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第337章 241是不是搞错了重点?


第337章  241.是不是搞错了重点?

        为了配合《幽灵公主》的上映宣传,青智源早早地就整理了一身好看的西装去到吉卜力工作室当中。

        还是在熟悉的那个有着圆桌和书架的小会议室当中,外面围了一圈拍摄人员。

        现场的工作人员在布置机位和设备。

        到了以后,进入化妆间。

        青智源这才发现宫崎骏老爷子还是那个鬼样子,穿着一件黑色的衬衫,外面套着一条白色的围裙,看起来就跟平时工作的时候没有什么两样。

        对比之下倒是显得青智源有些太古板了。

        化妆师正在给宫崎骏治妆,看到青智源的时候都忍不住笑了起来。

        “青桑,来这边坐。”

        “好的。”

        最近这段时间,大家做3D游戏都做魔怔了,这3D建模都还没怎么摸索到头呢,pokeni居然又整出一个3+2出来。

        在这样的情况下,如何能将游戏的本身的乐趣和体验感做出来,而不是又重新引导着大家再看一遍电影,是我们非常关心的内容。”

        只不过,全程没有配置任何一张游戏配图。

        ……

        周围的工作人员们也很好奇。

        虽然说P社的游戏确实很有创造性,而且最近这段时间颇有一点要打造游戏神话的感觉。

        “嗯,怎么说呢,这也是我们的一次大胆的尝试,不过直到现在为止,我还没能看到游戏当中究竟是什么样子。”宫崎骏笑了起来。

        “3D+2D,这是什么鬼?我怎么完全没法想象呢?”

        “那么,8月4号,一定要去电影院哟。”青智源在旁边补充到。

        “嗯,大概是采用了3D+2D的结合方式吧。”

        这就有点吹牛批了。

        在改编过程中,我们尽量保持对原著的尊重,同时也加入了一些新的元素,让故事更加丰富多元。

        “请两位谈谈这一次《幽灵公主》制作过程当中的一些感触和心得吧。”

        居然能看到吾朗回到吉卜力工作。

        宫崎骏做出总结性的发言,旁边青智源见他要就此结束,轻轻咳嗽了一声,指了指旁边的海报。

        “我可能没法做到像宫崎前辈这么淡然,游戏开发完毕之后,其实感触还挺多的。

        3D这个概念是被pokeni给带火的,最近这段时间以来,大家对3D游戏也算有了比较深刻的认知了。

        宫崎骏笑了起来,“我之前跟黑泽明导演有过一次交谈,他有一句话我非常赞同,就是我们表达的东西其实都已经放到作品当中了,所以——

        因为这方面是吉卜力这边已经完成了的工作。

        “游戏方面在制作当中,可能8月份才能完成吧,我也不敢保证。”青智源回答到,“如果做得快的话,7月份的东京电玩展当中你们就能看到了呢。”

        老爷子说完,周围的人都掩嘴笑了起来。

        宫崎骏也被逗笑起来,差点儿忘了这茬儿。

        哪怕是没有拍摄任务,他自己也会随时拿一个小的摄影机拍一些平时工作的内容。

        青智源心里面那个开心——

        “电影是8月4号上映,那么游戏方面呢,大概会是在什么时候发售呢?”

        他用大拇指挠了挠脑门儿,也是一脸憨厚地笑了起来。

        所以对他还是有所了解的,尤其是听说过关于吾朗的事情。

        他还顺便松了松领口,让自己也变得随性和自然一些。

        下来的这段时间,基本上都是主持人问,两个人回答,偶尔也会有青智源和宫崎骏两个人互相聊天的情况,都被记录了进去。

        “反正我是想不出来。”最终幻想的原画大师天野喜孝感叹到。

        “哈哈,这个事情呢,可能就要保密了,到时候等游戏上架了,大家不妨来体验一下。”

        “但是,这可是pokeni了,对于P社来说一切皆有可能吧?”

        欸?!

        青智源坐下来之后。

        哈哈哈,现场的工作人员们都忍不住笑了起来。

        但是最后给玩家们呈现出来的效果,应该会有很强烈的2D观影感受。”

        ……

        他一边思考一边说,“如果要说现在是什么心情,我认为对未来电影的成绩可能会有一些忐忑吧。还有呢就是对pokeni这边制作的同名游戏很期待。”

        这一段宣传词结束之后,宫崎骏坐在椅子上喝了口水。

        大家去看吧!

        去电影院当中真切的体会我们的真实的感受真实的想法和所有想要表达的东西吧!”

        “我还想说这都是个什么新奇的新游戏,能做出宫崎骏的动画效果,而且还是个3D战斗的,那不得厉害成什么样吗?

        结果可好,一张图都没有。”

        而且从这两款游戏当中,我认为我们已经找到了非常合适的合作伙伴。

        虽然是被电视台要求,但是宫崎骏好像也很喜欢这种记录方式。

        别说宫本茂感到震惊,行业内的所有人在看到相关的采访内容和报道之后都震惊了。

        其中免不了有拍摄宫崎骏的制作过程,偶尔会看到老爷子追求灵感而一个人跑到外面抽烟,甚至是大半天时间不回工作岗位的情况。

        青智源默默思考了两秒钟,

        “首先,我们要感谢原著作者宫崎骏先生给予我们的支持和信任。

        这个部分也被旁边跟拍的摄影师给记录了下来。

        青智源在旁边感叹,这还真的是宫崎骏的风格呢。

        但是在跟拍的PD看来,青智源的表现真的是可爱极了。

        但是,即便青智源这样描述过了,大家还是没法想象那该是个什么画面。

        “最后,我想说的是,这次的《幽灵公主》不仅仅是一部电影一款游戏,更是一次跨越领域、文化和时代的合作。

        当然,这一切都是要先征得吉卜力的同意才行。”

        这采访没法进行下去了。

        “光靠想象也没法想出来啊。”

        ……

        “嗯,其实也没有什么好说的。”宫崎骏还是一如既往的云淡风轻,但是满脸的笑容都透露出一股子的自豪。

        3D动作游戏,还能转动方向,你这没法做成宫崎骏的电影感受啊。

        “那么,两位大师,今天还是以访谈的方式为主。”导演说。

        这一幕真的是可爱极了。

        今天的采访内容虽然比较正式,但是也是会被剪到未来的《幽灵公主》的背后制作纪录片当中的。

        主要是因为pokeni的游戏尚未开发完成,出于保密需要没有任何的游戏图片流出。

        ……

        “所有的感触其实都是在制作过程当中,做完了以后,反而心里面很平静。”

        但是再追问下去的话,青智源就笑着摇摇头,表示这是商业机密暂时没法揭露了。

        “别说您了,我也没有看到。”青智源笑着说。

        “咦?没有想到宫崎吾朗居然回到吉卜力了啊。”

        老爷子突然反应过来,又赶紧补上一句:

        “8月4号,一定要去电影院观看《幽灵公主》,期待你们的到来。”

        ……

        游戏本身的表现力和动画的表现力是不一样的,我们又没法完全采用动画的形式来进行游戏。

        史克威尔这边,最终幻想7的制作团队们在看到相关的报道的时候,全都炸开了锅。

        大家笑得就更加欢乐了。

        有些时候为了找寻灵感,宫崎骏干脆就将摄像机架在车上,一路旅游一路拍摄,倒有点儿像未来的行车记录仪的样子。

        青智源点点头,然后顺势将穿着的西装外套给脱了下来,只留下里面的白衬衫。

        作为游戏界当中的领军人物,宫本茂后来也跟宫崎骏有过几次谈话。

        时间过了有差不多1个多小时,这一次的访谈也接近了尾声。

        对pokeni,尤其是对青智源社长,我是非常放心的。

        主持人将目标换成青智源,问到:“那么青智源先生呢,您有什么想说的吗?”

        面对着镜头,导演赶紧招呼着摄影师给他推了一个大大的特写。

        宫本茂看到吾朗的身影有些感慨。

        卧槽,我也能被叫做大师了?

        主持人疑惑地问到:“我们其实挺难想象的。”

        他满脸写满了震惊,饶是以宫本茂从业数十年的经历,愣是死活都想不出来这会是个什么鬼的效果。

        算是以纪录片形式来做的宣传。

        “8月4号,一定要去电影院观看《幽灵公主》,期待你们的到来。”

        只不过没能想到的是——

        我们希望通过这部电影和游戏,传递出友谊、和平与环保的理念,让更多的人关注我们共同的家园。”

        “啊喂,你们是不是搞错了重点啊?”

        看来这中间肯定发生了些什么。

        “欸?3D+2D,这是个什么鬼?”

        他是那种,你只要将作品交到他的手上,就知道他一定不会辜负你的期待的人。”

        青智源卖了个关子,“但是呢,我敢保证的一点是,在我们的游戏当中,玩家们可以体验到原汁原味的宫崎骏的味道。

        最关键是青智源居然夸下海口说能在游戏当中体验到宫崎骏的电影感。

        影片的最后10分钟左右,才是青智源和宫崎骏的宣传采访部分。

        化妆师立刻给他进行着面部的清洁工作,好给他上妆。

        同时呢,还能体验到一个真实的《幽灵公主》的世界。

        “好的宫崎老师。”

        “是的呢,对票房肯定是有期待的呢。”主持人将目光看向坐在旁边的青智源,问题却是面向宫崎骏的,“请问吉卜力这边是怎么考虑的,想要做一款同名游戏,又是怎么考虑将游戏交给pokeni来制作的呢?”

        除了东电的采访录像之外,果乐通对《幽灵公主》进行了大幅度的报道,同时也提到了3D+2D的这个概念。

        “幽灵公主的游戏,最终会呈现出什么样的一种面貌呢?”

        大家都不得而知。

        这两个东西,我怎么结合不起来呢?!

        ……

        “重点难道不是《幽灵公主》要上映了吗?”

        “每一款作品感觉都是一个将想要倾诉的,想要表达的内容,像加油一样从你的大脑当中抽出来,等一切都注入完毕了,这个时候其实你的状态是比较放松的。”

        “不过呢,我一点儿也没担心这个问题,”宫崎骏收敛起笑容,认真地说,“我们跟pokeni也不是第一次合作了,上一次合作是CL和LL。

        在这个长达一个小时的影片当中,前半部分的内容记录了《幽灵公主》从最开始诞生一直到上映之前,吉卜力工作室当中发生的事情。

        尤其是在游戏的表现上面,很困扰我们的一点在于——

        游戏不会做成视觉小说的类型,是有很强游戏性的主视角的3D动作游戏。

        合作本身是挺愉快的。

        可青智源说的3+2真的也太魔幻了一点。

        本身这位社长就长了一张绝世美男的脸,没有想到个性还这么可爱。

        这么神奇吗?

        所有人都被惊得目瞪口呆。

        他的创意和想象力是我们创作的源泉。

        “我拍这个纪录片也有一段时间了。”宫崎骏抬手招呼青智源坐下来,“你就当这些摄像机不存在就行。”

        但是,3D+2D是个什么鬼?

        进入到访谈室当中,后面拉起了一块布景,是《幽灵公主》的电影画面,同时在旁边还放着两幅立式的海报,也叫做易拉宝。

        “这……一张图都不给,光靠文字描述是吧?现在的杂志居然做得这么敷衍的吗?”

        将来这款游戏的玩家们,搞不好已经有大部分都看过《幽灵公主》的电影了呢。

        一个星期以后,制作好的采访录像在东电晚间进行播出。

        一个不需要那么正儿八经的访谈,青社长却如此重视,到达现场之后看到宫崎骏没这么穿就赶紧换了个模式。

        “谁知道呢,具体pokeni做成了什么样子,该不会最后只是个噱头,其实就是比较粗糙的3D游戏吧?”

        “欸?3D+2D?”

        <div  class="contentadv">        现场所有人更是一头雾水。

        旁边的宫崎骏更是一头雾水。

        “就是啊。”

        “那最后是怎么解决的呢?”宫崎骏有些好奇地问到。

        他之前跟宫崎骏也算有过一些交流,不过那一切都是发生在宫崎骏跟青智源的大师谈话之后了。

        “好的。”两位大师点点头。

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        但是呢,大家都发现了在这部动画当中出现的宫崎吾朗的身影。

        “我一听说3+2D,二话不说直接就花钱把杂志买下来了,没有想到里面居然一张图都没有。”

        看完了纪录片,宫本茂直接从沙发上跳了起来。

        推书:《重回1983小山村》

        今天晚上没有更新了

        感谢各位

        明天见

        《重回1983小山村》,年代种田文,赶山,日常,家长里短


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