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第六十章 翟楠有点飘


游戏里的时间比现实世界过得快得多,仅仅三四分钟过去,左上角就提醒谣言传播第一天已经过去了一半。

        在这期间里,地图上几乎没有太大的变化,只增加了一两个红点。

        「总人数:40000000。」

        「传播人数:1。」

        「信谣人数:3。」

        「知情者:1。」

        「已发现谣言数目:1。」

        「传播途径和方式尚未发现。」

        「谣传根源尚未发现。」

        还算平静。

        总体而言,对比四千万的庞大人口基数来说,「转移公众视线」算是成功奏效,几乎没有人注意到这则谣言。

        只是,翟楠的心不仅没有放心,反而越来越紧绷起来。

        游戏盒子出品的游戏,难度他是知道的。

        不会太难,总有解决方法。

        但也绝对不可能这么简单。

        「置之不理,扭转大众视线」不难理解,用一件更加触碰大家兴趣点的事件,转变大家的注意力,以此降低谣言的存在感。

        虽然这个办法可能在短时间内效果很好,但是不是长久之计。

        全民信息化时代,网络事件节奏是非常快的,用不了多久,大家对于扭转事件的兴趣就会降低。

        到那时,网民对于新事件的新鲜感,会对谣言起到推波助澜的作用。

        谣言,只会更加来势汹汹。

        没过多久,电脑屏幕上弹出提示。

        「今天是谣言传播第二天。」

        「真相」里没有出现任何新选项,翟楠发了五分钟呆。

        无法克说。

        「今天是谣言传播第三天。」

        异变突然爆发,在第一个小红点的周围瞬间蔓延出密密麻麻的红点,乃至地图上一小块区域都开始发红起来。

        看起来宛如渗人的疹子。

        「传播人数:1。」

        「信谣人数:109。」

        「知情者:1。」

        「谣言尚未发现。」

        「传播途径和方式尚未发现。」

        「谣传根源尚未发现。」

        看来,扭转公众视线的事件失效了,已经有不少人注意到并且听信了谣言。

        只是,翟楠没想到,公众的兴趣转移的这么快,原本按照他的设想,万一实现的事件热度至少能持续两到三天,没想到仅仅相隔一天,就已经有很多人开始关注谣言。

        并且,甚至还多出了两个传播者。

        翟楠飞快的点开「真相」,选项列表果然刷新了。

        从「置之不理,扭转公共视线」的下方延伸出两根树根一样的连线,连线尽头是两个新的选项还没点亮。

        「根据地图,查询谣言发源地,寻找来源,需求资金:2000000」。

        「花费重金,继续转移公众视线,需求资金:1000000。」

        翟楠毫不犹豫的选择点亮第一个选项。

        太明显了啊,他又不傻。

        前者更偏向于追根溯源,找出谣言的罪魁祸首,而后者只是继续前面的操作,治标不治本。

        这么好的开局当然是氪一波金,快刀斩乱麻找出罪魁祸首啊!

        虽然贵了一百万,但明显前者更划算。

        然而,让他没有想到的是,在他做出这个决定之后,接下来的几天游戏时间里,红色光点的数目以一种骇人听闻的速度增加!

        「今天是谣言传播的第四天。」

        「总人数:40000000。」

        「传播人数:1。」

        「信谣人数:6366。」

        「知情者:1。」

        「已发现谣言数目:2。」

        「传播途径和方式尚未发现。」

        「谣传根源尚未发现。」

        ……

        「今天是谣言传播的第五天。」

        「总人数:40000000。」

        「传播人数:1。」

        「信谣人数:23658。」

        「知情者:1。」

        「已发现谣言数目:2。」

        「传播途径和方式尚未发现。」

        「谣传根源尚未发现。」

        ……

        翟楠茫然的盯着屏幕。

        难道「查询谣言发源地」没有效果吗?

        明明已经寻找了两天谣言的源头,相信谣传的人已经有两万多了,为什么传播人数只初始默认值1?

        其实这几天信谣人数暴增,一直都在他的算计之内,但是这增加的速度还是有些超乎他的预料。

        公众的兴趣点已经在谣言上,如果没有其他事件转移注意力的话,短时间的暴增是可以预见的,只要能找出源头和途径,一切谣言肯定都会不攻自破。

        再等等。

        不过,为了减缓谣言发展的趋势,翟楠咬了咬牙,再次花出一百万资金选择「继续转移公众视线」,毕竟这才第五天就已经两万多人了。

        谣言的传播速度是很快的,并且它的传播方式很隐蔽,也很轻松,如果继续按照这样的趋势发展下去,这两万多的信谣基数,恐怕会在明天膨胀成一个恐怖的数字。

        点亮「继续转移公众视线」,翟楠有些忐忑不安的等待着第六天的到来。

        几分钟后。

        「今天是谣言传播的第六天。」

        翟楠的心猛然一沉。

        信谣人数……竟然直接上十万了……

        就连「已发现谣言数目」也已经达到10个。

        也就是说,短短一天之内,谣言迅速进化升级了。

        初始谣言只有一个,或许是在传播途中被有心篡改,也或许在人们茶余饭后闲谈之际,被无心的夸张,已经进化蜕变出十个完全迥异的版本。

        并且为大众所相信。

        「继续转移公众视线」效果并不明显。

        虽然按比例来看,之前每隔一天,信谣人数都是乘十倍以上递增,而第六天只递增了不到五倍,其实是降低了。

        可是地图一共就四千万人数,即使每天增加的倍数只有前两天的一半,在十万人庞大基数推动下,要不了多久,整个地图上的人都会沦陷。

        更何况,转移公众视线的事件热度迟早会下降。

        此消彼长之下,谣言的蔓延速度只会更快。

        翟楠打开「真相」,按照之前的规律,似乎每过一两天,「真相」里的应对方法选项就会刷新一次。

        果然,在「扭转公众视线」和「查询谣言发源地」下面,都刷新出了新的树枝状选项。

        前者下面多出了一栏「联系资本,压制谣言」,后者下面则是「寻找被卷入谣言事件中心的有关人员,一起追查」。

        同样,还是一个治标不治本,一个治本不治标。

        这一次,翟楠不敢再盲目追根溯源,要不然按照这样的速度,再放着谣言肆意生长不管的话,估计游戏时间过不了几天就会判定他游戏失败受到惩罚。

        是自己飘了。

        前期开局太好,有点莽了。

        氪不改非,只要不是挂比,哪怕是再完美的开局,古古怪怪盒子都会分分钟教你做人。

        还是先延缓谣言扩散速度,做一个明明很强却过分稳健的高端玩家为好……

        选择了「联系资本,压制谣言」,翟楠缓缓坐直了身体,等待着第七天。


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