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第六章 开启的数据化模板


曾经有一个可以触碰“真实”的机会摆在面前,如果因为胆怯放弃,多年以后,当你垂垂老矣,会不会后悔当日的逃避?

        别人不知道,但邢泽敢肯定的说,自己一定会后悔,所以他没有考虑多久就选择了确认继承。

        “玩家编号12556继承成功。”

        “身体数据化开启。”

        “个人属性面板开启。”

        “宿体属性面板开启。”

        “获得物品‘狼人血统药剂(空)’。”

        “获得e+技能卷轴‘召狼(2/3)’。”

        “获得白色装备‘速度之靴【魂】’。”

        随着身体涌起的一阵酥麻感,邢泽明白,自己已经初步触碰到了真实。

        世界的真实!

        “玩家远征军”

        “世界意志的关注”

        一间以白色调为主,几乎没有任何家具物品的房间内,邢泽静静坐在床上,咀嚼着目前已知的情报。

        从那位号称“盖亚”的提示中可以知晓,想要获得玩家资格,除了完成击杀条件外,原住民必须是非世界意志的关注对象。

        世界意志是什么,他大概能猜测个一二,也就是说,那些被世界意志关注的人,即便杀了玩家也无法获得资格转移。

        那什么样的人,会受到世界意志的关注呢?

        很简单,那些身负主角光环的人物,一定是重点的关注对象。

        别忘了,这里可是蝙蝠侠的世界,布鲁斯、戈登、哈维乃至小丑都绝对在此行列。

        他们如果杀了狼人,邢泽大胆的猜想,名为盖亚的意志很有可能都不会露面。

        盖亚在某种程度上,十分忌讳着此方的世界意志,或许其他世界也是如此。

        正如“远征军”的名号一样,这些玩家能够去往的世界绝非“蝙蝠侠”一处,或许那些邢泽曾知晓的著名“作品”都会留下玩家的身影。

        这一点,从狼人留下的遗物中就能看出来。

        “物品名称狼人血统药剂。”

        “使用次数0/1。”

        “类型药剂。”

        “品质蓝色”

        “出产地dota世界。”

        “效果注射后将使宿体获得低级狼人血统。”

        “备注如果不想成为实验台上的标本,最好选择合适的世界使用,哦对了,银制器具也是你必须小心的东西。”

        看到手中的空瓶子,邢泽总算明白小巴里是如何变身狼人,可惜,药剂只有一次使用机会,不然他并不介意感受一下狼人躯体的强悍。

        至于出产地的dota世界,邢泽也有一些了解,不出意外,这应该是“夜魇阵营”狼人英雄的血统,只是看实际效果好像差了许多,原因他目前就不太了解了。

        狼人遗产中的第一件物品无法使用,不过其他两个同样来自于dota世界的物品,就没这个问题了。

        “物品名称召狼。”

        “使用次数2/3。”

        “类型技能卷轴。”

        “品质e+。”

        “出产地dota世界”

        “效果召唤3头精灵狼供玩家驱使,持续时间10分钟。”

        “备注致残、隐形、嚎叫?想都别想,这只是最初级的精灵狼罢了。”

        这是一个技能卷轴,看到它的一瞬间,邢泽就想起屋外当时升起的那阵迷雾。

        显然,召唤出的精灵狼,就是来自迷雾当中。

        毫无疑问,召狼技能正是狼人英雄“贝恩霍勒”的招牌技能,备注中的致残、隐形和嚎叫,同样是他具备的能力。

        只可惜,品质e+的卷轴并不具备这些特性,否则召唤出的幽灵狼,实力会提高数倍有余。

        召狼和血统药剂的解释都差不多,两者唯有在“品质”一栏上有所不同。

        血统药剂显示的是“蓝色”,而卷轴那里则是“e+”。

        邢泽猜测,前者应该是有关于装备和物品的等级,后者大概是形容技能的强度。

        最后一件物品,很好证实了他的这个猜测。

        “装备名称速度之靴【魂】。”

        “品质白色。”

        “类型腿部装备。”

        “耐久50。”

        “属性敏捷+1。”

        “技能急速(被动技能),被动增加5移动速度。”

        “装备需求体质1,力量1。”

        “出产地dota世界。”

        “评语穿双靴子,跑得更快,这是一件优秀的出门装才怪。”

        这是一件装备,尽管品质只有白色,但它的价值却要远远超过其他二者。

        理由不是那个增加了一点的属性,也不是可有可无的被动技能,而是在于装备名称旁边的那个“魂”字标注。

        魂属装备,这就是盖亚系统给予的解释。

        根据它的讲解邢泽了解到,在剧情世界获得的装备、物品、技能,绝大多数都无法带离该世界。

        在盖亚空间兑换的卷轴或物品也是一样,如果你选择带入剧情世界,不管是否使用,都无法携带它回归空间。

        也就是说,玩家很可能辛苦了一个世界,最后结算发现,自己居然赔本了。

        此举是盖亚为了防止,有些玩家依靠大势力成长而做出的限制,毕竟它需要的是能够开疆裂土的强者,而非苟活的寄生虫。

        想要获得能够带往任何世界的魂属物品,玩家必须主动触发任务,提高任务的完成度才可以。

        否则,早晚有一天,那些依靠大势力崛起的玩家,会被后来者居上,最终成为他人变强的养料。

        除了魂属外,这件速度之靴增加敏捷的属性也很不错。

        想到这里,邢泽不由打开了个人属性面板。

        “玩家12556”

        “剧情点0”

        “荣誉值0”

        “经历世界0”

        【魂】属性成长加成

        力量0

        敏捷0

        体质0

        感知0

        魅力0

        智力0

        精神0

        【魂】技能无。

        【魂】天赋无。

        【魂】血统无。

        【魂】装备无。

        【魂】物品无。

        放眼望去,除了玩家编号外全部都是零。

        个人属性面板,属于邢泽或者说是玩家12556的个人信息界面。

        上面不论是属性成长加成,还是技能血统等数据,皆是魂属能力,也就是说,就算他去往别的世界,更换了一具宿体,这些加成或物品依旧可以携带而去。

        当然,刚刚成为玩家的邢泽,目前上面还是一片空白。

        目光简单在上面一扫而过,接着他就打开了目前重要的宿体属性面板。

        “宿体名称鲁菲斯·克莱恩”

        “身份西慈善医院医生”

        “种族人类”

        “生命12”

        “气力13”

        “等级1(0/100)”

        “经验值0”

        基本属性

        力量11

        敏捷18(08+1)

        体质12

        感知09

        魅力10

        智力13

        精神07

        基本属性成长

        力量11

        敏捷08

        体质12

        感知09

        魅力10

        智力13

        精神07

        魂属性加成无。

        主动技能无。

        被动技能无。

        基本技能

        基础近战lv1提升近战攻击招式的整体掌握程度及杀伤力。

        天赋

        心灵手巧(d+)

        “说明长期的职业经历,给了你一双无比稳健的双手。”

        “效果出手速度增加,攻击准确率略微提升。”

        “评级当前评级d+,潜力评级c。”

        血统无。

        装备速度之靴(略)

        物品技能卷轴(召狼)(略)

        力量决定玩家在近战攻击中的威力,一些技能和负面效果有时也会进行力量值的判定,任何想要走近战路线的玩家,力量属性都是重中之重。

        1属性乃是一个成年人的标准身体素质,得益于前身坚持不懈的锻炼,这具宿体的力量成长还算过得去。

        敏捷决定玩家移动和出手速度,更是能够影响对于攻击的回避率,宿体这方面着实差了一些,或许等级低还看不出来,可是一旦等级升高,敏捷属性成长的劣势就会展露无疑。

        体质决定玩家的抗击打能力,更是能够决定持久奔跑和续航战斗能力,对生命值的恢复速度和防御力也有部分影响。

        邢泽对于自己目前身体的体质属性倒是挺满意,毕竟什么都没有生命重要,想要活的更久,体质属性是必须提高的一点。

        感知是玩家听觉,直觉,视觉等五感的统称。

        它主要能够使玩家提前发现周围的危险,以及对敌人出手招式做出一定预判,感知越高的人,对危险和招式的预判就越高,如果感知差距过大,一方甚至可以造成感知压制或误导。

        宿体感知成长没什么好说的,刚刚达到及格线罢了。

        魅力是外表,气质,口才等能力的直接表现,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功降低剧情人物攻击你的几率。

        除此之外,某些魅惑、召唤类能力对魅力有硬性要求,并且高魅力对此类能力会有额外的加成。

        魅力高的玩家,在赚取声望的时候也会有额外提升。

        这方面鲁菲斯比较普通,对此邢泽倒没什么特别想法,他穿越之前的样貌也好不到哪去,普普通通的长相罢了。

        智力并非指智商,而是决定了玩家的气力值上限和回复速度,气力值=智力x10。

        精神对某些技能、功法等威力有加成作用,并且会增强对于幻术、能量类攻击的抵抗能力。

        一些控制、魅惑类技能,会进行精神值判定,被施术者如果精神远大于攻击者,有可能会大幅度降低技能效果,甚至达到完全免疫的程度。

        邢泽目前不具备任何技能,所以这两个属性对他的作用并不大。

        属性看完了,就只剩一项基础技能和天赋了。

        基础近战,顾名思义,它会提升玩家的近战能力,先前邢泽一人轻易解决了几个小混混,便是得益于该项技能的帮助。

        根据盖亚提供的说明,基础技能是学习许多技能的先决条件,一些高等级装备也需要玩家掌握某些基础技能才可以。

        最后就是那个“心灵手巧”的天赋了。

        不用说,这是鲁菲斯·克莱恩医生职业给他的馈赠,同样这也是他年纪轻轻就能到大医院工作的原因。

        顺便说一下,盖亚空间中,技能和天赋从最低的e-到最高的sss+,一共分为8个大类别,24个小类别,每个类别之间都存在明显的差距。

        例如e+技能的召狼就是如此,如果它能够提升到d级范畴,召唤出的精灵狼不仅可以隐身,就连基础属性也会得到很大加强。

        当然,被世界意志重点关注的它,还不足以凭此技能逃脱蝙蝠侠的追捕就是了。

        。


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