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第16章 六神装的终极小鱼人


“啊,圣枪哥……”

        “这一波没了啊,上头了啊。”

        “都是上路三包一,为什么结局却截然不同,可怜的圣枪哥啊~”

        场馆上空响起了解说们的哀嚎。

        峡谷中,  edg中上野成功斩获了芙兰朵人头。

        胡同收获一个助攻。

        “可以,钱够了。”

        存款突破一千,回家直接掏出了斑比的熔渣。

        距离熔渣巨人,只差400的合成费!

        两分钟后,胡同再次按下了b键。

        10秒钟后,一件贯穿了整个s5赛季的打野装备,出现在了小鱼人装备栏里。

        游击者的军刀——熔渣巨人

        (总售价2250)

        +300生命值

        +25额外生命值

        唯一被动——献祭:在战斗时,每秒对周围敌军造成24魔法伤害,随着战斗时间的增长,这个效果最多可以提升至每秒36魔法伤害(受英雄等级影响)

        被动一挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的攻击会对目标英雄造成额外真实伤害,并减少20来自该英雄的伤害。

        被动一打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。

        “太变态了!”

        对于这件装备,胡同的评价自始至终就只有这几个字。

        很难想象,一件装备能如此全面。

        既便宜又顺滑,还有不错的基础属性,最重要的是,还附带两个神一样的被动。

        就这样,还是削弱过两次的…

        在s5赛季,这件装备到底强到什么程度?

        强到几乎统一了打野出装,不管你是ap还是ad,也不管你是坦克还是战士,就是盲僧你也得老老实实给我出熔渣。

        除去打野位,还有上单!

        春季赛惩戒熔渣上单这个套路一出,直接颠覆了当时上路的生态。

        人马这个弄潮儿就不说了,龙女、泰坦、赛恩、大树,万物皆可熔渣。

        虽说经过几次针对性削弱后,熔渣在上路的影响力减弱了不少,包括人马在内威力都下降了许多。

        但,一百多个英雄,总有那么几条漏网之鱼。

        熔渣小鱼人,便是其中最大的那条!

        以这场比赛为例。

        这装备一出,胡同便可以不虚圣枪哥,直接在线上跟其叫板了。

        与此同时,推线速度也大幅提升。

        上线推完,转头进野区继续吃。

        吃完自家吃对家,吃完野区吃河蟹。

        什么?你说打架,对不起,我只想发育!

        “龟龟,这吃得也太爽了,一个上单在15分钟补刀就超过了时间你敢信?”

        胡同感觉爽爆了。

        照他这种吃法,放到s10,打野怕是得直接提刀上门来砍人。

        但,在这个打野最看重节奏的年代,前中期根本不可能出现野怪营地全空的情况。

        再加上,厂长本就不怎么爱来上半区,这更是为胡同的熔渣打法创造了条件。

        两耳不闻窗外事,一心闷头吃野怪。

        “反正现在的比赛节奏很慢,打到现在全场才3个人头,慢慢玩就行了。”

        胡同美滋滋的。

        关键是,还真没人能阻止他。

        除了6分钟一次的小龙团以外,队友根本看不到他的人影。

        20分30秒,三相在手。

        “1v1,谁能赐我一死?”

        这时,胡同再出现在圣枪哥面前,后者已经不敢再看他一眼了。

        别说圣枪哥,整个召唤师峡谷,把队友都算上,都难逢敌手!

        胡同有点儿小膨胀。

        于是,在下一波小龙团中,单枪匹马冲进snake后排,去切水晶哥。

        好一个孤勇者!

        画面中,小鱼人人没切死,自己倒是吃了锤石一钩,被snake众人群殴致死。

        “咳咳,nice……”

        黑白屏幕前,胡同化身成了nice型选手。

        这一波真不能全怪他,他找的机会真的很不错,并且鱼也顺利喂进了水晶哥嘴里。

        唯一的问题就是,人家玩的是个薇恩……

        换做其他任何一个常规ad,都不够杀的。

        “还是装备不够,不够肉,等级也不够高!”

        胡同痛定思痛,加足马力继续发育。

        带线,吃野,推塔!

        27分钟,大冰心出来了。

        有了大冰心带来的护甲和减cd,在这一波小龙团战中,胡同拿下了一个双杀,装备大幅提速。

        32分钟,振奋铠甲往身上一批,大有一副睥睨天下舍我其谁之势。

        然后,这一波小龙,snake选择放掉了。

        毕竟是一个拥有薇恩和维克托的后期阵容,即便落后幅度不小,snake也紧紧捧住了那一小团胜利火花,不肯轻易松手。

        最重要的还是,上路装备差距太大了。

        小鱼人:三相+大冰心+振奋+熔渣

        刀妹:三相+大冰心+幽魂斗篷

        四件半打两件半。

        单是上路一条线,经济差就超过了3k。

        一方面,这是因为胡同拥有更多的人头和团队经济,但更重要的还是,这家伙吃野怪吃得太多了。

        从7分钟开始吃到现在,保守估计也吃了20组野怪营地,其中还包括两个buff,河道蟹则没有计算在内。

        胡同已经爽麻了。

        有时候,爽局并不是只能依靠人头来累计。

        尽管他这一把30分钟才3个人头,还不及上一把的大树一半,但这种从头吃到尾的畅快与充实感,绝不是几个人头可以换来的。

        就这种局,玩一个小时也不会觉得累。

        “原来,刷野是真的会上瘾…”

        从熔渣巨人出来的那一刻起,胡同便一直处于兴奋状态下,肾上腺素源源不绝地涌入血液。

        满场乱嗨找野怪吃的快乐就不说了,最绝的还是在对面红区的一波拼惩中,凭借自己比对面打野高出三个等级的惩戒伤害,直接让盲僧变成自己的打工仔。

        红buff到手,一个撑杆跳走人。

        打野?批野!

        胡同狂得不行。

        38分钟,全场第6条小龙刷新,这也是edg的第4条。

        这一波,snake终于出来接团了。

        在这波团爆发前,胡同身上又多了一把比尔吉沃特弯刀,以及超过1000的存款。

        为什么破败留着最后出?

        因为,挑战惩戒在手,根本就不缺输出!

        小龙河道。

        这一次,胡同没有再让历史重演,团战开启的那一刻,迅速在人群中锁定了薇恩,配合卡牌一张黄牌,砍瓜切菜一样将其秒掉。

        随后,目标对准维克托。

        切完双c后,还保有战斗力,残血硬吃瞎子q,然后一个e起跳,成功规避回音击的斩杀伤害。

        “杀我?别跑啊!”

        胡同玩嗨了。

        戏弄完盲僧,还能追刀妹。

        一波团能放四个e的战士小鱼人,怎么输?

        团战获胜,直指大龙。

        最后一次回家时,胡同合成出了最后一件装备,破败王者之刃!

        一个六神装的终极小鱼人,诞生了。


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