先熟悉熟悉怪核梦核伤核阈限空间
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『怪核』
怪核(weirdcore,oddcore,strangecore),是一种网络美学和艺术行为,以业余或低质量的拍摄或数字图片创建或编辑,让人感觉传达混乱,迷失方向,疏远,怀旧或无能。(引自wiki)
怪核风格可以理解为一种网络的复古主义。lo-fi低质量移动设备摄影是怪核的核心元素之一,这些作品经过处理,使其类似于千禧年早期互联网的模糊画质,内容也会出现一些现在被认为略略过时的事物。
怪核的表现手法,主要体现在超现实主义的运用。作品常常取用现实中存在的场景进行加工,令其表现出本不应具有的形象。如特征的增加或缺失(本应人头攒动的场景空无一人、本应有什么物体的地方换成了马赛克),解离重组(将a所具有的特点移动到b上),以及对于边缘事物的模糊(例如过曝的灯光,消失的阴影,过度简洁的墙面和地面)也因此,怪核常常表现出一种“梦境”或“幼时回忆”的感受。(特别表现这点的分支被称为“梦核”,下面会提及)而除去画面内容本身的碎片化之外,文字(主要用于施加心理暗示)的运用也常常是支离的单词或语句。
这些手法和元素的应用使得怪核作品显得真实、生活化,但又同时带给观众一种割裂感与陌生感,以及由于二者并存而带来的些许诡异和不安。(因此,怪核作品的受众多为1990—2010年间出生、早期互联网对其童年留下深刻印象的一代人)但需要注意的是,恐惧感并不是怪核的必须要素。与怪核与阈值空间的紧密联系相对应,怪核作品也具有很大的主观性。对于不同的观众,同一作品会激起不同的感受,一些人感到温馨熟悉的作品,在另一些人看来可能就会具有浓厚的诡异色彩。
怪核具体可以分为数个分支,其中公认的是怪核(weirdcore,主要表现割裂和诡异感);梦核(dreamcore,突出熟悉感,多有对事物的模糊);伤核(traumacore,体现对过往精神或肉体创伤的反映,有时也与ptsd有关)。不过各个分支间并没有严格区分。
阈限空间
阈限(liminality)一词源自拉丁文"limen"(英语threshold,意思是极限),指"有间隙性的或者模棱两可的状态"。阈限(yuxiàn)也是心理学名词,指外界引起有机体感觉的最小刺激量。这个定义揭示了人感觉系统的一种特性,那就是只有刺激达到一定量的时候才会引起感觉。
阈限最早广泛应用于心理学和人文社会科学研究。阈限(liminality)一词源自拉丁文"limen"(英语threshold,意思是极限),指"有间隙性的或者模棱两可的状态"。阈限首先是一个心理学术语,在心理学中有绝对感觉阈限和差别感觉阈限等概念,特指人在意识和无意识之间的临界值。阈限,更是一个重要的人类学概念,著名的人类学家维克多·特纳在总结范·盖纳普原创的"通过仪式"概念基础上提出了人类学的"阈限"概念,此后"阈限"一词被广泛的应用于人类学等人文社会学科研究中。
阈限性是文化人类学中的一个概念,指一种社会文化结构向待建立的社会文化结构过渡间的模棱两可的状态或过程,是文化杂合的空间。综合特纳等人的理论,阈限的时空具有模糊性、开放性、非决定性和暂时性的特征,并且具有在不同结构性状态之间转换的功能。
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