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第三章 圣杯战争和魔术师


时钟塔,也就是伊丽莎白塔,旧称大本钟,威斯敏斯特宫钟塔。

        这座坐落于英国伦敦的钟塔,在很多作品里都有涉及。

        而最著名的,并且牵涉到“魔术协会”的,估计最出名也就是fate系列了。

        型月,也就是tpe—oon,主营ip就是fate系列,世界观相当丰富,并且牵涉到了各种“英灵”,是吸引无数受众的主要原因。

        不,也许应该说是优质的动画?第一部的fsn在当时来说,有着极高的质量,后来的fz又吸引了大批受众,当fate的手游fgo出来之后,更是引入了无数御主玩家。

        用历史神话人物作为人物原型,甚至直接使用历史神话人物这样的操作并不稀奇,但是关键是人家型月的人物和世界观塑造得好啊,吸引人啊。

        秦人自然也是御主之一,他入坑月世界的时间并不算早,大概0809年在网上看到fsn的视频资源之后开始入坑,但是也只是浅入坑,看着fsn的动画满新奇,但是并没有深入涉猎。

        后来他虽然把所有fate系列的作品都涉猎了,但是因为当时的条件限制,时间也是12年fz动画出现之后了。

        而这个世界的世界观?

        现代,区别于神代,这是“魔术”的时代。

        与平静的、对于神秘现象毫无所知的普通人区别开来,有这么一群人——

        魔术师。

        他们掌握着“魔术”,能够使用各种奇妙的、强大的、并不科学的神奇力量,在其他的世界里,这样的力量,一般称之为魔法。

        这并不意味着这个世界并没有魔法。

        区别于一般的魔术,只有异常强大的力量,才能够称之为魔法。

        这里的魔术师几乎等同于其他作品里的魔法师,

        五大魔法。

        能够使用五大魔法的人,几近于零。

        这个世界的主流,还是魔术。

        而掌握魔术的魔术师们,从某种意义上来说,也很像是科学家。

        魔术师们的日常生活,其大半都被“研究”占据着,研究各种神秘,为了到达一切的源头——“根源”而做着努力。

        在研究以外使用魔术的人是少数派,比方说使用魔术去劳动,作为报酬而得到薪金的魔术师并不多。

        但这并不代表他们不强。

        而魔术师们,自然也是有组织的。

        魔术协会。

        以正统魔术师为主的时钟塔、炼金术师为主阿斯特拉院、追逐强大的神代魔术的彷徨海。

        这三个组织构成了魔术协会,不问国籍、流派,由学习魔术的人们结成的自卫团体,管理、隐匿魔术,并将魔术发展传承作为使命,为抑制魔术犯罪颁布了法律。

        这是明面上的说法。

        事实上,魔术的存在,一般人是不知道的,魔术协会还有一个规矩就是极端地禁止让世间知道魔术,如果采用显眼的魔术使用方式,将会遭到肃清。

        隐匿于现实社会中的神秘群体。

        而能够与魔术协会抗衡的组织,也就是圣堂教会了。

        听名字就知道,这个组织是基督教的组织。

        当然,这些不是最重要的。

        fate系列最出名的东西,就是“圣杯战争”。

        圣杯,这个在无数作品中出现的概念,是圣杯战争的核心。

        在这里,圣杯被称作“能够实现一切愿望的许愿机”。

        而想要拿到圣杯,就需要进行以斗争为形式的仪式。

        常规的圣杯战争,是由七个御主,也就是“aster”分别召唤七位历史、神话、传说之中的人物,以他们作为使魔进行互相厮杀的战斗。

        这些被召唤者,称之为“servant”,也就是仆人、仆役的意思。

        当然,仆人不好听,主流翻译就叫做“从者”。

        这些从者是“英灵”的分身。

        而英灵,就是各种或真实存在的历史人物、或流传广泛的虚构人物。

        历史人物,就拿现在这个文艺复兴时代来说吧,正统的历史人物如现在的英格兰国王亨利八世,亦或者著名的文艺复兴三杰达芬奇、拉斐尔、米开朗基罗,还有著名的戏剧家莎士比亚都可以作为英灵被后世召唤出来。

        虚构人物就不用说了,神话里的神明是最典型的虚构人物,上个弑神者里那一大票神灵秦人可还记忆犹新呢。

        还有的话,就是各种小说、诗歌、戏剧之中的人物也可以被召唤出来。

        。

        成为英灵的存在会从时间的束缚中解脱出来,移动到位于世界外侧的英灵之座。

        知道这个世界是型月世界之后,秦人也明白了之前看到的景象,那独立于时间之外的区域,大概就是所谓的英灵座了。

        不过,这个世界的设定中,英灵们是因其丰功伟绩在死后留为传说,已成信仰对象的英雄所变成的存在。

        他们的实力,大都也是由传说的形象和事迹所决定的。

        英灵召唤才是型月系列作品最吸引人的点。

        秦人这个沙漠狂热者,主要的关注点也是其中的埃及、中东这些沙漠相关地区的英灵。

        现在好像是1527年来着?

        而圣杯战争的话,他记得第一次圣杯战争是19世纪初,直到1990年左右的第四次圣杯战争、2004年的第五次圣杯战争。

        有一个很大的问题。

        他不知道这条时间线是不是主线时间。

        虽然平行世界不是什么稀奇的设定,但是在型月世界里,是有明确地提及平行世界的。

        并且,几部作品发生的世界,都不是同一个世界。

        第五次圣杯战争fsn、第四次圣杯战争的fz、fha的夜之圣杯战争、是一条时间线。

        fe、fe是一条时间线。

        fp、fp苍银又是一条时间线。

        fa又是另一条时间线。

        fgo又是另一条时间线。

        并且,fgo这部手游作品更是将世界观扩展到无数时间线上,fgo本身就有穿越到各种时间点、特异时间点之类的说法。

        还有不涉及英灵召唤的月姬、空之境界、魔法使之夜也有不同的时间线。

        秦人并不知道现在这条时间线到底是哪一条时间线。

        说实话,他最喜欢的作品自然是磅礴大气,最具史诗感的fz。

        型月的粉丝里自然是有不同阵营的,有说fsn最好的,也有说fz是最好的,甚至还有说fa是最好的,反正各种人都有。

        站在不同角度的人,对于不同的作品也有不同的看法,觉得fsn好的不一定觉得fz好。


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