持久战
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轻松解决了被小队长放过来的十六只星兽,哪怕前方的星兽群依然像浪潮一样不断地涌过来,秦姒叶心里还是有点小小的自得的。
虽然没有突破武者,但是在真正战斗的时候,自己还是有点用嘛。
可惜,有人不解风情,偏偏要在秦姒叶还挺高兴的时候出来打击她。
“不知道你有什么可得意的,看看你前面第三道防线的守备军人,连中级武徒实力的在刚才宰的星兽都能和你比一比了。”
“我印象里自己掌握锤法可没用会这么久,你现在的极限拳力九百多公斤,配合锤法,真正的全身发力后打出的力道,至少是要翻个一点五倍以上才是正常的数据。”
秦姒叶嘴上不说,实际上心里还是有些不爽的。
嘴上说着我我我,其实根本就不是我,指不定你自己学锤法的时候是个什么样呢,在这吹什么牛。
但秦姒叶并不直接表达这种不满,毕竟人家打击归打击,举的例子还是实实在在的,前方防线确实有看着像中级武徒实力的军人宰星兽比她快很多。
锤用得不好是吧,我倒要看看我到底能不能用好锤法。
想要提升宰星兽的速度,首先需要提升的就是自己攻击落点的精确程度。
比如之前宰那头受伤的虎纹豹,应该攻击的地方是虎纹豹露出的颈部伤口里暴露的骨缝两侧的骨头。
这样基本只要一锤,虎纹豹的脖子就会彻底断裂。
但是她刚才锤歪了一点,骨缝周围的两块骨头平分了力道,所以只是有一块骨头开了裂,并没能达到一击制敌的效果。
其次就是对力量的掌控了,比如一开始打那几只实力没有达到武者强度的星兽的时候,就不需要出全力,一捶把对面锤扁了除了看着比较猛以外并没有其他的用,还浪费力气。
持久战里,力量的分配尤其重要。
除了这两点,其他的失误也不少,放在平时自己出城猎杀星兽的时候,这种失误其实不值一提,但现在是一分力气都要掰成两半花的持续作战时间,这样的失误可能会是致命的。
被人指出了问题,那就改。
从接下来被放过来的这只星兽开始,秦姒叶开始尝试提升攻击的精度,控制自己每一击的力量,争取能做到收放自如。
出拳的时候可以一拳完美停在离拳靶子半寸的地方,仅凭拳风攻击拳靶。
现在虽然攻击的东西换成了锤,是额外的武器而不是自己的身体,但只要找到了感觉,重现自己在拳法上的控制能力应该并不是天方夜谭。
虽然秦姒叶是在练习,但宰杀星兽的速度并没有变慢,反而快了不少。
此前每过来一只星兽,她其实第一击一般是用来挡住对方的进攻趋势了,尤其是在小队长开始往后面放没有受伤的武者实力的星兽的时候。
这样因为第一击用来抵挡,第二击一般是跟星兽的互相颤抖,一般至少需要对打个十来下才能解决。
现在她是精力充沛,连挥十下锤不觉得有多累,等她守过一段时间以后,就不一定还能保持这种攻击的节奏了。
改变以后的打法则更冒险一些,第一击并不用锤法进行阻挡,而是以闪避的方式躲开星兽的攻击后再找机会一击直接攻击对方的弱点。
诚然,刚尝试这种打法的时候还是有些风险的,第一只飞扑过来的云纹狮速度非常快,要是在平时,秦姒叶应该也是能躲过去的。
可她现在手上提着一个大锤子,速度难免受到些影响,只能临时反持锤,用锤柄拨开了云纹狮的爪子。
云纹狮的弱点比较不常规,在它背部的第三节骨头的地方,那里有云纹狮进化失败的遗留。
如果进化成功,云纹狮会在背后长出一对翅膀,背上的第三节骨头这个地方就是它长翅膀的位置。
而没有进化成功的云纹狮,这个部位就成为了弱点,这个地方的骨头骨缝比它全身其他地方大的骨缝都要宽,而且,下方就是心脏。
如果秦姒叶的武器是刀或者剑,这会儿就应该一剑直接从第三节骨缝的地方直接刺进去,直中心脏。
但她的武器是锤,这个弱点就不能称之为弱点了,因为普通武者如果用锤,在这个地方用力打击跟在躯干的其他地方用力打击所形成的效果差距并不大。
摆在秦姒叶面前的选择有两种,第一是尝试将自己的攻击中融入一定的震荡之力,利用云纹狮骨缝最宽处,将这块骨头砸下去,造成云纹狮的内部创伤,一击毙命。
这种选择对她的力量控制要求比较高,因为如果她没能造成必杀一击,那么被攻击了这个部位的云纹狮就会狂化。
本身云纹狮就不若,如果狂化,她一个人还真不一定能够对付得了。
第二种就比较常规了,还是一样的,打头。
这种选择就得多周旋周旋,云纹狮的头骨非常结实,十锤子之内估计解决不了问题。
要赌吗?
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