第94章 盘点暗影技能!六大持续伤害就位
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窗户外,钢铁之城的夜色压在黑铁街道上,远处锻炉还在轰鸣,巡逻队的铁靴声每隔几分钟就会从楼下碾过去。
他没有立刻睡。
镇渊关还在找“白金箭雨的光明游侠”,而他已经换了脸,换了身份,换了职业形态。
别人满城搜他,他坐在另一座城的旅馆里研究新技能。
林渊坐到桌前,取出虚空裂隙弓,放在手边。
随后,他打开职业面板。
【当前职业:光暗游侠。】
【当前形态:光明。】
林渊意念一转。
白金色纹路从职业核心中沉下去,漆黑的暗影纹路浮上来,整块面板的底色随之变暗。
【当前形态:暗影。】
【暗影游侠专属技能树已展开。】
一张巨大的黑色技能树在他眼前铺开。
最底层是六个亮着微光的基础节点,再往上,密密麻麻的技能节点全都被灰雾锁住。
林渊点开灰色节点。
【解锁条件:击杀光明系生命一千。】
【解锁条件:等级达到LV60,并击杀光明系精英单位五十。】
【解锁条件:击杀圣辉族领主单位三只。】
他看了几行,心里有数了。
暗影游侠的后续成长路线很清楚。
杀光明系生命。
杀得越多,技能树开得越深。
等级也不能落下。
眼下他能立刻动用的,只有初始开放的六个免费技能烙印位,以及少量基础前置技能。
这已经够了。
林渊不怕起步弱,他怕的是没有持续伤害。
只要技能带持续性负面状态,到了他手里,就能变成另一种东西。
他把技能树拉到底层。
第一个节点亮起。
【暗影箭】
【效果:射出一支暗影箭矢,对目标造成暗影伤害,并附加暗影灼蚀状态。】
【暗影灼蚀:每秒造成30点暗影伤害,持续5秒。】
【对光明系、圣辉系、神圣造物伤害翻倍。】
林渊眼睛停在“每秒30点”上。
单看数值,不算夸张。
可这玩意是暗影游侠最基础的技能。
基础,意味着消耗低、冷却短、出手快。
更重要的是,它可以被永恒侵蚀改成永久。
林渊直接点亮。
【暗影箭已掌握。】
第二个节点。
【暗灭】
【效果:命中目标后,削弱50%恢复效果和增益状态,持续10秒。】
【若目标为光明系生命,额外削弱其自我净化效果。】
林渊看到这里,手指停住。
没有直接伤害。
但它比很多伤害技能都值钱。
钢铁之城周边的怪物,最麻烦的地方就是回血、净化、抗性高。
白昼矿坑、圣辉废墟、光铠兽巢,全都绕不开这些东西。
如果暗灭也能被永恒侵蚀改成永久削抗,那光明系怪物的防线等于被从根上扒掉。
林渊点亮。
【暗灭已掌握。】
面板上,暗灭节点亮起黑光,旁边弹出提示。
【该技能为状态类削弱效果,可被天赋类持续规则影响。】
林渊嘴角动了一下。
能吃天赋就行。
第三个节点亮起。
【暗黑毒素】
【效果:箭矢命中后,在目标体内生成暗黑毒素。】
【暗黑毒素:每秒造成40点暗影毒伤,持续6秒。】
【对光明系生命伤害翻倍,且降低目标治疗收益10%。】
林渊毫不犹豫点亮。
治疗收益降低10%,数值不高。
但如果永久存在,时间越长,收益越吓人。
若再叠上暗灭的削净化,钢铁之城那些动不动跪地吟唱回血的圣辉族,怕是要当场破防。
第四个节点。
【黑暗侵蚀。】
【效果:命中后腐蚀目标体表防护层,造成持续暗影侵蚀。】
【黑暗侵蚀:每秒造成50点暗影伤害,持续5秒。】
【附加效果:降低目标自动恢复速度。】
林渊点亮。
这个技能对光铠兽应该很好用,光铠兽回血很快。
林渊不打算硬敲。
他只要第一箭挂上去,剩下就是等血条自己走完。
第五个节点比前几个都亮。
【黑骨箭】
【效果:凝聚暗影骨刺射击目标,对目标造成穿刺伤害,并附加黑骨裂伤。】
【黑骨裂伤:每秒造成50点暗影伤害,持续4秒。】
【若目标拥有光明护盾,破盾效果翻倍。】
【对光明系生命伤害翻倍。】
优先作用护盾核心。
这行字很关键。
很多怪物不是血厚,而是盾厚。
镇渊关那边的虫族靠肉和回血,钢铁之城这边的圣辉怪靠盾和净化。
黑骨箭正好拆盾。
点亮。
【黑骨箭已掌握。】
第六个节点上,图标是一支缠着骷髅头的黑箭。
林渊点开。
【骷髅箭】紫色
【效果:射出死亡骨箭,命中目标后附加骸骨诅咒。】
【骸骨诅咒:每秒造成50点死亡伤害,持续3秒。】
【对光明系生命伤害翻倍。】
【特殊效果:目标若在骸骨诅咒持续期间死亡,将生成一具同等级骷髅战士。】
【骷髅战士存在时间:3秒。】
林渊盯着这条效果,半天没动。
普通暗影游侠使用骷髅箭,必须把时间卡得极准。
目标要在3秒内死亡,才能召出骷髅战士。
早了不行,晚了也不行。
打小怪时,伤害容易溢出。
打精英时,三秒又太短。
这技能放在普通人手里,强度很尴尬。
可放到林渊手里,完全变味。
骸骨诅咒持续永久。
目标什么时候死,都算死在诅咒期间。
也就是说,只要被他的骷髅箭命中过,死亡后必定生成骷髅战士。
如果白昼矿坑里怪物数量够多,他一轮箭雨撒出去,后面就会不断有骷髅战士站起来。
持续3秒?
永恒侵蚀会不会把骷髅存在时间也拉长,暂时还不好说。
但哪怕只持续3秒,也足够把矿坑里的怪物阵型搅烂。
要是连召唤存在时间也吃规则,那就不是刷怪了。
那叫开厂。
林渊把骷髅箭点亮。
【骷髅箭已掌握。】
六个免费技能烙印位全部用完。
他没有去碰那些单次爆发技能。
技能树上还有暗影爆裂、夜刃穿心、虚无狙杀等技能,伤害数字看着很高,甚至有的单发能打出上千点。
对普通暗影游侠而言,那些才是主力输出。
对林渊而言,没用。
单次爆发再高,也只是一下。
他需要的,是挂上去之后就永远不掉的东西。
林渊把六个技能单独拖出来,列成一排。
暗影箭,每秒30点。
暗黑毒素,每秒40点。
黑暗侵蚀,每秒50点。
黑骨箭,每秒50点。
骷髅箭,每秒50点。
暗影射击,每秒80点。
合计每秒220点暗影系持续伤害。
如果目标是光明系生命,全部翻倍。
每秒440点。
这还没算暗灭的50%抗性削弱,也没算虚空裂隙弓的分裂、穿透,更没算箭雨一次覆盖一片的效果。
林渊把数据重新算了一遍。
光明形态下,他靠圣光审判、圣火箭、闪光箭,对暗黑虫族形成压制。
暗影形态下,他靠六大暗影持续伤害,对圣辉族、光铠兽、白昼巨像形成压制。
两个形态一明一暗。
以后遇到什么阵营,就换什么形态。
他不需要找克制关系。
他自己就是克制关系。
林渊调出永恒侵蚀面板。
九个永久槽位正在闪着微光。
原本嵌入的,是流血、迟缓、圣光审判、圣火箭、闪光箭、蜂毒麻痹,以及部分装备特效。
现在要去打光明系怪物。
圣光技能没啥用了,甚至可能被光明系怪物吸收或抵消。
林渊开始重新排列。
迟缓必须保留。
70%永久减速,是风筝核心。
蜂毒麻痹也必须保留,打Boss必备,这东西不会抵抗。
哪怕概率触发,只要触发一次,就有机会永久罚站。
剩下的槽位留一个假死和加速切换着用,隐身,其余的全部给暗影系。
新的战斗面板终于成型。
【当前攻击附带永久负面状态:迟缓、流血、蜂毒、麻痹、暗影灼蚀、暗黑毒素、黑暗侵蚀、黑骨裂伤、骸骨诅咒、影蚀流血。】
系统提示刷得很快。
林渊把显示简化,只保留关键数据。
【暗影持续伤害:220点/秒。】
【对光明系目标:440点/秒。】
【附加:抗性削弱、护盾恢复削弱、治疗收益降低、减速、概率麻痹、死亡召唤。】
他抬手揉了揉眉心。
这个面板如果放出去,钢铁之城的猎人公会大概会连夜把他拖进研究室。
休息一下准备去刷怪!
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