三百一十五章更新
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双方的情报交流也就到此为止了,李任齐带着门口守候的李政咏离开。
虽然不确定杨青游说的【rewrite】是真是假,但李任齐回去后肯定会加大在库洛之地游戏中的资源投入。
这个游戏中的秘密太多了。而且目前他们只能从杨青游那边获取相关情报,有些太被动了。
李政咏跟在李任齐身后,义愤填膺地骂道:“叔叔!杨青游那个家伙真是个不折不扣的败类!他父母都出事儿了,他居然惦记着自己家那点家产!这种人……”
“唉……”李任齐叹了口气。自己这个侄子平日里挺聪明的,这么一到杨青游面前就成了呆头鹅了呢。
“你当真以为杨青游是这么浅薄的人吗?”李任齐悠悠地打断道。
李政咏一愣。
“好好想想。”李任齐也没有直接点破,直接开始收队了。
李政咏就这么愣在原地,开始回想杨青游那时候的“表演”。
杨青游的那段表演有三个目的,第一是为了刻意贬低这个情报的价值,降低李任齐那边的“筹码”。
第二是为了试着让李任齐产生猜疑,虽然还是被李任齐看出来了,所以最后没有成功。
第三……就是为了恶心一下自己,或者说是在试探自己……
李政咏后知后觉地想到这些,心中不由得后悔,自己又上了杨青游的套了!
“也就是说……”李政咏回过头,看着27楼的高处,“那个家伙对自己父母的安危还是很看重的咯……”
……………………
杨青游正在客厅通话:“今天这事儿谢谢你了,秀玉!多亏了你,我们才能及时获救!”
电话那头的殷秀玉开心地回道:“我们之间就不用这么客气了!”
转而殷秀玉又有些担忧地问道:“不过你们那边真的没事了吗?听说他们来势不小,而且很可能会有后续……”
杨青游自信地回道:“没事,我身边的‘保镖’出现,他们应该不敢轻举妄动了。再说,比起我,他们现在应该更担心老李他们能不能从黑衣人身上找到什么蛛丝马迹吧。”
“这样吗……”殷秀玉虽然还是有些担忧,但她也相信杨青游的判断,“好吧,如果你有什么要帮忙的尽管告诉我,我的手机24小时开机!”
“嗯,谢谢你!”杨青游认真地说道,心里多了一份坦然。
美人恩重啊!
另一边,顾影之也打完了一通电话,对众人说道:“老顾现在在燕京,大概四个小时后到。”
顾影之还特意对杨青游说:“老顾还让我转告你,你爸妈的事情不用担心,说这一切都是‘计划内’的。”
杨青游点点头:“我能理解,他们现在需要避避风头。”
小芝麻随口说道:“那他们干嘛不带着你一起避风头啊?你是他们亲生的吗?”
杨青游翻了个白眼:“就你问题多!”
总之现在危机已经解除,【京组】的人也会在杨青游家附近进行暗中戒备。
为了安全起见,顾影之和欣远舟也不打算回家了,直接在杨青游这儿住下来了,反正空房间也有很多。
发生了这种事情,大家也不敢出门,于是就在家里叫了个外卖。
这时夏月无意中看了一眼手机,惊讶地说道道:“库洛之地的更新内容出来了!”
众人连忙登上论坛,看到置顶的官方贴子:《库洛之地112版本更新内容(一)》。
嗯,还是熟悉的配方,熟悉的便秘式更新。
众人快速地浏览了一下,更新内容不少。除了一些常规的定期维护之外,还有很多改动和优化。
首先是剧本的改动内容。这些内容基本都是从官方收集的玩家意见问卷中汲取的。其中首当其冲的一个改动就是对抗模式。
对抗模式作为库洛之地的一个热门模式,玩家受众和剧本模式的数量差不多。但却因为疲劳值的原因,绝大部分玩家每天都玩不了几把就得下线休息。
这让那些热衷于pvp的玩家们很不爽。还有不少人觉得自己上不去分,就是因为对抗模式打得太少了,如果自己能一直打,估计也不会比职业选手们差多少。
你别说,虽然这种想法很蠢,但有这种自欺欺人想法的蠢货还真不少。
系统也干脆满足他们,放宽了对抗模式的疲劳值限制,并且平衡了奖励和一些其他细节,例如特效子弹的伤害。
更新内容:对抗模式的疲劳值需求降低、奖励降低。并把对抗模式将分为【休闲模式】和【天梯模式】两种。对抗模式中部分装备和技能的平衡性改动,改动具体内容如下……
其次就是【地狱模式】变为可自主选择的模式。
很明显,系统低估了地狱模式的触发率和难度。网上有不少玩家吐槽,自己六人排了好几天都排不到地狱模式的剧本,偶尔排到了还被血虐。
这些人中更是不乏职业玩家。
在现版本中,地狱模式的成本有些太大了。不仅触发概率低,而且难度也高过头了。地狱模式下的玩家要面对的基本都是十大神官级别的boss,或者是一些极度恶劣的环境。
哪怕是职业玩家也很难保证通关率。
所以降低地狱模式的成本势在必行。但系统并没有选择降低地狱模式的难度,而是将地狱模式变成可以自主选择的模式。
更新内容:取消随机出现的【地狱模式】剧本,游戏选择面板新增【地狱模式】剧本。
游戏的主要改动内容就是这些,接下来就是新增的内容。
新增内容:【剧本图鉴】。
【剧本图鉴】:进入剧本后,可以获得该剧本的部分情报。在剧本中遇见怪物和npc时,可以获得他们的部分情报。
每进入一次剧本,都会刷新出新的剧本图鉴。当剧本图鉴的收集进度为100后,将会获得随机额外奖励。
玩家在持有剧本图鉴通过某个剧本后,剧本图鉴将以玩家的个人视角进行完整的记录,并可以随时对已通关的剧本进行查阅。
“收集完整的剧本能有额外奖励,也就是变相地增加支线任务的重要性咯?”夏月说道,“如果想要收集进度100,那就要找出每一个支线和隐藏物品。”
“而且这个剧本图鉴还有收集进度,这个机制有点像特殊任务啊!”欣远舟说道,“不过估计奖励也没有特殊任务这么丰厚。”
新增内容:势力好感度。
仅在主宇宙的剧本中可以触发。可以显示玩家在各势力中的好感度。
其中具体势力包括但不限于四柱神、无主之地领主、星际海盗、赏金猎人联盟等。
势力好感度越高,玩家和该势力的成员越亲密,该势力的成员将会给玩家更多的帮助。反之,玩家将会受到该势力成员的厌弃,严重者甚至会遭到该势力成员的主动攻击。
“不知道我在各势力之间的好感度是多少,”杨青游有些好奇,“别的不说,至少【时灵】那边应该挺高的吧……我好歹也是时灵的【使徒】啊!”
新增内容:【悬赏】功能。
公共区域新开放的内容,【悬赏栏】。玩家可以在悬赏栏上发布悬赏,悬赏内容可以是任何东西。物品、任务、主宇宙的唯一性npc都可以。
举个例子,玩家可以悬赏某样物品,一个装备或者一张技能卡,亦或者游者所需的“冰属性心脏”也可以。
除此之外,还能悬赏别的东西。再举个例子,比如玩家还可以悬赏【时灵】的命。谁能在主宇宙干掉【时灵】,就能收获奖励。
不过这种悬赏只能用于“唯一性npc”身上,比如四柱神或者神官。如果是非唯一性npc,比如一个哥布林,一只史莱姆是不行的。
新增内容:【挑战任务】。
这个就没什么好说的了,就是一种新的任务形式,除了在剧本模式中出现外,还会在未来的对抗模式中出现。
大致内容就是完成一项场景中的挑战,其奖励模式和支线任务类似,谁完成了挑战任务,所有奖励就给谁,队友们只有在通关的时候能获得一些经验、金币的基础奖励。
库洛之地的宗旨之一:让混子无所遁形。
最后一个新增内容比较有意思,就是【探索模式】。
【探索模式】和【剧本模式】、【对抗模式】不同。探索模式像是一个开放世界rpg游戏。
在【探索模式】中,玩家将会随机出现在一个剧本中。【探索模式】中不会刷新主线任务和支线任务,只会偶尔出现特殊任务和挑战任务。
【探索模式】没有时间限制,只要疲劳值够,玩家可以在探索模式中玩到下线为止。
值得一提的是,探索模式的所有剧本,都不是在主宇宙中,而是在各种奇形怪状的多元宇宙。你可能会进入一个充满机械感的未来世界,也可能会进入一个快意恩仇的武侠世界。
但是这些世界都和主宇宙没关系。估计是系统害怕某人在探索模式中搞来搞去,把主宇宙的秩序弄乱了吧……
还有更多的细节更新内容里都没有透露,因为【探索模式】是玩家50级以后才会开启的新模式,现在只不过出来给大家预热一下而已。
除此之外,还有一个重磅消息:“库洛之地第一届全民联赛即将开启!详细内容请见《库洛之地112版本更新内容(二)》!”
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