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第322章 游戏前期工作


第322章  游戏前期工作

下午的时候,慕容大小姐和小女仆回她们75层的大图书馆兼卧室里窝着看书。

李云就辛苦了点,还得陪着陆鸣和黎强三位中层领导分析策划案。

简单的说,就是给他们安排接下来两个月的任务,把李云他的要求传达下去。

黎强三人仔细的看完策划案后,李云问道:“怎么样,说说自己的看法。”

“程序方面问题不大,没有技术难点。”

黎强点点头自信的说道:“我再加上新招来的四位程序猿,一个月时间就能做出来大致的初期产品,再加上半个月的最终效果调试,应该就能得到最终的产品了。前提是美术能及时跟上进度,还有,用的是市面上的引擎,而不是我们自己去研发自己的引擎。”

李云说道:“一个半月吗?速度很快。引擎方面可以用市面上的Unity引擎,毕竟现在我们资金和人手还不够。”

他自己也参与进开发的话,原本是要半年的。

至于游戏引擎,李云现在有一个想法,但也是受限于系统积分和现实的金钱问题,也只能暂时搁置。

主美林亚补充说道:“美术方面可能会有问题,我们才9个人,可能一个半月无法做出全部的美术画面,毕竟这款游戏关卡有五种主题的美术风格,程序方面可以不用改,但美术不行!”

“要多久?”

“9个人,我预估是3个月左右。具体还需要罗列出确切需要到的美术资源后,才能够确定时间!”

一般而言,从工作量上来说,1个策划对接几个程序,1个程序,又可以对接好几个美术。

陆鸣对李云说道:“我有个想法,可以将美术外包一部分出去,这样就能节省很多时间。”

“行。”

之后的工作,就交给林亚来完成,她来负责把美术内容分类好,哪一部分是公司自己做的,哪一部分又是转接给外包公司的。

“轮到我这边策划的。”

主策划肖倩柔笑道:“这份策划案很详细,颇有让我们策划毫无用武之地的感觉。”

李云和他们都笑了起来,肖倩柔说道:“既然策划案已经完成,欠缺的也只有后续的具体关卡内容了,等程序作出编辑器后,我会负责编辑好详细的关卡的。

另外,联系外包公司,我也曾经做过,这个可以由我来做。”

陆鸣同意她的要求,他自己也能做,但手下有人的时候,就可以由手下来完成。

肖倩柔继续说道:“但还有很多工作要做的,比如音频配音,UI设计,体验测试,甚至国际化的内容,都需要详细的列出来,并且做好准备工作才行!”

一款小游戏就要如此多的工作要做,更别说那些3A大作,恐怕光是剧情策划就得好几个人来负责。

李云这才真切的了解到一款游戏是多么的不容易,这还仅仅是游戏制作,还没包括后期的宣传和发行。

陆鸣将策划能代做的东西都交给肖倩柔,音频配音和国际化配音的公司也让她去联系,后续再报备给他这个总裁就行了。

经过几个小时的讨论,李云怀疑公司的五百万究竟能不能撑得住两个月,这要花钱的地方也太多了!

不说别的,就说这三位中层领导,每个月就要花费15W的薪水,再加上其他的员工,平均月薪也是2W以上!

光薪水开支,每个月就得花费50w。

难怪现在随便一款好的游戏,投入都是千万级别,至于更高的3A级次时代大作,没有10亿是绝对无法完成的!


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