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第一百二十章:段位系统


吃饭的时候,苏炎特地跟几个开发的坐在一块。

        “苏总,苏总!”

        看到苏炎过来,几个员工顿时热情的说道。

        可以说只要不是工作时间,大家之间的关系刚类似于朋友,毕竟都是二十多岁的人,有共同话题而且可以玩到一起。

        “公司的伙食还习惯吗?”

        苏炎端着饭坐下后,对着几个人问道。

        “习惯啊,这么好的伙食可以说是独一份了,苏总你是不知道开发那边有好几个就是靠着公司的伙食找到了女朋友。”

        “哦,说来听听。”

        “苏总你是不知道,整个写字楼就我们是专门请了厨师的,其他的公司大部分都是吃的外卖要不就是自己带的饭,开始有个小子把自己的那份饭打下后送给其他公司的女同事吃,一来二去还真让那小子追到了,其他几条单身狗一看也是有样学样,一来二去也就算是结下了革命的友谊。”

        苏炎:

        “我靠,我就说上次在公司看到有人吃泡面,问他他还说是喜欢吃泡面,原来是把自己的那份送给女朋友了啊。回头我会和后勤还有厨房那边说下的,有女朋友的去那边登记下可以打两份饭,别让人看到吃泡面还以为我剥削你们呢!”

        “苏总,哪能啊。现在好多人都想来我们公司,前两天坐电梯的时候还有几个人问我们什么时候招人。”

        “招人,肯定是要招的,不过得等新项目上线后再说。”

        苏炎看着几人说道。

        “对了,段位系统和排位系统准备的怎么样了?”

        “已经开发完成了,正在测试,过两天就可以正式上线了。”

        “说说你们对这个段位系统和排位系统的看法。”

        苏炎将餐盘里的最后一口饭塞进嘴里后,放下筷子看着几人问道。

        “蒽我觉得很吊,至少段位系统一放出来的话绝对会吸引到很多人的,而且用户的活跃度肯定也会提升不少。”

        听到其中一个人的话,苏炎顿时来了精神。

        “哦,详细说说。”

        “是这样的,苏总您看大家现在在我们的朋友上玩游戏大多是为了娱乐,就算是用户活跃度最高的欢乐斗地主也是因为有着欢乐豆以及比赛的大奖的吸引力,而其他的游戏大部分都只是为了闲着的时候娱乐下,而且很多游戏因为用户实力的差距,很容易导致没有游戏体验,就比如围棋,象棋,因为实力差距过于悬殊甚至很容易出现碾压局

        但是一旦有了段位系统,那么就会将用户根据实力不同划分到不同的段位,给每一个段位的选手都能有一个棋逢对手的感觉,增加游戏趣味性!同时也能保护某些玩家,让他们也有游戏体验。”

        听到这人的分析,苏炎越听越觉得这人是个人才啊。

        “还有吗?有的话继续说。”

        “而且我们段位的名字也是很有内涵的,看看段位的名字,倔强黑铁,英勇黄铜,不屈白银,荣耀黄金,华贵铂金,璀璨钻石,超凡大师,最强王者。可以说每个段位都有他特殊的含义,例如超凡和大师连起来明显可以体现出这个段位的人都可以说是游戏中的一代宗师了,而最强王者则代表着至高之王的荣耀!至于倔强黑铁可以体现出哪怕是实力不如别人,但是依旧不愿屈服于命运的抗争!苏总您的文学素养真的让人叹服”

        “咳咳咳”

        听到这个解读,苏炎顿时差点把刚吃下去的饭咳出来,他是真的直接把英雄联盟的段位搬了过来,真的没有想这么多。

        “你他娘的还真是个人才,行一会去找周弘毅以后段位系统这块你来负责。”

        听到苏炎的话,同一桌的其他几个小伙伴顿时投去了羡慕的眼光,毕竟能被苏总看重前途无量啊。

        “对了,你叫什么名字。”

        正准备拿起托盘,放回厨房的苏炎开口问道。

        “苏总,我一会帮你带过去吧,我叫范旭人送外号大聪明。”

        “噗!”

        这次苏炎实在是没忍住直接喷了出来,属实是因为大聪明这三个字实在是让苏炎想起了西红柿首富里的卧龙凤雏中的大聪明。

        “苏总,你没事吧?”

        “咳没事就是有点呛到了,好了你们先吃我先回办公室了。”

        说完苏炎直接转身就走。

        回到办公室后,苏炎照例打开电脑开始玩起了游戏。

        这段时间,苏炎可以说是身居一线,几乎把朋友上推出的游戏都试玩了一遍。

        苏炎可不想做甩手掌柜,尤其是在互联网发展的这段黄金时期里,在这段时间里互联网实在发展的太快了,往往可能一两周市场就会发生翻天覆地的变化,就好比联众,估计谁也不会想到国内互联网之初的一直到现在的联众在几乎不到短短一个月的时间就被击败,甚至只是被朋友和企鹅交锋的余波击败。

        所以苏炎不敢放松警惕,他要尽可能的将游戏做到后世那种水准让用户体验完美。

        其实对于段位系统的推出苏炎开始是没有想到的,起因完全是因为在一局象棋对战里,苏炎被碾压了,没错就是碾压。

        也就是那次让苏炎意识到了人与人的悲欢并不是共通的。

        所以苏炎直接萌生了开发段位系统同时还有排位系统。

        所谓的排位也就是自动匹配对手。

        这里的自动匹配不是随便找哪位对手,系统会根据你的胜率,你赢分的情况,你的整体实力,自动给你匹配实力相当的对手。

        意思简单一点,那就是菜鸡跟菜鸡互啄,高手跟高手互相论道。

        粗略一看似乎没什么区别,但是只有亲自体验过后,才会知道其中的区别到底有多麽的大。

        就像现在无论是神秀的朋友游戏,企鹅的qq游戏还是联众,他们的系统都是自动寻找对手。

        这个自动寻找对手只是系统自动帮你寻找一位同样在匹配的玩家。

        这位用户只要是玩家就可以,不管这家位玩家是新手也好,是高手也罢。

        这样的自动寻找在一般情况下自然没有问题。

        有人一起玩就可以。

        可是你要是总碰到新手,那就真的是好郁闷。毕竟萌新的思路你永远都摸不准。

        至于天天遇到大佬,呕吼!那更是一场悲剧,就好比围棋一个业余高手要是天天在网上匹配到一些职业选手估计用不了两天就得怀疑人生了。

        若不然,高手碰到新手很郁闷。

        新手碰到高手也很郁闷呀,总是打不赢,你会玩个鬼。

        这种也算是对菜鸡玩家的一些保护,没错在苏炎看来段位系统和排位系统就是对菜鸡宝宝们的一种呵护。

        同样也是给高手大佬们创造一个环境,只有战胜同等级的对手,那种获胜的感觉才是酣畅淋漓的!


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