手则弱化效果翻倍
使对手下1次通过技能恢复体力转为损失体力
使对手下1次通过药剂恢复体力转为损失体力
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冥泽
圣灵+水系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御119,特攻144,特防117,速度139,体力171,总和760
魂印【泽】:
①自身登场时首回合100%几率免疫异常状态,每次免疫成功则几率下降25%且自身所有技能先制+1
②自身每次获得护盾时体力上限增加40点,自身护盾被击破则自身体力上限增加20点且下1回合获得<圣水祈祷>效果
③自身死亡后使已方下1只出场精灵体力上限增加20%,5回合内免疫烧伤、焚烬状态
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<圣水祈祷>buff说明:每回合开始时恢复x点体力,x=自身特攻与体力总和的20%,若处于满体力则转化为护盾
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第五技能【六合归元阵】威力30,PP5,圣灵水系特攻
效果:必中
使自身下2回合获得<圣水祈祷>效果
1回合攻击对手6~8次攻击,每次攻击20%几率随机吸取对手3项属性-1并附加给自己
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次任何技能无效
未击败对手则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量获得
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【窈窕纤姿】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,对手为雄性精灵则转变为吸取对手最大体力的1/2
3回合内每回合自身受到的固伤和百分比伤害不超过200点
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【圣水倾波】威力85,PP20,圣灵水系特攻
效果:先制+3
反转对手能力下降状态,反转失败则消除对手能力提升状态
造成伤害50%恢复自身体力并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2则变为100%
自身体力低于1/2则造成伤害2倍,低于1/3则伤害3倍
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【舒云化雨】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内自身能力提升状态被消除则为自身附加200点护盾且对手冰封,未触发冰封则对手全属性-1
3回合内自身回合类效果不会被消除,受到消除回合类效果的攻击则对手全属性-1
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【凄凄生灵雨】威力150,PP5,圣灵水系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害效果且令对手当回合无法触发免死类效果
对手每处于1种能力下降状态则附加100点固定伤害,并为自身附加相应能力提升状态
威力提升,提升效果等于自身当前体力百分比
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深渊冰王柯尔德,冰+神秘系,完全体,人形组,雄性
攻击138,防御116,特攻70,特防115,速度137,体力174,总和750
魂印【靊】:
①当回合受到攻击伤害低于自身最大体力的1/2则对手冰封,未触发则附加自身最大体力1/3的固定伤害
②当回合受到伤害高于自身最大体力的1/2则抵挡本次伤害的50%,同时下1次受到的攻击伤害不超过200点
③自身使用攻击技能则附加自身最大体力15%的固定伤害且恢复自身等量体力,若对手处于回合类效果则效果翻倍
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第五技能【王·雪虐风饕】威力160,PP5,冰神秘系物攻
效果:必中
攻击造成伤害不为微弱(转为正常伤害)
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3
若未打出致命一击则下1次攻击必定打出致命一击,若打出致命一击则造成的伤害转为自身体力
无视对手防御和速度提升状态以及自身攻击下降状态
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【雪上魔影】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若自身不处于能力提升则强化效果翻倍
下2回合自身必定先出手且打出致命一击
下2回合自身攻击技能威力翻倍
·
【凛冬劫杀】威力85,PP20,冰神秘系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则2回合令对手攻击技能失效
2回合内若对手使用攻击技能则吸取对手最大体力的1/3,若对手使用属性技能则使其当回合无法通过技能恢复体力
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【折胶堕指】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
命中时80%令对手冰封,未触发则对手2回合属性技能失效,若触发冰封则冰封状态结束时若对手未死亡则驱逐对手
下2回合令对手无法主动切换精灵
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【王·冰河之怨】威力150,PP5,冰神秘系物攻
效果:必中
若自身处于能力下降状态则先制+3
反转自身能力下降状态,反转成功则对手随机2项技能pp值归零
令自身闪避下1次受到的非必中攻击
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幻境冰王柯尔德,幻境+冰系,完全体,人形组,雄性
攻击138,防御116,特攻70,特防115,速度137,体力174,总和750
魂印【氷】:
①当回合受到攻击伤害低于自身最大体力的1/2则对手冰封,未触发则恢复自身最大体力1/3并附加等量固定伤害
②当回合受到攻击伤害高于自身最大体力的1/2则将本次受到伤害变为200点且自身下1次攻击必定打出致命一击
③回合开始时,若对手处于冰封则使其当回合无法主动切换精灵
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第五技能【王·忘川冰极】威力160,PP5,幻境冰系物攻
效果:必中
攻击造成伤害不为微弱(转为正常伤害)
消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
附加自身最大体力25%的固定伤害并恢复自身等量体力,自身体力低于1/2则效果翻倍
无视对手防御以及速度提升状态
·
【严冬降临】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手不处于冰封状态则强化效果翻倍
下2回合自身攻击技能威力翻倍且打出致命一击
命中后80%令对手冰封,未触发则下2回合自身必定先出手
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【霜痕抚握】威力85,PP20,幻境冰系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次属性技能失效
2回合内受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害分别不超过200点
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【驱寒策寂】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合吸取对方最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内若自身回合类效果消失则回合结束时驱逐对手,若对手处于冰封状态则取消驱逐且自身全属性+1
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【王·时空冻结】威力0,PP3,幻境冰系物攻
效果:先制+3;必中
先出手时消耗自身最大体力的1/3跳过对手2回合行动环节,后出手时使自身下1回合所有技能先制+3
消除对手能力提升状态、回合类效果、次数类效果和buff类效果
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魂王·无我念
神秘+战斗系,完全体,人形组,雄性
攻击145,防御114,特攻70,特防111,速度135,体力175,总和750
魂印【念】
①自身先出手使用技能后,有30%的概率令对手当回合释放技能失效,已方阵容中除自身外每有一只神秘系精灵则概率提升5%
②对手先出手使用技能后,有30%的概率自身复制对方当回合使用的技能(无视控场),已方阵容中除自身之外每有一只神秘系精灵则概率提升5%
③自身受到异常状态则对手进入同种异常状态且自身当前所有异常状态回合数-1
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第五技能【深渊无念爪】威力160,PP5,神秘战斗系物攻
效果:必中
攻击时忽略对手30%的防御值且附加等量固定伤害
消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则对手下2回合受到的伤害翻倍
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
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【血染凶魂 】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身免疫对手先手攻击技能
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【追魄掠杀】威力85,PP20,神秘战斗系物攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手害怕,未触发则对手下1次攻击技能无效
附加双方当前体力差的固定伤害,自身体力低于对手则恢复等量体力
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【失落乐园】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内若对手使用攻击技能则对手下2回合属性技能无效,若对手使用属性技能则消除对手回合类效果
自身获得1个500点护罩,护罩消失则吸取对手200点体力并使对手随机2项技能PP值归零
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【殉葬深渊】威力0,PP5,神秘战斗系物攻
效果:先制+2;必中
消耗自身全部体力增加已方下1只出场精灵x点体力上限,x=自身消耗体力量20%
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