第二十六章 倒霉的唐公子
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【你使用了“变异兽魂之眸(卷轴)”,发动了“兽痕”附着在“卫国者3号防护服”上,获得伤害减少50的效果,持续一分钟】
【你受到“高爆雷弹”的攻击,损失生命80点,“底力”18倍真实属性计算生效】
陈野心里一惊,这唐公子绝对有“暗器”一类命中加成的天赋或技能,陈野已经百般防备,却仍旧是中招了,那颗“高爆雷弹”就像有自己的眼睛一样,直接追着陈野过来。
实际上陈野所料不错,唐公子的天赋“例不虚发”就是一个非常强大的天赋,作用就是20米范围内使用暗器必定命中,所以,尽管陈野很注意,在近距离的情况下,对于唐公子的暗器也只能硬扛。
“例不虚发”的确很厉害,唐公子仗着他犀利的天赋,针对性的培养了主、副技能,以至于学习了大量加强暗器伤害和附加效果的技能,真正配合作战的技能却没几个,为了弥补近身作战的缺陷,这一对“金缠银手”的配套武器,是他花了极大代价打造的,为此连续2次在祈愿池花费了大量资源打造,原本以唐公子的身手,只要不是碰到第二层的轮回者,在第一层可以说是绝对的强者,却没想到陷入今日的囧地,只能动用身上这件防护装具长达24小时才能开启一次,附带“震退”效果的技能,得到使用“高爆雷弹”的机会。
消耗性道具对于轮回者之间的伤害是有削弱的,根据轮回世界的难度不同而有所削弱,在“仙剑世界”中削弱度达到了70,也就是说真正能够造成伤害的仅有30,600点伤害仅能造成180点伤害,这还要叠加50轮回者之间伤害削弱,以及优先级靠后的“兽痕”效果,再扣除轮回者本身的体质等抗性,陈野实际上应该遭受的伤害不会超过40点,可是现在却又80点的伤害,可见唐公子的主、副技能上花了极大的精力刻意加强暗器伤害。
唐公子又迅捷无比的掏出大把压箱底的暗器,“高爆雷弹”虽然伤害高,可是对于轮回者来说,更讨厌的是那些附带各种效果的特殊暗器,此时他手中取出的就是三只“金镖”,这三只金镖是一套金色品质的消耗性道具,唐公子在第一层里经历8次轮回世界,才获得这唯一的金色品质道具,对于他来说极为珍贵,是最后的保命底牌,若不是性命攸关已经到了最紧要关头,他是绝不舍得动用的,眼看着“高爆雷弹”也奈何不了陈野,他没办法才要动用这最后的秘宝,这一套“金镖”下去,就算是鬼将军本鬼,也要吃个大亏,何况是区区一名新人轮回者,但很可惜,他碰到的是陈野。
陈野一颗“血液精华(中)”含在口中,毫不犹豫的使用了“环身投”,这个来自“卫国者3号防护服”上的附带技能十分强大,即使“火焰气息”因为没了燃料无法使用,对于他来说“卫国者3号防护服”只能算件深蓝品质的装具,但是因为这个技能,陈野注定很长时间不会去换,正是因为“环身投”这个技能。
早在上一次轮回世界中,陈野对战“摩拉5号终极战车”时,就发现,“环身投”这个技能的使用判定并不需要直接接触对手,而是在发动技能的一瞬间,对手就会进入被判定状态,而出现“等待”接触的僵直,虽然这个僵直时间很短,可能只有零点几秒,但是已经足够陈野接触对手,虽然“环身投”的技能优先级肯定不高,用来打断技能是差强人意的,但是如果对手还没释放技能,却能够起到延迟作用,使自己抢到先手,当然这还要配合另外一个技能——“扑击”!
【扑击:飞扑而上,造成对方力量12倍伤害并判定,若力量大于对方,对方受到击倒状态,否则我方受到击倒状态】
这个来自“血腥勇士的护腕”上的附带技能,曾经一度被陈野认为是垃圾中的战斗机,毕竟他不是以力量见长的轮回者,而他遇到的敌人,如果力量属性连他都不如,基本上随便打也能打死,用不着使用它,可是在“血巫秘境”中,陈野就发现了,这个技能最好用的,并不是“击倒”状态,而是跨越10米距离的“飞扑而上”,陈野被“高爆雷弹”炸的退后,拉开了距离足有6米,根本无法阻止候唐公子发射“金镖”,却在这一个瞬间因为“环身投”而出现了短暂的僵直,紧接着便是陈野不可思议的飞扑过来,速度快到他根本还没有缓过来。
毫无疑问,这里两个技能都成功了,唐公子此时的真实力量已经被削弱到5点,就算加上装具附带的属性判定,也高不过陈野现在18倍“底力”效果下高达168的力量判定,陈野十分知机的在两者判定成功后,才咽下口中的“血液精华(中)”,紧接着取消“环身投”,发动“角力”。
唐公子虽然因为“扑击”造成了短短2秒的“击倒”状态,但这原本并不影响他继续近距离发射暗器,毕竟他的生命值和防御装具足够陈野和贪吃蛇输出好长一段时间,可是他万万没想到,陈野的环身投居然是一个二段变化的技能,在取消“伤害判定”后,进入了“角力”状态。
【角力:环身投判定成功时,可取消技能,进入角力状态,敌我双方处于沉默、定身、封禁状态,并损失5点生命/秒,生命值率先低于10者为失败方,击倒后产生5秒晕眩。】
以陈野此时180多点的生命去与唐公子交换300多点的生命,岂不是自寻找死路?答案当然不是,要知道这时候是在“阴煞锁魂阵”中,唐公子其实是按照6点/秒损失生命,并且陈野虽然无法动作,但是还有一条贪吃蛇从旁协助,实际上正是因为巨大的实力差距,才让陈野决定不顾一切的“角力”,即使是真实属性被削弱到这个地步,从那未知的减伤道具来看,唐公子还有着很多底牌,最终鹿死谁手犹未可知。
贪吃蛇也受到了“轮回者之间伤害削弱”的掣肘,但是每次攻击也能造成7~8点的伤害,被那未知光芒削弱后,仅有2~3点伤害,可这样一来却形成了陈野的巨大优势,唐公子的生命逐渐落入下风,尤其令人无奈的是“角力”状态似乎无法脱离,唐公子几次想动用其他底牌,却被告知“封禁”下无法使用、施展,只能眼睁睁的看着生命值进入最后的危险地步。
29秒!陈野的生命40点,唐公子生命58点,唐公子的率先跌入10之下,陷入5秒的晕眩,虽说是5秒时间,可是根据陈野的预计,“角力”效果形成的“晕眩”效果优先级肯定也不高,唐公子也觉得有增加“异常抗性恢复”的装具,毕竟“冰露”陈野也有,这5秒很可能会被削弱到2秒不到,唯一值得庆幸的是“晕眩”算是所有负面中,最为全面的负面状态,在这期间,唐公子就是一个木桩。
陈野第一时间换上“卡巴斯之杖”,来不及感受这把“法器”的特殊之处,直接对贪吃蛇使用了“血咒即杀(伪)”,紧接着又切换了“嗜血者”,甚至来不及从须弥空间取出“熟铜锏”来进入“双持”,直接发动了“燕子三抄水”,对着唐公子的咽喉便是一记“撩阴”+“抹喉”,也不管效果怎样,再次切换成“守卫荣耀”准备来一发“爆狙”,可是还没等他发动“爆狙”,“抹喉”效果出现了暴击,直接带走了唐公子最后的生命。
2秒的时间,只够贪吃蛇对唐公子咬上2口,被“全能力+3”贪吃蛇,2口也就带走他10点生命,倒是陈野的“撩阴”+“抹喉”一次带走40点生命,如果不出暴击的话少不得还要使用“爆狙”,索性陈野是幸运的,省下了一枚爆裂子弹。
一枚闪烁着血色光芒的宝箱和一枚绿色宝箱出现在唐公子的尸体上,陈野走过去捡起来,这枚绿色宝箱他有印象,是最后那名菜刀婆婆掉落的,唐公子为了逼杀老朱,还没来得及开启,这种宝箱未开启的话,是必然掉落的,至于那枚血色宝箱来头却让陈野眼前一亮。
【杀戮宝箱:开启后30几率获得轮回者穿戴装具,30几率获得须弥空间物品,30几率为晶元,10为轮回者的技能(仅能获得1次);每次开启消耗100杀戮点数(开启次数-1)】
反正第1次免费,陈野便随手开启立即就获得了提示,这让陈野眼睛都瞪圆了,他直接将唐公子一直隐忍未发,最珍贵的“金镖”给开出来了。
【三目金镖:品质金色;大师暗器制作的成名物;消耗性道具;需求:力量14、敏捷18;可对目标造成800生命的三段物理伤害;三目:附带流血、脱力、定身效果1分钟;诅咒加深(b):负面状态加深3倍、持续时间加深3倍;破罡(b):命中人形生物后的3秒防护无效。1/1】
陈野看到这个金色道具,浑身便是一阵抽搐,这东西实在是太凶残了,还好唐公子有些舍不得,没能第一时间用出来,否则,陈野直接就被钉死了,后面的那些效果根本就用不上,他小心翼翼的将“三目金镖”放到须弥空间里。
杀戮宝箱只剩下10小时59分了,陈野第2次开启需要消耗100点杀戮点数,陈野看了看自己附带的“山雷颐”,微微一笑就又点了开启,这一次将陈野眼馋不已的“金缠银手”给开了出来。
【金缠银手:品质银色;需求全属性15;金缠:主武器;敏捷+2;力量+2;缠身镖:施展距离3-5米,对目标进行判定,若我方目标力量+敏捷大于对方力量+敏捷,则目标陷入“捆缚”状态,每秒消耗10点体力,持续时间内我方无法移动,否则,该技能冷却3小时;银手:副武器;急雨针:对目标投掷1~100枚针形冰晶,每命中1枚可对目标造成1点强制寒冰伤害,减少1秒持续状态时间并有几率正在释放的打断技能;冰凌(2/2套装属性):每10分钟自动生成1枚针形冰晶,可储存上限为100枚。】
“好东西啊!”陈野看的眼馋不已,恨不得现在就装备上,可惜他无法使用,四大真实属性要求15点,对于他来说目前是不可能办到的,只能遗憾的放进须弥空间,“金缠银手”是罕见的主副武器套装,上面每一条属性,都像是为唐公子量身定做的一般,陈野相信绝不会有这般巧合的事情,兴许这就和老朱口中提到过的“祈愿池”,那处神秘地方有关。
陈野看了看,自己还有473点杀戮点数,第3次开启需要200点数,第4洗就需要400了,陈野开不起4次,但是仗着“山雷颐”的状态,再开启一次还是值得的,眼看着这血光色的杀戮宝箱逐渐透明,陈野忍不住又点了一下,扣除200杀戮点数后,终于彻底消失,陈野看到须弥空间了的物品,当真有些哭笑不得。
【旋烈脚(技能书):使用后获得主技能“旋烈脚”】
【旋烈脚:品质银色;需求11点敏捷、入门拳脚;消耗50点体力对目标踢击,造成10次敏捷4+力量2的物理分段伤害,分段伤害最大间隔时间为3秒,每次命中削减目标物理护甲10点,此伤害可暴击,可连击、不可会心。】
这三件东西,可以说都是好东西,但是需求太高,一时间无法转化为战斗力,陈野也不着急,先吃了个“红豆切片”吐司恢复体力与生命,等生命近半后,他取出了“血巫之颅”,这件道具可以说非常奇特,虽然是增加真实属性的道具,却不是直接增加,而是要通过挑战“怨魂”来达到目的,但是“怨魂”的强度到底有多强,陈野并不清楚,而且看起来应该是针对“精神”属性来造成伤害的,陈野之前的精神属性一直不高,也就束之高阁了,但是在这里可是完全不同。
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