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第四章 踏上仙途


退出了房间,赵墨羽就发现消息栏中全是好友请求,主要是赵墨羽表现太变态了,惊呆了众人。

        赵墨羽都是一一拒绝,因为这些人加上他好友之后,肯定是天天邀请,肯定很烦人。

        这一局玩完,赵墨羽一看,发现网游可以玩了,它的名字叫“羽仙赋”。

        赵墨羽迫不及待地点了进去。

        瞬间,周围一片黑暗,过了一会儿,就有个人上前来,缓缓地问他:

        “你,愿意踏入仙道,从此一心修炼吗?”

        毫无疑问,这是一个关键点,谁说不愿意谁就不能玩。

        “愿意。”赵墨羽干净而清脆地回答。

        该修改名称了,这个游戏让给自己取字,赵墨羽也没再想,便把自己的名称告诉了他。

        然后,就是抽取天赋,只见这人身边出现一堆符文,虚空点了一个,便拿给了赵墨羽。

        “已抽取天赋‘神体‘。”

        这名字,听起来觉得没什么用,请接着往下看。

        【神体】

        天道为神,苍穹斗破,直上九天。(制作者属实不易,绞尽脑汁想不清)

        【天神下凡】

        获取本命功法“天神下凡”,召唤天神参与作战,持续30秒,冷却3天。(可进阶)

        〔天神〕

        攻击:1125力量

        防御:1125甲容

        【天道之选】

        每次提升境界,需选用天级增生

        【神异】

        每次提升境界,会获得15%力量加成,15%甲容加成,15能量强度加成,15能量防御加成,20物理强度加成,20物理防御加成(永久)

        【负神行】

        每次提升境界,需接受天劫

        【天赋异天】

        所有先天资质都为满层,若玩家死亡,则所有资质下降10层

        【命运透视】

        每次提升境界,自动获得功法,功法品质随境界提升

        【资质通鉴】

        击杀一名非玩家,对其技能之一自动领悟,冷却25天

        ……

        “呃……”

        见到这天赋,他也是有点惊奇,因为看这属性,绝对是后无来者,太强势了。

        尤其是这个“资质通鉴”,也就是说,你杀的人越多,你技能越多。

        就是这个“负神行”有些不友好,只要你进阶,你就得挨雷劈。

        ……

        天赋选取之后,就该选取职业了。

        这游戏的职业很多,有法、武、医以及辅。

        法就是法师,血量低,伤害巨大,法师还分魔法师、道法师、佛法师等。

        武就是武神,血量高,伤害强,武神分剑士、锤师、刀客等。

        医就是医药师,专门回血回灵气的,也是分好多种。辅就是辅助,专门提升战斗力的。

        赵墨羽有点犹豫,因为他想选法,也想选武,但是他以前玩网游都是选的剑士,而且这个天赋比较适合剑士,他就选了剑士。

        周围突然一片明亮,玩家们喧喧嚷嚷,看来这就是新手村了。

        按照其他游戏的路线,第一步就应该去接任务,但是新手村发任务的门前全是人,根本挤不进去。

        赵墨羽先看了看自己的状态。

        赵家大掌门(赵墨羽)

        【职业】武·剑

        【宗门】无

        【天赋】神体

        【境界】无

        【血量】100/100

        【灵力】0

        【经验】0/50

        【力量】1

        【甲容】1

        【速度】5

        【韧性】1

        【暴击率】0

        【能量强度】0

        【能量防御】0

        【物理强度】5

        【物理防御】5

        【装备】无

        【武器】无

        【先天资质】

        〔根骨〕100层

        〔灵姿〕100层

        〔悟性〕100层

        〔魅力〕100层

        〔气运〕鸿

        【功法】〔天神下凡〕

        这个界面也是非常简洁干净,而且旁边都有解释。

        (字数太多,介绍一些重要的。)

        经验:提升境界所需,满值时境界提升。

        力量、甲容、能量强度、能量防御、物理强度、物理防御:伤害=力量+(己)武器基础能量伤害x能量强度+武器基础物理伤害x物理强度-(敌)武器基础能量防御x能量防御-武器基础物理防御x物理防御,一点能量强度提供1能量伤害,一点物理强度提供1物理伤害,一点能量防御提供1能量抗性,一点物理防御提供1物理抗性。

        韧性:对大部分控制型武器的免疫效果。

        气运:进行道具获取时的幸运值。

        这个界面,虽然简洁但是挺全面的。


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