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第171章 rng的全地图联动


舞台正中的大屏幕上。

        i的卢锡安将龙王的小黄毛追死在qg的上二塔前,然后潇洒转身,抓着一大一小两把枪,直奔qg的上一塔。

        与此同时,遗憾的盲僧也从上边河道赶来。

        rng下野三人很快汇合,趁着上路无人防守,轻松拔掉了qg的一塔。

        看到这一幕,解说席上的王哆哆和记得,很自然就将上路和下路的两波对拼,联系在一起分析。

        “这波的话,拿到两个人头并拔掉上路一塔,rng又打出了非常不错的前期节奏。”

        “rng在队内应该有沟通,上下两路同时动手,如果qg布防上路,rng就在下路推进,qg布防下路,rng就在上路推进。”

        “真是这样的话,那rng整体协作的效果确实越来越好了。”

        “、莱特米和小明都在赛季初才加入rng,遗憾更是最近加入rng的新人。”

        “说实话,风哥这名教练,在培养队员默契方面,的确是有一手的。”

        比赛中,遗憾的盲僧帮忙拿完塔后,折回自家野区。

        正准备吃掉红bff,遗憾却发现颗粒的豹女捷足先登了。

        幸运的是,颗粒的豹女只来得及打掉红bff一半血量,而且i的卢锡安和小明的露露也后撤回城了。

        对颗粒的豹女来说,是直接失去了rng下路双人组的视野,并不能确定他们是回城了,还是正在赶来。

        出于稳健考虑,颗粒的豹女放下红bff,拉出草丛,点爆炸果实,往中路赶去。

        颗粒可以确定,瑞兹推完兵线就回城了,现在中路只有毒硬币的维克托。

        眼见颗粒的豹女逃跑,遗憾没有转头去刷红bff,而是向豹女拍出一记天音波。

        精准命中后,遗憾的盲僧没有急着回音击跟上,而是淡定地追在豹女身后。

        盲僧的q技能和锐雯的一样,都是从第一段开始计算,也就是说盲僧也可以卡q。

        因此,直到天音波的印记即将消失之时,遗憾的盲僧才回音击跟上。

        接普攻触发雷霆,天雷破补伤害再接普攻,摧筋断骨显形外带减速,接神龙摆尾将进草的豹女一脚踢向中路。

        一套组合技下来,颗粒的豹女只剩丝血,而且盲僧的q技能已经转好。

        这种情况下,盲僧击杀豹女基本是板上钉钉,唯一的变数就是在中路推线的维克托。

        一时间,三团黄色光芒在中路亮起,三人同时闪现,给人一种眼花缭乱的感觉。

        最终,盲僧的天音波还是踢在了维克托身上,豹女趁机逃向自家中一塔。

        遗憾见状也知道事不可为,没法隔着毒硬币的维克托,硬杀颗粒的豹女。

        只能后撤了遗憾的盲僧摸向自家兵线仅存的炮车兵,而林左的瑞兹也在这时赶回线上,堵住了维克托的追击。

        可惜的是,瑞兹的车还在冷却,不然这波直接开车过来,应该可以把qg中野两人都杀了。

        眼见一波激烈对拼,却没有人头产生,解说席上的王哆哆调侃道:“这波好像留了点遗憾。”

        旁边的记得带着笑意接嘴道:“这波是有机会单杀的,感觉那个维克托过来,都来不及救了。”

        “虽然没拿到人头有点遗憾,但遗憾是用自己的一个闪现,换掉qg中野的两个闪现,还是小赚了一波。”

        “不过话说回来,毒硬币这波真的是有情有义,闪现帮忙挡天音波,还放大招赶跑遗憾。”

        “感觉qg这个队伍都是有情有义的,上把阿狸也是闪现大招,成功就救下卡背。”

        解说正分析着,导播突然镜头一转,画面给到上路。

        原来是rng中下三人推完中路线后,选择转线上路,林左的瑞兹直接从正面压,i的卢锡安和小明的露露从野区绕。

        “看这波,正面顶上来,给阿狸套上e技能,没有急着放后续技能。”

        “先走位躲掉了阿狸的钩子,再用技能反手禁锢,i隔墙直接扫大。”

        “阿狸往自己脚上扔灯笼套护盾,还是被一波qeq直接带走。”

        “连续几波被迫回家,劣势越拉越大,qg的双人线已经没法对线了啊!”

        比赛中,林左的瑞兹拿到人头后,直接向中路赶去。

        倒是整顿一番出来的盲僧赶到上路,与rng下路双人组一起去推qg的二塔。

        qg这边,下野两人也知道上二塔没法守,不甘心也只能放掉。

        龙王的半血小黄毛默默回城补给,颗粒的豹女直奔中路,意图和rng换一些资源。

        中路线上,林左的瑞兹和颗粒的豹女几乎是同一时间赶到,前者是从自家六鸟坑前过来的,后者直接从线上过来的。

        眼瞅着兵线已经进塔,qg中野两人还都是满状态,林左在心里默念打扰了,然后操作着瑞兹往大龙坑后逃去。

        qg中野两人见状,直接不管rng的中一塔,却追杀林左的瑞兹。

        毕竟进塔兵线只剩一只近战兵和三只远程兵,rng的中一塔的血量还剩大半,只靠qg中野两人根本推不掉。

        但事实上,追杀林左的瑞兹也不太靠谱,因为林左的逃跑能力和走位能力,都是脚本级的。

        三人一路跑去,没跑几步,林左的瑞兹率先进到大龙坑斜后方的草丛,直接开启曲径折跃,目标直接大龙坑另一边的三角草丛。

        后面追着的颗粒见状,直接往草里插了个眼,并操作着豹女用力扔出一发标枪。

        旁边的维克托也没有闲着,后手补上一发死亡射线,并在瑞兹的脚下放置了重力场。

        林左进草就开启慢放能力,此时几乎是瞬间就分析出,标枪和死亡射线是预判自己继续往前走,重力场是封锁自己回身往后走。

        不过毒硬币没有慢放能力,没办法用四倍思考时间细细分析,所以把重力场放偏了一些。

        只见林左的瑞兹身上亮起浅蓝色虚影,踩着疾走的移速加成,从重力场没覆盖的小缝隙,向后走出草丛。

        没有任何多余动作的走位下,林左的瑞兹贴着边躲过了标枪,并在重力场造成眩晕之前,拉出了范围。

        这也让林左的瑞兹,走回了qg中野两人的进攻范围。

        但毒硬币的维克托刚打一发qa,颗粒的豹女刚打一发普攻。

        林左的瑞兹就回身走位,踩进了曲径折跃的范围。

        蓝光区域在这时收束,瑞兹被传送出去。


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