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一三一九章 细节赢家凯恩团


恐虐恶魔军团豪掷超凡力量,令战力实现战场短距离跃迁式投送,从而获得直接骑脸第一秩序重要设施——星门、继而发起攻击的战术优势。

        第一秩序在星门附近的防卫力量,主要是球形要塞。

        它们看起来就像是海胆,圆蓬蓬的,有着‘长刺’和‘短刺’,长刺尖锐,短刺粗壮,长刺是轨道炮,短刺是喷射引擎。

        这样的结构让它们无射击死角,并且灵活性极高,3光秒以上,也就是来自百万公里以外的打击,哪怕是光速,也休想打中。

        就这个特性而言,恶魔们的武器除非贴脸,否则别指望能打中。当然,特攻除外,比如不以速度为长项,而是锁定后、只要不解锁,就必定命中的超凡攻击。

        奸奇的恶魔军团,就一度以之为倚仗,刷便战锤40k宇宙无敌手,在入侵实体宇宙时,将目标的高端造物摧毁,让对方昂贵的王牌手段根本发挥不出作用,无论是对作战的实际助益,还是对目标士气的打击,都是刚刚的。

        可这一套在遇到第一秩序后,变得不好使了。

        球形要塞,就有‘自我清洁’功能,内置法器,会应激式的刷‘圣光驱散’效果。

        奸奇恶魔中的佼佼者中,不乏赌气硬怼的,看是锁定的快,还是刷的快,事实证明,刷的快!

        也有一些则赌气比消耗,看谁的超凡能量储备多。

        结果胜利的,同样是球形要塞。

        这种内直径(不算刺)三百米的球体,看起来很像是一次性用品,没有维修通道,也没有充能接口,更没有登陆口,可实际上却是半永久性质的。

        能量方面,它使用的是特斯拉式无线充能模式,并且是结合了超凡技术和量子技术的跃迁充能。

        并且,它的内部有着邪神细胞,真的就像海胆般,外面是几丁质壳,内里是细胞组织。

        正因为它有着生物质特性,因此能自我修复。

        同时,还能进行质能转换,生成自身所需要的材料。

        因此,这玩意非强攻围杀、又或高级神术之类的超凡打击、而不可破。

        更重要的是,球形要塞是联网的,在太空中形成矩阵,目标若是在矩阵之外,情况还相对好点,若是闯入了它们中间,那才是360度无死角被炮击,用游戏的说法疯狂掉血,死的很难看。

        恐虐恶魔们事先也听闻过这种很能代表第一秩序火力特色的兵器。但纸上来的终究浅。

        更何况,恐虐恶魔们也骄傲的狠,不同于奸奇恶魔觉得自己聪慧多智而骄傲,恐虐恶魔大部分是‘我傻我骄傲’那种,由粗线条而莫名自信,再以之为基础诞生的盲目型骄傲。

        当然,这也跟它们总是能‘一力降十会,乱拳打死老师傅’有关。反正在恐虐恶魔中,‘智慧无用论’是很有市场的。

        这也是恐虐恶魔与奸奇恶魔们不对付的主要原因之一,双方的认知简直就是南辕北辙,背道而驰。

        因此,在这次进军格雷迪厄斯的战前会议上,当有人在恐虐的颅骨王座前,说起到第一秩序严密且猛烈的火力阵列,有恶魔甚至口出狂言,表示依照奸奇恶魔一贯的尿性,不能漂亮的赢,就将对手夸上天,是其避免自身被讥笑鄙视的常规操作。

        对此,恐虐不置可否。

        其实就内心讲,恐虐也是那种相信力大砖飞,偏向于相信‘奇谋难登大舞台’的类型。

        但‘智慧无用论’就明显有些扯了。但恐虐从不会在这方面打击麾下,反向操作到是时不时会来一手。

        因此,那位口出狂言的高阶恶魔这次也来了。能参加恐虐的御前会议,自然不是一般人儿,那位是十一位恶魔亲王中的一位。

        并且,它麾下功勋卓著、凶名在外的精锐战团,就在二次投送参战的战力团队中。

        恶魔们自然是有私心的,还很重。

        恐虐恶魔虽然不比奸奇恶魔之间的勾心斗角,却也会利用职权之便,占便宜。

        像这次,都知道第一秩序盛名之下无虚士,出头鸟必遭枪打,因此‘捋虎须’的过程中,恐虐直属的战团,就成了第一波。

        果然,被伽马射线炮洗到欲哭无泪。

        而自家的部队,则正好趁机攥取胜利果实,因此,第二波,第三波投送的,基本都是恶魔亲王的嫡系。

        邪神用兵,其战力组成,很有点人类中古时代封建国王用兵的特点国王有自己的直属战力,各领主也都有义务出兵。

        只不过,邪神体系中,‘封君的封君不是我的封君’味儿不够浓郁。主要是因为技术只掌握在少数人手中。

        这里的技术,自然指的是超凡技术,并且是法则级及以上的。

        以邪神为代表的恶魔们,终究是以‘超凡为贵’的组织体系,虽然有类似黑暗机械神教的奴仆从事生产,底层人士的超凡力量及其粗浅,甚至都不如某些高魔宇宙的土著人类底层,像艾伯伦世界,即便在民间,超凡能量技术运用的深度和广泛性,就足以吊打战锤40k宇宙的恶魔世界。

        缺乏技术,就很难做到有效控制,毕竟在战锤40k宇宙,资源是开放性质的。只要人多势众,占山为王并不是难事,难的是自我突破,长生久视。

        这方面,自然是属升魔最为吸引人。然而这种技术活儿,除邪神之外,只有少数大魔能赐予,偏偏能赐予的大魔,基本都是像卡洛斯与奸奇的关系那般,有着密切的关联。因此一直以来,都没能形成那种大大小小的贵族之间关系错综复杂、互不统属、只认上司、不认君王的局面。

        恶魔亲王们的嫡系战力入场后,趁着伽马射线炮射击空当,迅速寻找攻击目标,就算不能做到第一时间毁掉星门,也尽可能做到与敌方次要目标贴脸厮杀,以使敌人的伽马射线炮投鼠忌器。

        第一秩序这边的球形要塞则相继开火,喷射出致命的弹丸,由于是加了料的,因此能在漆黑的宇宙中划出彗星般的明亮光尾,很是漂亮。

        球形要塞的这种轨道炮,属于蓄力打击型,单门炮的射击间隔时间略长,但球形要塞不断的旋转,就仿佛舞厅中的镭射灯外壳,这就使其给人的整体感观,是炮击频率十分高,并且只要开火,目标不灭,它就会射个不停。

        而阵列统控,带来的好处就更多了。

        遇到目标个体防御力寻常的,球形要塞之间,就像配合无间的士兵,开火后总是能各自找到射击目标,而避免火力浪费。

        遇到抗揍的目标,又往往能集中火力,对目标进行点突破式的攒射,从而迅速令目标破防伤死。

        这回,球形要塞面对的情况就是后者。

        没有承受伽马射线炮的洗礼,恶魔引擎还是很耐打的,堪称皮糙肉厚。球形要塞往往要十几发,甚至几十发的连续命中,才能破开其防护罩、并在其厚实的外壳上开出洞,伤其内部。

        而恶魔引擎们的表现,则相对显得平庸,飞弹、炮击,主要就是这两类。

        有些擅长火力支援的巨型恶魔引擎,往往会射出大量的各种型号飞弹,看起来倒是挺状况,不但数量多,飞行估计还各不相同,能为目标降下一场死亡之雨,无处可躲。

        然而在太空中,漫说是百枚级别的飞弹,就是翻上百倍,一次性就是万枚飞弹的打击,也难以营造铺天盖地之势。

        而第一秩序有着专门的针对飞弹和‘水鬼’的激光阵列兵器。

        就见一些外壳像是藤壶礁般有着大量粗短触突的艇级单位,宛如梭鱼般到处游弋,三五成群,忽快忽慢。

        而那些触突表面,则不时密集的频闪起高亮光芒。

        这便是激光镭射在开火了。

        并不华美,没有星球大战中那种肉眼可见的色彩缤纷的镭射光束,而是只会在发射的瞬间,于炮口有显示,以及作用于目标物上时,有显示。且后者一般是熔毁效果造成的。

        恶魔一方的飞弹虽然是出了名的皮实,甚至有实心弹头的质量兵器,可还是很怕反飞弹快艇的激光阵列武器。

        关键在于一经命中,被破坏的飞弹就没准头了,再抗揍也没意义。

        恶魔一方也有针对中小型单位的兵器。

        毕竟它们也是仗打老了,且对付的大部分实体宇宙生物文明,都喜欢用成群结队的‘小东西’来对付它们的恶魔引擎。

        用时髦的话说生产力决定了造物。

        恶魔们的生产力虽然也没有多高杆,但它们有足够长的时间用于积累,这方面的优势,是能换算成生产力,与对手比拼一下生产总量的。

        但面对第一秩序,这方面的优势便可忽略不计了,第一秩序的生产力着实强的离谱,哪怕总量仍旧不及恶魔们,却可以跟它们比单位时间的有效投送量。库存再多,送不到前线没用啊。

        眼前的情况差不多就是这样。

        恐虐恶魔军团,觉得它们投入的战力很不少了。

        确实也不算少。

        可第一秩序的战力同样很多,并且还高效。于是恶魔一方就显得不够用了,没能按照预期的那样打开局面,更别说理想中的摧枯拉朽模式。

        而这时,恶魔们自然想着迅速追加战力,压垮对方。

        可概率的一算,才发现,后备战力有些不足,经不住几下折腾的。

        最让他们懊恼的是,这时候再向大后方追加战力,却是有些来不及了。前线的消耗速度,着实有些出乎预料的吓人。

        就在这时,恐虐恶魔们注意到。奸奇恶魔们出场了。

        不愧是相爱相杀的好基友。趁机占便宜也好,及时救场也罢,反正恐奇联军,就在这种并无事先互通有无的情况下默契的完成了行动上的接力共战。

        当然,这时前线还打的如火如荼,一时半会儿,还不需要奸奇顶上去。奸奇恶魔们也乐意看到、向来提起武力就嘴虚到没边儿的恐虐恶魔们、当着它们的面被教做人。

        这时一线的恐虐恶魔们,已经很有几分陷入无能狂怒模式的意思了。

        往昔刚猛无匹,冲到哪里就将毁灭和死亡带到哪里的巨无霸式的恶魔引擎,此刻像是一个个只长肉没长脑子的智障巨婴,被各种戏耍,命中率、以及有效伤害,低的吓人。

        甚至已经有恶魔引擎火气上头发了昏,放着匹配目标不打,追着几艘反飞弹快艇乱跑,结果被耍的团团转。

        没错!既然叫恶魔引擎,内中自然是囚禁着一头恶魔的。

        这种装置本身非常残忍,就像是囚笼+刑具,说其是恶魔般的铁-处-女,完全没毛病,被囚禁其中的恶魔,既扮演了舰船智脑的角色,又扮演了超凡法器,引擎核心的角色。

        恶魔在现实中的躯壳,异化强化后成为特殊的容器,就成了恶魔引擎的关键部分,能量在其中流转,为整个设备提供澎湃的动力。

        并且十分烂俗的,恶魔引擎都有着仿生特征,可以说就是那种影视动画中常见的邪恶生物博士开发的畸形怪物的放大机械版。

        比如螃蟹装个人形上半身,巨大蝎子,甚至偏偏是蜈蚣形态,且还玩亿万炮塔、亿万荣光那一套,每一个肢节上,都装有尺寸不逊色帝国战列舰炮塔式三连主炮那样的重型武器。

        这样的玩意儿,即便是在太空中,离近些看,也庞大到震撼人心。

        并且它们若是对上一般的舰船,是真的优势极大,可以说如果它们是蝎子、蜈蚣,那么普通舰船不过是蝉蛹,一旦被骑脸,基本就任意施为了。

        可遇到第一秩序却是不行,直到现在,硬是没能碰到星门的边儿。

        恐虐恶魔们事先完全没有想到,有朝一日恶魔引擎会连星门部件都抓不住。

        当恐虐恶魔的第一批战力完成投送,承受伽马射线炮的打击的时候,也就是伯丁顿号刚完成传送,环状星门便开始自行解体。

        它解体后,最为重要且庞大的实体部分,外环,像是等分的披萨饼般,分成十二分,每一分都是一个带有弧度的柱状物,长度以公里为计算单位,直径也达到了数百米。

        确实很笨重,并且也没有推进引擎什么的用于移动。

        但在星门附近,却有专门的无人殖民卫星,为其提供‘挂件’。

        这些‘挂件’都是通过矩阵传送而直接抵达星门部件附近空域的。之后就会像圣斗士的圣衣般自行挂载。

        咣咣咣!一通牛比拉风的全方位附着,星门部件挂甲完毕,立刻就像人穿了动力装甲服般,战力飙升,不但不会抱头鼠窜,反而会化身战斗单位,利用自身澎湃的能量和大功率的能领输出优势,通过挂件武器对附近的敌人发起打击。

        挂舰甲的星门部件,其主武器,堪比启示录级战列舰上最具威力的那种能量巨炮(光矛的一种),无论是打击效果,还是打击感,都非常棒,被称作小号的伽马射线炮,其威能可想而知。

        而且,它的推进引擎和防护力场生成器虽然都是加挂的,但由于自身能量澎湃,无论是爆发飞行,还是抗揍能力,都比寻常战列舰还强上不少。

        好不容易凑到星门附近的恶魔引擎,被打了个措手不及,多达几十台恶魔引擎在交叉火力中,被迅速点名,而沦为宇宙尘埃。

        反倒是最先被伽马射线炮冲洗的那支恶魔引擎战力,由于恶魔亲王法师团和凯恩的相继出手,在那里玩冰火两重天的顶牛游戏,至少表面上看,活着的还有不少……

        。


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