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第272章:神之粒子效果


  注视着迅速离开的选手星舰。

  端木大将满意点点头:“能够拖住大半低烈度战区,甚至还能引回部分九级文明精锐部队,最近几年年轻舰长都不错啊。”

  副官也赞同道:“确实,目前我们已经将战场向前推进了大约三百万光年,覆灭了十二支八级文明大军,再有几年就能结束战争了。”

  近半年的高强度战争,面对战争枢纽恐怖的火力和机械军团,所谓的文明联军节节败退,近乎没有太大的抵抗力度。

  不过倒是将这些文明的工业潜力完全逼出来了。

  居然能在一百二十天内生产出相当于总量两成的军事单位!

  而且这些文明的新生产出来的战舰、战星和要塞,综合水平比起原先要强大百分之三十左右。

  进步堪称巨大,要知道军事设备的提升哪怕只是百分之一也是明显差距,居然能如此大规模换装。

  不得不说战争是促进科技进步最有效的催化剂,不过面对端木号战争枢纽的全力进攻依旧没用。

  因为端木号不可能只是防守。

  数十天之前,已经有总量十分之一的机械军团和星舰舰队,抵达这些文明本土所在的聚集区域。

  足有七八座八级文明的全部疆域已经毁灭,甚至一座九级文明疆域同样在被侵袭,疆域丢失速度极为迅猛,哪怕留守联军也很强大。

  依旧无法阻挡机械军团的战舰汪洋。

  现在端木号战争枢纽的一半工业集群都已经启动,每天近乎都有数亿艘战舰被生产出来投入战争。

  哪怕战星、星空要塞、空间堡垒甚至特种战星和维度战舰,都如同下饺子一般疯狂被制造出来。

  恐怖的战火已经同时在纵横数千万光年的战场和更加浩瀚的文明聚集区域展开,面对双面攻势,敌方联军已经明显陷入混乱。

  ……

  冯霄此时也已经研究好如何有效提升星启号战力。

  首先是软实力方面,自从装备从未提升过的河光明显就不错。

  虽然目前他没有升级物,但是他有神之粒子啊,直接提升品质同样能得到极大增强效果。

  此外就是东皇和元煞,虽然品质提升不久,不过依旧不够看。

  而且东皇提升有个好处。

  那便是直接成为暗金色!

  原本暗金色星启号目前还无法安装,但是若是已经装备的星武提升到暗金色,星武不会脱落,而是依旧能够完整使用!

  而且目前神之粒子也够用。

  虽然暗金色星武需要一种名为邬石的特殊资源才能升级。

  但是即便是零级,效果那也不是金色星武能够比拟的强度。

  “品质提升分别需要多少神之粒子?”

  【提升至金色:20神之粒子】

  【提升至暗金:50神之粒子】

  【提升至紫金:200神之粒子】

  “提升我选择的三部星武。”

  【东皇:护盾(上限lv45)

  品质:暗金(异化65%)

  等级:lv0

  能量值:100w

  恢复:1w/s

  暗金色以上护盾自行恢复需要消耗不少星点,若是进行激烈战斗请保证至少具备1000w星点储备。

  技能(被动):灵阳永辉

  效果:减免敌方任何类型的攻击30%,并且获得灵压效果。

  (备注:敌方强度不同时,减免数据会有起伏。)

  灵压:低于限定数值的任何攻击无法造成对护盾值伤害,并且范围内敌对单位蓄能速度+25%。

  数值:4000

  技能(主动):烈阳曜日

  效果:发动期间,您的护盾将会进入曜日模式,直径十光年内所有恒星将为您的护盾持续充能!

  持续时间:240s

  CD:五天

  消耗星点:200w

  增幅:皇尊

  效果:凡直径一光月内有一颗具备能量的星辰,护盾恢复速度+20%,最终可叠加至——500%

  进入恒星可主动吸收恒星能量恢复护盾,每秒恢复20%护盾值。

谷</span>  免疫火系规则或者火系能量攻击25%杀伤,且此类攻击的25%将被东皇护盾吸收化为护盾值!

  (注意:进入恒星内部吸收将会大幅度损耗恒星寿命)】

  嗯,猜测之内的提升。

  综合效果不变的前提,数据属性和效果强度提升巨大!

  【河光:光脑星武

  品质:金色

  等级:★

  (★光脑运算能力堪比整支七级智械文明运算总量)

  增幅:超控

  效果:您的星舰软实力获得极大提升,能量控制效率提高200%!

  星武缓冲时间:-25%

  (任何星武技能、蓄能和CD)

  护盾恢复+150%(1.5w/s)

  星舰自动操控敏捷度提升,闪避长蓄能攻击几率提升至35%。

  技能(被动):超频重击

  不论面对单个敌人还是大规模敌军,立即显示出其一部分防御薄弱点以求造成更高效的伤害!

  (敌人越强大找到薄弱点的几率越低)

  技能(被动):超数干扰

  可削弱你所在战场内所有智能类敌人20%综合战力,破译敌对单位通讯内容效率大幅度提升。

  备注:特殊星武中的特例,装备后效果强大且即时起效,升级条件需要特殊物品——智心。

  智心需要智能生命掉落,列如强大智械文明的核心主脑。】

  弱点寻找方面的主动技能居然变成被动了?

  他不由一阵惊喜,同样的技能效果,主动重要还是被动重要相信是个人都清楚。

  前者需要大量消耗而且使用次数有限制,后者则是时刻开启,消耗还不会像主动技能那么巨大。

  虽然是持续消耗。

  【元煞:主炮

  品质:金色(60%)

  等级:lv0

  攻击:15w

  缓冲:90s

  技能(主动):元象天煞

  使用时会有额外二十秒的主炮聚能时间,随后会发出威力极强极点聚能杀伤效果。

  威力:45w(附带25%破盾)

  CD:18小时

  技能(被动):极恶

  元煞主炮的每一次攻击,都会造成诅咒类持续伤害,并会对敌人造成程度不同的四属性削弱(速攻防恢)(5%——50%)

  增幅:归元之恶

  战斗期间杀敌数越多,所获增幅属性越强,根据敌人战力威胁不同增幅比例不同(1%——20%)

  (敌人最弱限制:资深星陆)

  最高攻击增幅:200%

  被动(改):恶煞

  您的星舰及成员将会对任何有关恶系神权(包括其下位神权)规则攻击/诅咒,形成25%抗性。】

  嗯……

  增幅也改成被动技能…

  而且作用范围更加巨大,原本四种恶系属性,居然作用到整条儿系神权方面……

  看来元煞依旧是主力星武,效果某些方面,比起光武丝毫不差。

  那要不要用剩余神之粒子将其升到暗金品质?

  冯霄不由仔细琢磨起来。

  


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