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第160章 64就是这个感觉


第160章  64.就是这个感觉

        世嘉MD支持一部分的多边形绘制功能,加上pokeni自己开发的图形工具,其实已经能极大地促进绘图精度以及多边化,不过依然能看出来过渡的线条并不是那么的平滑和顺畅。

        总体来说对比起未来十年以后的作品来还略显粗糙,可这已经是当下最好的动作类游戏的画质了。

        开场之后,进入了一段新手教学内容。

        “你好,能听得见吗?”

        屏幕的左边出现了一个戴着耳机,充满科技感的眼镜,未来感十足的小姐姐。

        一看就是属于业务非常熟练的类型。

        这位小姐姐的名字叫做【西雅】

        西雅:“西西弗斯,现在在你的前方检测到有4只血族,你的目标除了消灭他们之外,还需要营救出在医院里面幸存人类。”

        “血族的战斗力非常强,请您务必要多加小心。”

        与此同时,在地图当中刷新了几个红点,一开始只是黑影掠过,然后迅速在地面上形成了个黑影,当伱反应过来的时候,他们已经变成了可怕的怪物模样。

        这就是pokeni在暗黑破坏神当中已经创造性地使用过的【怪物出生】效果,加入了这些出生的动画以后,能让他们的出现变得更加自然而丰富。

        玩家们的代入感也能更加强烈一些。

        看到西西弗斯这个名字,古川浩泽心下一片讶异——

        女主的名字叫西西弗斯?

        虚渊玄是在搞什么鬼?一个女孩子你给起这种名字?

        怎么看这个身材纤细的少女跟西西弗斯都沾不上边啊。

        ……

        不过女主角的身材虽然纤细,甚至对比起怪物们来说有些过分瘦小了,可当进入战斗的时候却完全不是那么回事。

        在女主的背上背着一把短剑,而腰间则别着两把手枪。

        女主角【西西弗斯】在游戏当中可以使用几种不同的类型动作来进行战斗。

        与暗黑破坏神有着明显区别的地方在于,《猎魔人》游戏当中,主角的武器类型几乎不发生更换,要么是强化,要么是更换成更高级的同类型武器。

        你可以选择某种武器类别的技能进行加点,同时也能获得该类型的技能。

        而且《猎魔人》当中一个技能不仅仅是个单技能,它是一套动作连招。

        虽然只有一个按键,集成在一起,可这个技能释放的时候女主角就会做出华丽的整套动作。

        按照指引,古川浩泽使用当前的第一个也是唯一一个技能【黑夜突袭】

        只见画面当中女主角手中持剑,往前突进。

        闪烁了一下,身体突然消失,变成了一群蝙蝠。

        紧跟着蝙蝠飞过,打出一连串的伤害。

        落地现身,又变成了少女的模样。

        女主角将剑横扫。

        周围的敌人被荡开。

        三段伤害,每段的特效都配合得天衣无缝,让人赞叹不已。

        而且在游戏当中加入了更多的敌人反馈。

        被突进伤害打到的时候,怪物们纷纷头朝上仰面,然后进入短暂的顿帧,紧跟着被挑起。

        落地斩的时候,浮空,跟着被长剑扫开。

        落地以后再缓缓从地面上站起来。

        整个这一段战斗效果可以说是行云流水,而且打出了华丽的连击效果,让人有一种在平面游戏当中玩街头霸王的感觉。

        不,比街头霸王带给人的反馈还要强烈,特效和动作都更为华丽。

        古川浩泽整个人都惊呆了。

        他还从未体验过这么有打击感的动作游戏。

        尤其是在这个俯视角下,能做出这样的感受真的是相当了不起了。

        哇哦。

        这个连击系统的设定有点酷啊!

        而且女主角不但能使用冷兵器还能使用手枪,完美体现出了她的动作的丰富性以及战斗系统的多样化。

        唯一的缺憾就是——

        使用手柄玩这个游戏的时候,想要转向会有一些麻烦,比如说要应对来自斜上角的敌人时,方向键就很难即使进行调整。

        这也是目前青智源想要解决的问题。

        最好的方式,就是使用双摇杆。

        而现在各大游戏机厂商制作的手柄,还停留在四方向键位的时代。

        当然,其中最主要的问题在于没有哪一款游戏对于更多的方向和对方向键的灵活度以及精准有着更高的要求。

        而现在,这样的游戏出现了。

        就是pokeni的《猎魔人》

        它对现有的游戏设备提出了更高的要求。

        ……

        古川浩泽心中的喜悦之情溢于言表。

        游戏比他想象中的要好非常多,不仅仅是画风独特而充满了独特的魅力,而且在战斗系统和游戏性方面也远远超出了他的预期。

        差一点就错了一款优秀的作品。

        《猎魔人》用实际的质量证明了这位名为三上真司的制作人的价值。

        至少在游戏性和独创性方面是成功的,已经能让古川浩泽入坑了。

        而且,一旦意识到这一点,他对整个游戏都充满了信心。

        店长果然没有骗我。

        这游戏搞不好真的能成为三上真司的成名作呢。

        至少在前期的战斗体验上,古川浩泽可以给这个游戏打到满分的成绩。

        剩下的,就是看虚渊玄的发挥了。

        ……

        大地图当中,很明显可以看到废弃的现代都市痕迹,不但有破败的钢筋水泥大楼,有一些门口损坏的带着彩光的广告牌……

        甚至古川浩泽怀疑《猎魔人》的制作团队就是按照东京都的银座来进行设计的。

        因为很多布景都太像了。

        只不过是破败之后的景象而已。

        除了暗黑风格的地牢式体验之外,在《猎魔人》的游戏当中还加入了一些具有解谜元素的迷宫。

        迷宫的一些墙壁上,能看到一些很奇特的,又具有某种意味的画。

        比如说米开朗琪罗有一副很有名的画——梵蒂冈西斯廷教堂穹顶上的《创世纪》

        从天飞来的上帝,将手指伸向亚当,正要像接通电源一样将灵魂传递给亚当。

        这一戏剧性的瞬间,将人与上帝奇妙地并列起来,触发我们的无限敬畏感,这真是前无古人,后无来者。

        而在《猎魔人》当中,类似的画当中,上帝被替换成了一个大胡子的人类,而手指触碰的那个年轻人,则是只血族少女。

        这里面虽然有很重的像素痕迹(主要是硬件限制),可你也能准确辨认出来这里面的内容。

        看到这副画的时候,古川浩泽鸡皮疙瘩都起来了。

        完了完了,不知道为什么,古川浩泽的心里面涌动起一股不祥的预感。

        这就是老虚的风格。

        他总是能设计出各种暗示和谜题,让整个游戏增添上一层厚重的悬疑感,而且你明知道未来的走向有可能会变糟糕,就跟一个巨大的深渊似的。

        可你依然义无反顾地往里跳。

        ……

        顺利在医院当中找到幸存者,女主角准备带着他们全身而退。

        可就在这时,耳机当中侦查员西雅的声音响了起来:

        “西西弗斯,小心,他们好像不太对劲。”

        古川浩泽不由得心里一紧。

        果不其然,电视机当中传来了可怕的类似怪物的嘶吼声。

        紧跟着从墙角处出现了一个怪物的影子。

        可这仅仅只是个障眼法,当女主角转身回来的时候,原来是其中一个人类模样的小女孩突然露出了诡异的笑声,身体迅速膨胀起来。

        她的浅褐色的瞳仁中突然泛起一道红光,将古川浩泽给吓了一跳。

        说实话这一段剧情和镜头转换真的太特么吓人了。

        本来以为带着人类逃出生天,可没想到突然来了这么一个反转,就相当于在寂静当中突然一只魔爪出现在你面前。

        少女的皮肤也变了颜色,青筋从脸上手腕一根根暴出来,与此同时,在她的背后生长出了一双巨大的蝙蝠翅膀。

        而她的面容狰狞,已经没有了半点儿人类的模样,只有一双向外突出的巨大眼球以及尖锐的獠牙。

        吼~~

        血族发出一声怒吼,整个屏幕都轻微震动起来。

        “这是血族的真型。”

        “这只血族很明显比之前那些更加强大,应该是源族。”

        “请您务必小心。”

        “了解。”

        在猎魔人的设定当中,血族分为几种不同的类型,源族就属于最早的一批血族,他们通过将其他的人类或者生物转变成血族的方式来繁衍自己的次裔。

        而这些血族就被称为他们的血亲。

        一旦血亲死亡,那么次裔们也会跟着一起死。

        所以在游戏当中,如果你面临过多的敌人时,只需要集中力量击败血亲,就能直接摧毁一片怪物,反而能够绝境逢生。

        这也算是《猎魔人》当中一个非常有意思的设定——

        究竟是挨个解决小怪,还是集中力量冒险一点干掉血亲,这是个策略问题。

        像古川浩泽这种对自己操作比较有自信的,可能就会选择风险高收益高的群拉式打法,就是直接突脸血亲,然后管你有多少小怪都是顺带一起解决。

        这对操作要求自然也是更高的。

        而且一旦攻击血亲,周围的怪物即使之前没有发现你的,也会闻声赶来,一不小心就很容易game  over。

        ……

        BOSS战过后,顺利击杀了这只血族。而女主角被推到墙上,撞出了裂痕。

        与此同时可以看到她脖子上破碎的围巾露出了一角,似乎是某种金属的环状物。

        一个项圈。

        中间闪烁着蓝色的光亮。

        而在其中出现了断裂的痕迹。

        咔哒……

        果不其然,项圈破碎,从她的脖子上掉了下来。

        这一段过场跟片头一样,都是通过图文方式来表现的,虽然没有动画内容,可由于画得相当精美,古川浩泽几乎能脑补出整个剧情。

        她的眼眸突然从黑暗当中亮了起来,变成可怕的猩红色,而与此同时她的嘴角露出一抹微笑。

        就在这个时候,地面上出现了一个人影。

        当她抬起头来的时候,眼神突然一变。

        在她的面前,站着一个男人。

        穿着一声皮质的铠甲,拥有着健壮的身材,肩上系着一条长长的红色三角披肩。

        面部轮廓柔和,身材魁梧,一只手臂被改造成了机械。

        在他的背上背着一把大剑,手中握着两把充满科技感的手枪,看起来就像男版的女主角。

        “可恶……”女主角瞥了他一眼,嘴里发出一声低低的咒骂。

        ……

        画面一黑。

        再次亮起来的时候,周围一片白色。

        这一次,古川浩泽扮演的角色变成了个男人。

        俯视着床上醒来的女主。

        “你醒了?”男主【西西弗斯】笑着说到。

        同时他轻轻叫了一声女主的名字,“米娅。”

        “差点儿就让你逃脱了呢。”

        然后他一字一顿说,“该死的~血~族。”

        银发红眸的米娅用手摸了摸脖子上的项圈,眼神当中充满了不甘。

        “可恶……就差那么一点儿……”

        ……

        “欸?”

        古川浩泽愣了一下,这才反应过来。

        原来女主角是只血族吗?!

        那刚才的战斗是怎么回事?

        ……

        这到底谁才是坏人?

        他一时间都有些糊涂起来。

        岂可修!

        果然。

        这就是虚渊玄的风格啊!

        才短短的半个小时不到的时间,就发生了反转,而且故事被披上了一层浓浓的悬疑感。

        迷题就像是一团看不见摸不着却横亘在你脑子当中的可怕迷雾,让你的每根神经都紧绷起来。

        不过……

        古川浩泽却默默笑了起来。

        对了,就是这个味道。

        虚渊玄的味道。

        当中还带着一点点的古原椿湫的感觉。

        ……

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        推书

        《重生成狗,开局被文才放血》

        今天晚上没有更新了

        感谢各位

        明天见

        简介:汪小黑重生了,他成为了一只小狗狗。

        拎着他的怎么是文才?

        嗯?九叔?秋生?

        “啊!”汪小黑震惊了。

        【互动完成,当前进度条百分之一】

        【完成第一个成就,与《僵尸先生》三位重要剧情角色达成互动,获得嗅觉强化一次。】

        【完成成就,第一次与非人类剧情角色互动,获得四肢强化。】

        【进度条首次达到百分之五,获得颜值强化一次。】

        ……

        【协助击杀僵尸王爷,获得身躯强化一次。】

        【进度条首次到达百分之二十,获得血脉强化一次。】


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