第二百五十三章 羊羊显神威
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下路方面,羊羊的徐荣对2个程普。
随着双方兵线相遇,徐荣的被动“对垒”一下显现了出来。
羊羊的士兵攻击力增加5点,即使是2个程普的被动叠加在一起,依旧可以打出6点伤害来。
而让士兵防御力增加5点,生命值增加50点的增益状态,更是让羊羊的对线变得顺风顺水。
更有趣的是,随着对抗不断程普的第一个刀盾兵先倒了下来。
“对垒”状态消失,羊羊渐渐难以抵挡住程普的进攻了,她的一个前排的刀盾兵很快便倒下了。
可随着,羊羊刀盾兵的倒下,“对垒”效果在此显现出来。
程普看着生命值增加50点的羊羊军,脸色很难看。
可是羊羊的士兵已经倒下,现在不用技能就没办法用了
于是,程普咬着牙使用了技能“放火烧尸”。
“放火烧尸”虽然造成了70点伤害,但是并没能杀死羊羊一个士兵,即使她后排的弓箭兵也还有50点生命值。
可程普却不能让第二个程普使用技能“放火烧尸”了。
否则两个技能就会陷入同时的冷却,不可以做到每波兵线使用一次了。
但只用一次“放火烧尸”的程普又打不过羊羊的士兵,下路的局面一下僵持了起来。
这时,何二将目光投了过来,显然没想到羊羊的下路居然会这么稳固。
羊羊道“你别看我这,徐荣正好可以克制程普,我这还留着一个“伏兵弩射”,下路局势完全稳的住,你先上路换将吧。”
何二点了点头,将张宝派往了上路。
这就是何二想到的最佳克制办法,既然对面的程普每波兵线都能使用群攻技能,那就用抵抗群攻技能的“屏障”张宝来对抗好了。
何二不是没想到董袭的“披甲”也能对抗群攻,但是由于冷却时间的原因,肯定是没有张宝好用的。
随后,羊羊中路的赵云返回了中军大帐,她便开始了自己第二阶段的计划来。
只见羊羊将臧霸派出,并使用技能“江渚破敌”。
一时间中路上大水漫灌,羊羊和程普的士兵都开始受到水属性伤害。
而这时臧霸的被动“横江”的作用显现了出来━所在路的士兵受到水属性伤害减少80。
这便是羊羊的第二个计划,利用臧霸强大的对线能力,扛过赵云使用完技能的3分钟空挡期。
而且拥有“横江”的臧霸还可以不断的将中路外塔的血量给蹭下来。
要知道程普的“放火烧尸”冷却时间为1分钟,中路一个程普的情况下,也就是每两拨兵线程普就会有一个技能的空档期
果然,随着第二波兵线相遇,程普的士兵基本上死的七七八八了,而羊羊的第二波兵线却还有半数以上的生命值。
这时还是程普技能的空档期,羊羊的士兵便直接杀向了程普的中路外塔。
羊羊见大势已成,便下令道“臧霸,勇烈”
一时间臧霸的士兵攻击力再度提升5点。
最终,羊羊对程普的中路外塔造成将近300点伤害。
1500血的程普中路外塔,已经不足500血。
何二看着羊羊中路的惊人表现,忍不住道“漂亮呀在打掉200血,就可以用田丰的直袭许都了。”
羊羊听到了何二的赞扬,心中忍不住有些热血沸腾。
对的呀第四波兵线程普技能的下一个空档期,就是自己夺下程普中路外塔的时候。
1分30秒,上下路第二波兵线相遇。
上路方面,何二的张宝还未来的及赶到线上,何二见此,便直接命太史慈使用技能“箭雨”,程普的上路第二波兵线立马被灭。
可程普见了次却并不怎么慌张,“放火烧尸”即使在没有兵线的时候依旧可以使用。只要等到自己的箭塔杀死一个敌人士兵的时候,便可以启动开来。
这是一个顺风、逆风都能使用的强力群攻,却只需要短短两分钟的cd
可是,就在何二的张宝姗姗来迟的赶到了线上时,程普的箭塔才杀掉了何二的一个士兵。
此刻张宝“屏障”效果已经显现,程普却只能强行使用技能“放火烧尸”。
原本可以造成70点的伤害打在何二的第二波兵线上只有35点。
何二的张宝对抗的计划初显神效,他的第二波兵线继续攻击程普的上路外塔。
再加上太史慈的被动“猿臂善射”没了程普那防御力惊人的刀盾兵抵挡,是刀刀入肉的打在了箭塔上。
而太史慈的锁定技“单骑突围”更是额外爆发。
程普的上路外塔被何二这一波打掉了700多生命值。
何二对着羊羊眨了眨眼,好像在说看我也不赖吧。
而下路方面,程普第一波对线就知道自己已然不敌,便早就将下路使用了技能后的那个程普召回,准备换将。
五将一起登场的不足这时就体现了出来。
程普一次换将,就要用掉至少一分钟的时间。
只有一个将领的程普哪里是羊羊徐荣的对手,即使用了“放火烧尸”也于事无补,所以他干脆什么也不用。
倒是羊羊,考虑到自己这边换将不易,也没有先手使用“伏兵弩射”,下路双方平局收场。
眼瞅着下路的程普回到中军大帐,第三波兵线刚刚发兵不久。
大将程普看到自己上路和中路都被打的打败,下路又是强行平局,咬了咬牙便将另一个人的将领派出出来。
何二看到下路程普被召回,就一直盯着向看看另一个敌人是谁。
就这样蒋钦映入了何二的眼帘。
蒋钦━━轻财约俭所在路购买士兵费用降低80。
主动技能
分割线
太史慈━━猿臂善射所率弓箭兵伤害增加75。
主动技能
独斗指定所在路一名敌方将军,除此将领外其他将领主动、被动技能无效,持续1分钟,冷却时间5分钟。
箭雨对前方40米范围敌军造成100点金属性伤害,冷却时间3分钟。
单骑突围锁定技,所率士兵数量为1时,移动速度翻倍。若为弓箭兵则射出的下一箭,对敌方士兵造成200点金属性伤害或对敌方箭塔造成额外150点伤害;若为骑兵,则增加20点攻击力,并增加100点生命上限。
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